人物篇4(洛拉米亚·阿巴顿)

作者:多罗奇 更新时间:2020/8/21 0:52:07 字数:3628

性别:女

年龄:14岁(时之国计量标准)

国别及属性力:时之国迪欧斯·诶可斯·马克内。时属性

持有魔导器及魔导兵装:

[贯穿真实]:记载中是漆黑剑刃形状但确实也没有人见识过其真实面貌的,使用条件极为苛刻的VII级魔导兵装,。

[全能之主]:极为罕见的枪炮型魔导兵装,威力丝毫不亚于那些正统魔导兵装。

[遮蔽心灵]:替代了洛拉米亚右眼的魔导器,似乎可以在危机时刻逆转形式。

[Re birth]:用以连接其他魔导器的躯干部位魔导器。

[Break系列]:复数手部魔导器的统称。

外貌:金发蓝瞳的女孩,但由于先天性的身体残缺,仅仅只有脸部,身体及左手臂还保持完好,剩余部分均是由魔导器制成的义肢。虽然也是一枚美少女,不过无论是因为作为风纪委员还是魔导技师总是异常忙碌,所以有些不修边幅,也经常弄得自己浑身是伤。

简介:

可能是时之国的某个上流阶级的独生女,但由于先天性的原因存在肢体残缺,不得不使用魔导器制成的机械义肢,也经常被误认作是贫民窟的“失败者”。自身无法使用任何属性力相关的力量,也因此即便通过了魔导兵装工程师的考核也仅被认定为魔导兵装技师,但对魔导兵装的研究却丝毫不亚于大部分的学者。可能也由于身体千疮百孔,因此尽管有着堪称上乘的容貌,也往往疏于梳妆打扮。

另外作为学院的风纪委员之一,却意外的因为通情达理深受同学喜爱,不过唯一的遗憾是拿泰丝琳这位恶霸似乎是一点办法都没有。

不过虽然是风纪委员……或许也正因为是风纪委员,似乎知识(姿势)水平意外的高。

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一、基础属性

HP=1

零时领域值=0

ATK=20

拆招补正=+14

属性力值=0

属性力波幅=0

直感补正=19(24)

逻辑推演补正=16(21)

情商补正=11(16)

话术补正=14(39)

二、魔导器及魔导兵装:

1、贯穿真实(魔导兵装)VII级(天赋影响为VII级)

刚性VII破坏力VII属性力出力VII机动性VII稳定性VII最低启动要求VII(0)

①该魔导兵装仅在使用时可以获得有关加成。

②不受对立属性力相斥影响,进行战斗判定时ATK无条件额外上升200点,然后以2倍计算点数。

③3.CT=3,令对方的最大生命值减少1点,该技能每次使用均会使下次的效果翻倍。

④CT=5,之后的战斗判定中,视对方不存在零时领域值,造成的伤害也将直接显示在HP上。

2、全能之主(魔导兵装)

①在可以造成伤害的时候,一定不会出现大失败选项。

②如果对方仍存在零时领域,造成的伤害仅为1/2。

③成功造成伤害后,下一轮战斗判定中如果继续造成了伤害,该伤害会额外追加1点伤害,可以叠加。

④如果当前装备着的身体部件不足3个,会无法获得该兵装的任何加成。

3、遮蔽心灵(魔导器)

仅在所有魔导器均被破坏且无法进行替换,即将收到致死伤害时可以使用一次,本轮战斗自动失败并进入伤害判定阶段,但可对所有攻击进行拆招判定,额外获得20点拆招补正,拆招成功的判定下降至40点即可(必杀技则为60)。

如果成功回避掉了所有攻击,立刻随机抽取1个手部部位,2个腿部部位将其生命值恢复至3点并重新装备,无论躯干生命值为多少直接装备,然后减少[贯穿真实之剑·肃正(The Contingency)]的CT10点

4、devil breaker(魔导器)

右手部位,提供5点HP与25点ATK。

①CT=5,ATK+300点,成功造成伤害时,令对方的ATK降低50点,属性力值降低100点,持续3T。

②该部件剩余血量大于3点时可以使用,立刻破坏该部件,但下回合即可替换新部件。接下来的3T以内,每成功造成一次伤害可以追加1点伤害,该伤害视作独立判定不会进行合并。

5、image breaker(魔导器)

右手部位,提供5点HP与15点ATK。

CT=5,从以下三个效果中随机触发一种。

①另对手的零时领域值在接下来的3回合强制变为0。

②令对手的属性力值在接下来的5回合减少一半。

③令对手在接下来的3t,随机一个必杀技和魔导器无法使用。

如果期间该部件被破坏会立刻失去效果。

6、reality breaker(魔导器)

右手部位,提供5点HP

①该部件收到伤害时会进行正常结算。

②CT=5,ATK+200,此次攻击造成的伤害会等量恢复自身生命值,溢出部分会优先补充生命值未满的部位。如果继续溢出则会生成持续2T的零时领域用以抵挡伤害。

7、精准礼仪(魔导器)

腿部部位,提供5点HP与25点ATK。

以下效果仅能同时使用一个:

①CT=5,ATK+100,此次攻击将直接穿透零时领域造成伤害,如对方已不存在零时领域值则造成2倍伤害。

②CT=5,ATK+300,此次攻击不造成任何伤害,但继续进行伤害判定。下次战斗判定ATK+100,如下次战斗判定胜利,则造成这两次伤害合计的2倍伤害。

8、怀特的动力鞋(魔导器)

