9.复刻

作者:余年凉忆C 更新时间:2019/3/16 23:48:16 字数:2725

9X9的梅花桩,共计81柱。

由于每根梅花桩上可以站立的空间只有一个角色,换而言之,可以将这梅花桩的每一根立柱看作各自独立的站位。

也便是在林望操纵着角色站在梅花桩上时,他发现自己角色下方的状态栏上分明出现了一朵展现出五片花瓣的特殊状态。

【梅花桩:每次在梅花桩上进行移动时,会进入2s的冷却时间,每次移动只能移动1格,请在想要移动到另外一边的梅花桩上时,轻按跳跃键与方向键】

也就是说——寻常的方法无法在梅花桩上移动,而当林望站在这梅花桩上时,它本身便会给予林望一个在梅花桩上移动的方法。

不过有两秒的冷却时间。

这就意味着梅花桩的移动是本次副本攻略的关键,每一次移动都会得到一定的正面反馈亦或是负面反馈,对于林望这位单通者而言,每次决策都得小心谨慎,不得大意。

而旁侧的苏晓缺似乎也察觉到林望在思考梅花桩的事,当即补充说明道:“对了,老师啊,我之前不是有说吗——就是我那剑士之所以不能单通,是因为没有位移技能,在这个梅花桩上移动,除了它说明的方法以外,还可以通过自身的位移技能来移动。”

“弓箭手的话,我记得前期是有一个【滑步】的技能的吧?”

“嗯。”

林望点了点头——那本是用来给弓箭手调整站位的技能,在大多数游戏内几乎都有这一设定。

他个人还是比较喜欢【滑步】的感觉,的确有种弓箭手轻盈自在的**。

“必要的时候用【滑步】来躲避伤害,在一阶段理论上而言是可以无伤过的,二阶段基本上是必吃一个【熔岩喷射】……那时候边吃药边打就行了。”

“但难点就是在第二阶段不能吃到太多BOSS的普通攻击,毕竟会分裂成两个,攻击频率相当于翻倍,闪躲起来非常困难,只要能稳定闪躲掉一次普通攻击,就有机会能通关成功。”

“嗯。”

苏晓缺讲了一大堆,林望却只是点了下头。

这让苏晓缺有些莫名的憋得慌——以往遇到别人,自己这一大串的解说再怎么也会得到些像样的回应,像是林望这般就点下脑袋就完事的……

这不是把天给聊死了吗?!

苏晓缺这辈子还是第一次见到这么难说话的人……

她抬起头,瞅了眼墙壁上的挂钟,又看了眼那即将开始进入最终BOSS战的林望,觉着时间还算充裕,便先回头去买点解渴的饮料去了。

而林望则是完全没有在意苏晓缺的离开,他的注意力现在完全集中在了面前的BOSS上。

身处岩浆海域内的偌大熔岩史莱姆,其体内溢满了滚烫的熔岩,体型庞大到至少覆盖了大半个屏幕,不仅如此,其身上似乎还长满了不知名的黑色尖刺。

伴随着一阵熔岩海洋的震动,林望明白——这场BOSS战开始了。

-12

-13

开场便是一记弓箭手基础技能【二连射】

两发翠绿色箭矢没入熔岩史莱姆体内,他扫了眼熔岩史莱姆头顶那略显夸张的血条——在承受了两箭过后,其血量似乎只削减了一丝。

没有选择一股脑地将技能全部甩出,林望颇有节奏感地又射出两发普通箭矢,在那之后又接了一发【二连射】

也便是在此时,这座熔岩穴窟的主人终于意识到这渺小弓箭手的嘲弄,其体表当即泛起一阵诡异的震颤,随之而来的,是从其体外尖刺的尖端飞射而出的一抹烈焰。

烈焰飞行的速度并不算快,至少林望不觉得这速度有多夸张,当即操纵角色挪移到了右侧的梅花桩上。

但就在他前脚落地之时,其脚下以及周边两根梅花桩范围内的熔岩海域突然开始冒出滚烫的气泡。

“原来如此……”

瞥了眼才刚刚进入冷却时间的梅花桩挪移,他总算明白了苏晓缺的意思。

由于是单人通关,BOSS的攻击会无条件倾泻在一个人身上,而弓箭手又不存在自我治愈的技能,因而在面对大量的技能和攻击下,必须竭尽全力躲开才行。

所以没有【滑步】这类位移技能的剑士,才会变得几乎无法通关此关。

然而。

买完饮料哼着小曲儿回来的苏晓缺,正巧见到了林望脚下升腾起熔岩气泡的一幕。

此次最终BOSS的【熔岩喷射】,具有一定时间的延迟效果,大约有1.5秒左右的延迟,在那之后才会爆发而出。

按照先前林望的表现来看,他不可能躲不掉。

但苏晓缺就这么眼睁睁地看着林望硬生生吃下了这一发【熔岩喷射】!

