五 游戏状况

作者:哈斯卡杀手 更新时间:2020/4/29 20:06:48 字数:2597

“嗨嗨嗨,大家来的都很快呢,那我们自我介绍一下吧。”作为会议发起人老鼠阿尔戈热情的开口宣布会议的开始。

看着旁边的路人男,琪亚娜眼角抽搐着,为什么这家伙也在这。

“我叫桐人,使用单手剑,请多指教。主要提升的数值是力量。”

“我叫亚丝娜,使用的是细剑,主要数值是敏捷,请多指教。”

“我是文岚,弯刀谦单手盾。主提升的是力量和生命。嗨,又见面了白发美女,对面的两位也可好安啊。”

“琪亚娜·卡斯兰娜,用突击枪,请多关照。”

琪亚娜丝毫没有理会路人男的招呼,冷淡的说到。

“那么这里就交给桐仔你了,姐姐我先去做情报生意喽,再见。”说完阿尔戈就飞快的跑了。

“这家伙,算了。你们有什么问题吗?没有我就先说明这次会议的主题了。”桐人无耐的看着早已跑远的阿尔戈说到。

“有有有,为什么阿尔戈她脸上要画胡子?情报贩子‘老鼠’这个称号,就是因为她脸上画的大胡子来的吧。”叫做文岚的人问了个相当无趣的问题。

“我问过,她生气地说过这个情报要10万柯尔。”

“当我没问。”

见全身在披风里的琪亚娜没有提问的兴趣,桐人开始说起了boss战的方式。

“这里就琪亚娜小姐没有说过自己的主要提升的数值,主提升的是力量吗?”

“力量和敏捷对半提升。”

“……,好的我了解了,现在我来说一下boss战的主要方法。

楼层boss战跟普通的野区boss战有点不一样,因为迷宫塔的道路有限所以不会有太多人一起去打,这样也方便指挥利于减少牺牲。

SAO中,一个小队最多六人,而八个小队又可以组合在一起,成为一个总计48人的团队。从封测玩家提供的经验来看,想要无死伤的打到楼层头目,组两个团队轮流上阵才是最佳选择。

但现在,已决定参加boss攻略会议的人数甚至连一个团队的上限都还没达到。”

“意思是,这会是一场艰难的战斗喽。”叫文岚的路人男摆着自以为很深沉的模样低声说着。

“嗯?啊!文岚先生说的没错。从阿尔戈提供的情报来看,其他七个小队原本就是一只队伍,剩余的我们四人只能组队,不然进不去boss房间。所以我们现在要培养合作默契。大家有什么意见吗?”

“没有问题。”“知道了知道了。”“没有。”

“那好,我们现在开始出发前往迷宫塔练习!”

“““好。”””

由桐人带队从起始之城出发,经过练级区前往到迷宫塔花了不到半天,路上的野怪全被冲刺中的琪亚娜和亚丝娜给解决了。等四人小队到达迷宫塔时,天色已经不早了。

在此期间,桐人也确定了四人在奔跑中的队形,由于琪亚娜的点数全分配到了力量敏捷上,再加上突击枪冲刺中的伤害最高,所以琪亚娜只要举着武器冲在最前面,桐人和亚丝娜在中间补一刀,文岚在最后把漏掉的怪用盾牌再次顶飞。

这样一套下来基本上就可以把正面的怪物给解决,因为是玩家组队,所以经验是按照伤害还自动分配。

当然,不是没伤害就没经验了,没有打怪的队员只不过获得的经验少了不少。

来到迷宫塔后,桐人在询问众人是否带了露营装备后,表情亮了。

全场就桐人和文岚带了,两个女生表示没有这种东西,熬夜刷野啊。

我怎么就忘了这茬!虽然是游戏,但为什么女生比男生都刚,我还有一点的点数用来提升生命和幸运值,为什么这两个女的全提升输出方面啊。

桐人崩溃的想到。

“……算了,文岚我两用你的,文岚你的给两位大小姐。”“晓得”