腿部部位,提供5点HP。

CT=1,只能按照以下固定顺序触发效果,且只能触发一个效果。

①获得5点最大生命值上限。

②获得100点ATK与20点拆招补正。

③获得[战斗判定胜利时,额外进行一次1d100的判定,大于60时可以再额外进行一次伤害判定]与[所有已被破坏的部件生命恢复速度+1]的效果。

9、古老技师的腿骨(魔导器)

腿部部位,提供5点HP与20点拆招补正值。

CT=10,在对手使用必杀技时自动触发,此后该部件会被破坏,但下回合即可替换新部件。此轮战斗对方使用的所有必杀技全部被视为被拆解,同时自己在接下来的战斗判定中如果造成伤害则全部转换为特大伤害。

10、迅捷踢击(魔导器)

腿部部位,提供5点HP与25点ATK。

CT=10,立刻破坏该部件,对所有敌方造成该部件剩余血量的伤害,下回合即可替换新部件,且该部件2T后会恢复至被该效果破坏时的血量并可以继续使用。

11、Time King Driver(魔导器)

腿部部位,不额外提供属性。本应是佩戴在腰上的部件,但不知道为什么会以假腿的形式存在。

(此为彩蛋部件,仅在腿部部件进行替换时大成功时会出现,必杀技无法直接切换该部件)

仅一回合,变身Kamen Rider并使用rider kick,获得2068点ATK。进行一轮37d100的判定,大于50点时造成1点伤害,但最多只能将对面生命值减少至1。此次战斗的伤害不可回避,不可拆解,造成30倍伤害。

可能会有人突然出现并进行庆贺。

12、re birth(魔导器)

躯干部位,提供5点HP。

①每当有部件被破坏时,立刻减少所有技能1T。

②该部件收到伤害时会进行正常结算,且每回合会恢复1点生命值,溢出的部分会自动恢复至受损部件。

③只要该部件仍未被破坏,每次战斗最多被破坏1个部件,超出其他部件血量的伤害会被忽略掉。

④该部件被破坏时,如果存在其他已被破坏部件正在等待替换时可以立刻进行替换。

由于躯干部件仅有一件,因此被破坏后必须等待完全修复才可重新使用。

三、人物必杀

1、[王车移位]

CT=5,以下效果可以选择一个使用。

①无视掉换装的准备时间,然后指定抽取一个装备进行替换。

②指定一个部位,将其破坏掉,之后随机抽取一个同部位的可以替换的装备进行装备。根据被破坏的装备剩余血量会临时获得被破坏部件血量2倍的零时领域值,持续2T。

2、[紧急切换!]

CT=0,当手部或腿部无可替换部件时自动触发,而后该技能CT变为99。随机抽取一个对应部件,令其的生命值强制变为3点并立刻装备,下回合受到伤害时会进行正常结算。在接下来的3回合中,该部件如果未被破坏,每回合会恢复1点生命值。

3、[全能之主·火力全开!]

CT=7,ATK+777,此次攻击造成的伤害变为2倍,本轮即便战斗失败也不会受到攻击伤害。该技能通常情况下不可被回避。

可以选择使用以下效果:计算目前仍为满血状态的魔导器,每存在一个则会造成1点额外伤害,该伤害不可被减免,通常情况下不可被回避,使用该效果后,下一回合这些魔导器均会暂时视作被破坏的状态,之后生命值调整为2点。

4、[贯穿真实之枪·至高无上(Almagest)]:

CT=10,ATK+1095,此次攻击不会进行伤害类型的判定,每个被破坏过的不同名魔导器均会在此次攻击中提供4点伤害。该技能造成的伤害不可被回避。使用该技能后,会令[贯穿真实之剑·肃正(The Contingency)]的CT增加10T。

5、[贯穿真实之剑·肃正(The Contingency)]

CT=30,ATK+1095,此次攻击对敌方造成的伤害变为5倍,同时每被破坏过一次部件,都会减少这个技能2CT,并会额外追加2点伤害。该技能造成的伤害不可被减免,不可被回避。

四、人物天赋

1、通情达理的风纪委员(长):虽然是风纪委员,却非常的受学生们的爱戴与信任。

直感补正增加5点,情商补正增加5点,逻辑推演补正增加5点,话术补正增加15点

2、魔导兵装的绝对专精:即便这条道路布满荆棘,但是我也绝对不会放弃,区区命运?别开玩笑了!

使用的魔导兵装可以使用出超出其原本级别II级的性能,魔导器的有关判定不会出现大失败的情况。

3、自称高性能机器人的人类少女:其实洛拉米亚我是高性能的机器人哦!

洛拉米亚本身会拥有1个躯干部件,1个手臂部件,2个腿部部件常驻来提供基础属性,洛拉米亚装备着的每个部件可以为洛拉米亚提供25点ATK,如果该部件为满血状态还会额外提供10点ATK,即便是没有装备的部件只要剩余血量为满血也会进行CT的计算。每当对应部件被破坏时,在1d6回合后可以进行部件的替换,同部位每被破坏过一次会使基础数字增加1,最高为6回合。部件在被破坏后会每回合恢复1点生命值,直到完全恢复生命值或重新装备为止。被破坏的部件在完全恢复生命值以前一般情况下不能再次装备。伤害判定中所有的小伤害均会被转换为中等伤害。

五、人物弱点

1、先天性的肢体残缺:这副身体……实在是无能为力了……

洛拉米亚没有任何的属性力,也没有零时领域值,所有受到的增益效果均只能持续1T。

2、弱女子:我可是弱女子诶……

洛拉米亚受到的伤害为正常的2倍,如果某一次受到的伤害超过了10点所有装备的部件均会被破坏,如果超过了15点则所有部件均会被破坏。

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