姓名:古夜
身高:168cm
体重43kg
性格:暴躁、沙雕——淡漠、冷爆
外貌:,平板少女风格,秀发及腰,发色为银灰色,其中还夹着一些青色的发丝,眼睛双色异瞳,左边为蓝眼金色的十字瞳,右侧为红色银色竖瞳,双眼眼角处有青红色眼影,眼睛内有云雾状的符文环绕,额头上有一个菱形符号。
平时双手为紫黑色像是带了一双蕾丝手套一样,一但兽化左手将化为青色兽爪,并长出一条修长的尾巴。
生命值:59%(心灵兽化——压制,持续42小时)(最大生命值降低47%,持续85小时)
职业:灾厄之源(唯一职业,但现任灾厄之源死亡后,下一个轮转灾厄之源才会重新诞生。)
狂暴值:0%
崩坏能:37800/37800(已被能量属性增幅)
力量:337(已提升100点,已与本体完成统一。)
速度:421(已提升100点,已与本体完成统一。)
体质:228(已提升100点,已与本体完成统一。)
能量:410(已巨额提升,此属性为灾厄之源主属性。)
幸运:-13(原-12点)(因特殊原因,以永久滑落。)
负重:45/46
水晶:
天赋:未唤醒
命之座:天祸
命之座(基础),临界崩坏(主动/被动):lv.1
使用条件:激活体内能量,宿主将进入律者化模式,每秒将消耗100点崩坏能,直到崩坏能消耗空。
技能效果1,崩坏能(被动):崩坏能将会根据天灾核心拥有不同性质,且拥有极高的侵蚀性(超越99%的能量性质),每次释放崩坏能攻击或者加持武|器将会对敌造成(消耗崩坏能数)x150%的侵蚀伤害,并给敌方附加腐化效果持续30秒。
腐化:每秒将腐朽敌人50点法力值,如在被崩坏能攻击,此效果立即效果翻倍!(此能力时间可叠加。)
当前性质1,征服之雷:可通过消耗对应崩坏能,使用雷系全部分支和主支能力,当崩坏能侵入敌人时,将会对敌造成90%脆弱效果,并有30%概率造成持续1秒的无视阶位麻痹。
技能效果2,崩坏降临(主动):消耗体内10%的崩坏能,召唤一个半径为20米的崩坏领域,期间敌方将降低10%身体速度,能量抗性、伤害抗性、异常属性抗性临时降低10%,并获得深渊标记,直到脱离崩坏降临领域。
深渊标记:同时敌方将持续燃烧100点生命值,每在崩坏降临领域多待5分钟或被崩坏能攻击10次,此效果将翻倍!(此效果可叠加,最高叠加10次!)
技能效果3,源·灾:崩坏能激活状态下(律者化),使用者将免疫50%精神和灵魂伤害,如进入疯狂状态,伤害抗性提升至20%,且每1%的狂暴值将代换成1%倍率的额外身体速度和动态视力。
(备注:当负面情绪进入30%60%90%时将进入癫狂/野兽/灾厄状态)(
提示:崩坏降临区域和临界崩坏等级有直接关系。
…
命之座(基础),源·伴身:lvmax
技能效果:使用者可以绑定一把武|器和防具作为天残之钥和灵能威装,判定后天残之钥和灵能威装将获得唯一特性。
……
命之座(一命),源璃共寂:lv.max(专属)
技能效果1,归尘(被动):每收到伤害后,体内的崩坏能将和身体血液造成共鸣,50%伤害将立刻结算,如下一次释放攻击附带此次收到攻击50%的伤害,如在2秒内未进行释放,并另一部的50%伤害将会在两秒内收到结算。
技能效果2,共寂(被动):你可以通过吞噬一切蕴含能量的物体,来提升临界崩坏、源·伴身武|器和防具的等级,且每次吞噬将根据吞噬情况提升崩坏能存储上限和恢复崩坏能。
——主动技能——
暂无
——基础技能——
基础技能1,【刃道专精lv.27】[+]
技能效果:使用锋刃攻击时攻击提升90%,动态视力提升25%、攻击速度提升30%。