第一次在游戏内合宿露营,对于在晚上一直刷怪的两位大小姐来说非常的新奇,于是大小姐们开始了闺蜜间的夜谈。

在桐人在迷宫塔瞎晃时,遇到了整整刷怪四五天的斗篷玩家,而那名玩家就是亚丝娜。

当时因为这个死亡游戏世界突如其来的情况惊讶了除琪亚娜以外的所以玩家,玩家们的恐慌可以说是极为疯狂,当时有人大吼大叫,有人嚎啕大哭,甚至还有人嚷着要破坏游戏世界,而准备把街道的石板挖起来。不过他们的尝试都只是徒劳无帮罢了,因为建筑物全都是无法破坏物体。近一万名玩家分别采取了不同的对策。

玩家们一开始大概分成了四个集团。

首先是大约占了一半人数,不相信茅场晶彦提出的获救条件,等待着外部救援的人们。

第二的团体占全体玩家的大约三成。这个有3000人左右的集团,是以互相帮助来积极求生为目标的集团,然后他们的首领是日本国内最大网洛游戏情报网站的男性管理员。

玩家们在他的手下分成了几得集团,共同管理获得的道具并且收集情报,然后前往攻略有通往上层阶梯的迷宫区——也就是迷宫塔。

首领自己的集团,则是占领了面对起始之城中央广场的“黑铁宫”,用以囤积物资并给予手下集团各种指示。

这个巨大集团一开始没有名称,但从他们开始配给全部参加者制服后,不知道是哪个人开始以“军队”这种挖苦人的名称来称呼他们。(在日本军队的名声不怎么好)

第三代集团推定有1000人左右,这是群一开始便毫无计划性的浪费柯尔,但又提不起劲跟怪物作战来获得资源,生活因此陷入困顿的人。

顺便一提,即使是在假想世界SAO内部,也依然会有睡眠以及食欲这两种生理需求。至于琪亚娜,例外例外。

至于最后第四个的团体,以攻略为目标,但不属于巨大集团的玩家们所组成的小集团大约有50个,人数大约是600人。这些集团被称为“公会”。

此外还有两三百玩家选择工匠、商人职业。

剩下不到100个人,就是人称“独行玩家”的一群人。

独行玩家独行的理由多种多样,桐人是害怕承担责任,琪亚娜完全是觉得相当的酷,嗯,说白了就是打农药无论打射手还是野味法师,完全没辅助跟着或是帮忙,后期队友还要自己带飞,完全对路人队友失望了的solo player。至于亚丝娜的理由比较奇怪。

亚丝娜一开始是在起始城镇的旅店里找了一个房间闭门不出,等待着事件的结束。但是在等了两周却没有收到任何现实世界的信息时,她对外部的救援死心了。

同时在听说玩家已经死了超过一千人,却依然没能打通最开始的迷宫后,她也明白了单等内部打通游戏是无济于事的。

剩下的选择,就只有“要如何死去”这一点了。与其在狭小黑暗的房间里瑟瑟发抖对未来感动恐惧,还不如离开圈内。竭尽自己所能去学习、锻炼并战斗。

即使最终力尽而死,起码也不用整天为自己过去的心血来潮——玩SAO——而后悔,以及为自己失去的未来而惋惜。

亚丝娜抱着这样的信念,离开了旅店,选择好武器后,他凭着仅有的一的技能,在这个连一句术语都听不懂的网络游戏世界里踏入了圈外,进入了从来无人抵达的迷宫深处。

随后在连续不吃不喝不睡的刷了四五天的怪后,被桐人和文岚遇见,随后因为连续战斗导致疲劳引发反射性昏迷,被无法坐视不管的两人带回圈内。

“亚丝娜,桐人和文岚是早就认识的吗?”

“额?我不知道耶。话说小琪你怎么在意这件事啊?关注点不对吧。”

“额,没什么事,睡觉吧。”“嗯。”

转过身,在谁也看不到的角落里,琪亚娜皱起了眉头。

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