二十四章 与僵尸军团的决战(续)

作者:鈞弈 更新时间:2018/6/20 21:54:43 字数:3022

作战计划的第一环成功了,狡猾的尸巫终于现身,并且已经被哈格短暂地控制住。哈格随即命令一旁的狗头人吹响了牛角号。

这是我事先提出的作战第二环,通过号角声传达给混战中的首领们合围尸巫BOSS的作战信号。

混战中的萨克、尼根和黄毛大队长帕尔卡听到号角后立马包围了已现身的尸巫。

“首领大人,我们也过去帮忙吧。”我看像哈格。

“三打一没必要过去了,我们还是远程支援一下其他部队作战。”哈格摇了摇头说。

“那…”我脑中思考着说服哈格的话,可是没想到老家伙顿了顿又说:

“如果你觉得没有把握的话,就去帮忙吧。”

这可正如我意,可是表面上我并没有表达过多的喜悦只是对着哈格默默的点了点头加入了前方的战斗。

此时萨克、尼根、帕尔卡三人已经包围了尸巫,尼根和帕尔卡只是站在不远处警惕地观望,萨克则已经和挡在尸巫前的几只被复生的僵尸打的热火朝天。而狡猾的尸巫躲在后面不停地使用着远程咒术攻击萨克。

我到达后首先要做的还是先用【探查之眼】仔细地摸摸尸巫的底细:

【腐尸巫术者 莱文斯】

等级:【LV-18】

MAX LV-25

血槽:514/540

魂槽:595/655

攻击力:38

魂咒力:104

精神力:102

防御性:48

抗咒性:80

闪避值:49

速度值:51

称号:【初生不死者】亡灵生物称号位阶,亡灵位阶将影响该生物各方面的等级与属性值、并影响聚集死灵能量的数值。

【招魂者】使用招魂术成功将五百名以上的死者转化为亡灵生物所赋予称号,提高转化的亡灵生物基础属性值。

【死亡驱役者】驱役超过五百只不死生物所赋予称号,减少驱役不死生物所需的死灵能量。

【野外怪物头目】较长时间内无地城势力,而拥有一定规模怪物部队的支配权时被系统自动赋予该称号,击杀此生物将获得经验与声望奖励。

技能:

【亡灵生物】被动:该生物不受士气和精神的任何增/减益影响,亡灵只能被死属性所治疗,其他治疗效果将转变为伤害

【腐败巫术】被动:咒术击中目标有一定几率施加“腐败”状态,短时间内减少目标5%抗咒性,最多叠加5层

【腐化尸身】被动:对酸属性抗性提升50%

【黑暗精通】被动技能,使用黑暗咒术时魂槽消耗降低,咒术影响效果略微提升。

【亡灵精通】被动技能,使用亡灵巫术时魂槽消耗降低,咒术影响效果略微提升。

【聚灵术】 启蒙亡灵巫术,聚集周围的死灵能量,根据所聚集的死灵能量百分比回复自身血槽。(消耗魂槽根据施法时间计算,聚集能量中可被攻击打断)

【死亡射线】初阶亡灵巫术,对敌人造成15+15%咒力 点死属性伤害。

【枯萎射线】初阶亡灵巫术,对敌人造成15+15%咒力 点死属性伤害,有几率附加“枯萎”状态,短时间内受治疗效果减半。

【死者束足】初阶亡灵巫术,聚集周围的死灵能量,使范围内的敌人移动速度持续衰减(持续消耗死灵能量,衰减数值和能量消耗受到技能等级、死灵能量、双方等级共同影响)

【摧残心智】启蒙黑暗咒术,对敌人造成一次精神伤害,有几率减少敌人精神力和士气。(判定率受到战斗局势、双方精神力与等级差共同影响)