技能效果2,刃逝:锋刃类装具攻击时附带10%的已造成伤害的真实伤害。
技能效果3,左手剑:当左手拿起锋刃类装具时,锋刃威力提示20%
延伸能力:【刀芒】:远距离攻击手段,无间隔,伤害与力量有关,且剑气飞行速度提升70%,穿透提升20。
基础技能2,【武术宗师lv.42】[+]
技能效果:你所发出的攻击提升720%,动态视力、韧性和感知力(以检测到神经反射为Ex级,已转换为感知力)提升80%你将拥有极高是身体控制力。
追加效果1,四极:四肢或其持有装具所造成的攻击效果、威力提升20%。
追加效果2,拂尘步:身体速度、动态视力提示130%,身体控制力+40、基础身体抗性+80,你移动时发出的声音将大幅度降低。
追加效果3,无极之道(武术宗师固有技能):你全招式效果提升50%,且免疫气场压制和物理压制控制,每10%的韧性将转化为1%的全伤害抗性,现以提升12.8%。
提示:最高可转化为40%。
追加效果4,联动·岚与袭:你可以控制气流加持抓,气流所加持的部位或武|器攻击力提升720%
提示:你的攻击有80%概率触发击退、眩晕、身体麻痹、粉碎等效果。
提示:联动效果即为何主技能效果同步,正常情况追加效果无法根据提升技能等级获得提升,此为超稀有级追加效果。
提示:气流可以加持在武装上。
延伸能力,【气劲】:可在一个部位是附带劲气,近距离命中敌人时将对敌人造成一次等量x(力量属性)x10%次数的真实物理伤害。
提示:当躯体攀附气劲时,躯体直接命中目标,该伤害将转化为真实伤害。
提示:气劲可以加持在武装上,同时加持的武装将临时改变气劲的特性。
技能3,【能量控制lv.1】
技能效果1:能量系攻击力提升10%,身体能量控制力小幅度提升。
提示:基础技巧技能共分为基础、精通、专精、大师、宗师、称号级。
每十级为一重大突破点,需消耗海量资源或者选择自行感悟。
——特殊技能——
技能1,【本心动感lv.max】
主动技能:可以张开半价10公里的感知圈或者1公里的密集感知圈侦查范围内是否有生命体。
技能效果1:感知危险能力提升500%
技能效果2:神经反射提升200%
(提示:因宿主神经反射以到达星空极端以无法提升,该效果永久无效)
技能效果3:感知一切对使用者的恶意。
技能效果4:无视所有精神判定效果。
技能效果5动感(终极能力):战斗时,你将的感官会格外灵敏。
——被动技能——
【特殊技能,血月魔影lv.1】
技能效果1:进入战斗状态后,将提升30%身体速度和40%韧性,动态视力,效果于脱战五秒后效果结束。
技能效果2:你将免疫一切减速效果。(此效果为绝对优先级效果)
技能效果3,月魔血影(核心):如开始移动,你将可以召唤一位与你外貌气息100%相同的虚影,此虚影拥有你50%的生命值和全属性(拥有的技能将100%被赋予),你可以在感知范围内控制虚影或与虚影交换位置,每次换位都有1分钟的冷却时间。
提示:因月魔血影介于能量体与血肉之间,任何感知手段将无法区分你和魔影之间的区别。
提示:如魔影被击杀,你在30个自然日内无法召唤魔影。
特殊技能,苍劲燃月lv.1】
技能效果:战斗状态下,将临时提升50%的能量活性、消耗率,且全招式威力提升50%,脱战五秒后效果结束。
技能效果2,燃月:你每分钟将持续燃烧1点能量,期间全招数伤害提高25%,受到的物理伤害和能量消耗率降低20%,如已经燃烧能量将直接进入燃月状态,期间不在消耗能量。
技能效果3,苍劲:你的力量属性将和速度属性产生联系,每当你发出攻击时身体速度和威力提升(当前速度属性+当前力量属性)x0.5%。