弓箭手【轻尘入古寺】的血量顿时下降了三分之一。

“嗯??居然没躲开……”

苏晓缺不免有些惊讶。

别说是先前表现颇为良好的林望了,就算是个新人,在提前预知BOSS技能的情况下,应该也不可能躲不开啊。

这体育老师在想什么呢?!

而更让苏晓缺不理解的是,在熔岩史莱姆的下一次普攻到来时,林望居然主动使用了【滑步】进行挪移,而不是用最为基础的梅花桩自带的移动方式躲避。

这也就间接造成了一个很严重的问题。

【滑步】在梅花桩上是能够挪移非常大的一段距离,只要操作得当,可以直接平移四个梅花桩,直接躲开【熔岩喷射】的范围。

而梅花桩自带的位移却只能移动一格。

因为最佳的打法,就是用梅花桩自带的位移躲开BOSS的普通攻击,再用【滑步】来躲开【熔岩喷射】

林望这样的选择毫无疑问是非常危险的。

但他就是这么做了。

然而就在他使用滑步躲开那团燥热的火焰过后,其脚下范围内的熔岩海域又开始沸腾起来。

这一次,使用梅花桩最为基础的位移方式是无法逃离【熔岩喷射】的范围的。

“原来如此……”

林望了然地点了点头。

紧接着做了一个让苏晓缺惊呆的操作。

只见屏幕上的【轻尘入古寺】突然侧身,左脚点地,右脚迅速抬起,伴随着一阵暴风元素的灌入,其迅速从原本的梅花桩上脱离。

【垫步侧踢:向前方发力的同时,以强横的脚力将对方踹飞,造成击飞效果的同时,造成一定伤害】

由于此技能本身便附带一定的位移效果——但那只是极其微小的一段距离,在寻常时候根本无法算作位移。

但由于梅花桩只能站立一个角色,因而默认角色是站在梅花桩的边界处的,这一点微小的位移……

会让角色从梅花桩上脱离。

但若仅仅是如此,屏幕上的轻尘入古寺定然会跌入岩浆。

可事实却是。

林望操纵的角色以相当夸张的速度向正前方“漂移”了一段距离,竟是直接跨过了第二、第三根梅花桩,向着第四根梅花桩冲去。

“保留惯性?!”

苏晓缺差点没喊出声来。

更让人惊讶的还在后面。

凌空而起的林望拖动鼠标,瞬间将视角拖转一百八十度,看向来时的方向,随即【二连射】出手。

咻咻!

两发箭矢射出,精准无误地命中于梅花桩上。

而【轻尘入古寺】却是因为这两发箭矢产生的微妙后坐力,在半空中又推进了几分,并在最后,极其勉强地落在了远处的第四根梅花桩上。

与此同时。

砰!

炽热的熔岩喷射而出,却只能擦着林望的衣角,根本无法造成实质性的伤害。

在那之后,便是林望一小段平稳的输出时间。

而苏晓缺,则是吓得差点没把手里头的饮料都给抖到地上。

刚才……那个操作,毫无疑问就是保留惯性。

在空中飞速地向后二连射,精准到让人怀疑是机器所为——一旦角度出现偏差,都会导致角色坠入岩浆。

而且,这一连串的操作……她见过。

在第一届WOH天选之战上,夺得冠军的CG战队,也是这次WOH天选之战的MVP……那位ID为Ghost的灵羽选手,便是利用保留惯性的特质给了wolf team的队长徐曾致命一击。

“老师……”

苏晓缺默默地来到林望身边。

后者瞥了她一眼,继续有条不紊地操作着:“怎么了?”

苏晓缺盯着他看了很久,最终忍不住冒出一句:

“你是旗木卡卡西吗??”

林望:“?”


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