【虚弱术】初阶黑暗咒术,对最近的一名敌人附加“虚弱”状态,短时间内降低敌人普通攻击的伤害。

【失明术】初阶黑暗咒术,对最近的一名敌人附加“失明”状态,短时间内降低敌人普通攻击的命中率。

【闪电术】启蒙气系咒术,对敌人造成10+10%咒力 点电属性伤害。

根据面板来看不算强大的敌人,与我之前设计的尸巫的属性和技能组合都没有多大区别。话说这家伙也真是够猥琐的,这么久了才损失了这么一点血槽。

首先看了一遍技能栏,被动上没什么名堂,除了亡灵自带的被动和两个派系被动外其他的被动倒与我的被动技能极为相似,【腐败巫术】就类似于我的【腐败咒术】的升级版。

比较蛋疼的是另一个被动,50%的酸抗性使我的攻击手段对他的伤害都不高。好在这也是预料之中,这一场战斗我本来也没打算和他硬碰硬单挑。

其他主动技能大致就是黑暗、亡灵的初阶咒术组合,外加气系也学了个启蒙。没有过多应该注意的地方。

而最让我在意的就是这家伙的称号了,【初生不死者】和【野外怪物头目】没有什么,而【招魂者】和【死亡驱役者】就是重点了。

这也就说明这家伙的僵尸军团是来源于招魂术,而且整个僵尸军团是被其所驱役的,这简直是不可思议。

我之所以这么说是因为【招魂术】作为亡灵的招牌战略技能,只有高等级高位阶的亡灵生物和亡灵势力的头目怪物才能使用,这家伙的技能面板中也确实没有【招魂术】。

而就算他使用其他手段习到了【招魂术】并且隐藏了技能的探查权限,可是作为这种低等级低位阶的亡灵生物也根本不能驱役死者,何况还是如此庞大的规模。

要知道【驱役】作为亡灵生物特有的从属关系,同样是只有高位阶高等级的亡灵势力头目才能拥有的象征,是亡灵领主们发动亡灵海战术的关键。

【驱役】配合招魂术可以使刚转化复生的亡灵生物完全丧失自我意识,这比【诅咒契约】的约束力还要更强大,被驱役的不死军团是真正不知畏惧、不知疲倦、绝对服从的战斗机器,只有击杀了幕后驱役者才能阻止亡灵海的铺天浪潮。

而我之前一直困惑的【亡灵复生】也没有出现的技能列表中,这家伙到底是用什么方法获得这些本不该习得的技能呢?

正在我思考中,尸巫莱文斯再一次举起左手的骨杖,黑绿相间的骨杖中又发出了夺目的绿光。这一举动吸引了我的视线,莱文斯一定是使用了装备获得的技能!

我将【探查之眼】移动到了他的左手:

【亡国者之杖】

死灵骨杖

品质:橙色罕见(套装 已觉醒)

套装:2/7:

套装属性:加强【招魂术】25%对低与自身等级生物的转化率。

觉醒等级:低阶 LV24

加成属性:魂咒力+15 魂槽+100

赋予技能:

【招魂术】:中阶亡灵巫术,聚集周围的死灵能量,将死者转化为亡灵生物。(所需死灵能量根据死者生前等级计算,转化率受到双方等级差、当前死灵能量、招魂术等级共同影响)

【死亡驱役】:赋予使用者将招魂下的亡灵生物附加驱役状态的能力。

这就解释了招魂术和驱役死者的能力,可是【死者复生】仍旧没法解释,我接着探查了他全身其他的装备,都是些普通品质的货色,也没有什么发现。看来另外一件装备得更近距离才能找到了。

我随即向尼根暗自下达了命令,尼根极不情愿地与我一起冲向了尸巫。

尼根挥起骨棒冲在前面,而我则躲在身后一边奔跑一边释放着【酸液喷射】,虽然并不能对尸巫造成什么伤害,不过可以打断他复生僵尸的施法动作。

无可奈何下,尸巫使用着【闪电术】回击,可是伤害都被尼根扛了下来。还好只是低级的闪电,虽然吃了这几下也让尼根很吃痛,但这并不危及他的狗命。

这倒是让一旁的黄毛队长帕尔卡看傻了眼,尼根这小子在狗头人中也是部族里出了名的胆小鬼,哪次作战不是躲在最后方就是在一旁疯狂划水,这次居然这么悍不畏死地进攻,真的差点让他认不出来了。难道是这家伙丢了部队才有这么大战斗意志吗?

在尼根替我挡箭下,我终于得以靠近尸巫。近距离下我才发现,原来这家伙拿着骨杖的腐烂左手的中指上,戴着一枚别致的绿色宝石戒指,看来一定是这个戒指没错了,我立马使用了【探查之眼】:

【亡国者之戒(绿)】

绿宝石戒指

品质:橙色罕见(套装 已觉醒)

套装:2/7:

觉醒等级:低阶 LV20

加成属性:血槽+40

赋予技能:

【亡者复生】:高阶亡灵巫术,聚集周围的死灵能量,复活一名已阵亡的亡灵生物。(所需死灵能量受到阵亡者与施法者等级、技能等级共同影响)

谜题算是解开了,只是要想对付他光知道这些情报是远远不够的,针对这些情报来制定作战计划才是重中之重。只不过敌人丝毫不会给我思考的时间,我在靠近尸巫的同时也是将自己暴露在对方的视野下,看来接下来将是不可避免的一场恶战了!

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