机械魔物No.010旗舰型 罪恶

作者:多罗奇 更新时间:2020/11/22 0:06:43 字数:1767

编号:010

代号:罪恶

级别:旗舰型

族群:欲望之六

持有武装:

[高周波切割刀]: 高等级的机械魔物配备的近战兵装,可以轻易切开一切坚硬物质。

[杀戮者火神炮]: 机械魔物大多装配了的机炮,其蓝图及基本原理难以解析。旗舰型机械魔物所配备的武装性能相对更强,但这台机械魔物配备的机炮很明显只是救急用的。

[应急型电弧扩散装置]:大量机械魔物装备的电弧发射装置,但或许只是因为单纯的能源不足,这个电弧发生器的出力有些不足,甚至都无法主动使用。

外貌:类人形的大型机械魔物,其深红色的外表与装配的6把高周波切割刀是其最大特征。所谓正义,是为暴力。

简介:

最能体现机械魔物暴力面的机械魔物质疑,其同型号机械魔物,无论是那一台都能轻易摧毁整座城市。其中罪恶为近接战特化型,专制为中远程炮击特化型,渎神为远程辅助特化型,分工十分明确,而这三台型号的机体同时出现在一个地方时,如果能具备特异编号级别的防御能力或许也能取得单独的特异编号吧。

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一、基础属性

HP=20

零时领域值=1

ATK=200

拆招补正=+30

属性力值=300

属性力波幅=0

二、持有武装:

1、高周波切割刀:高等级的机械魔物配备的近战兵装,可以轻易切开一切坚硬物质。

①ATK+50,造成的伤害增加1点。

②CT=3,ATK+150,此次造成的伤害会无视零时领域值,如果敌方不存在零时领域值,则会令此次造成的伤害增加3点。该技能冷却期间会使①效果失效。

③造成的伤害无法被任何形式的减免(但可以被闪避或者拆招),这个效果每3T可以使用一次。

2、杀戮者火神炮:机械魔物大多装配了的机炮,其蓝图及基本原理难以解析。旗舰型机械魔物所配备的武装性能相对更强,但这台机械魔物配备的机炮很明显只是救急用的。

①CT=1,进行5次1d100的判定,大于60点时生效,每生效一次造成1点伤害,并临时降低敌方10点ATK。该技能每次战斗中仅能使用一次。

非玩家操纵的场合,仅在“可能击败对手”、“必杀技拼点”、“可能因为通常战斗落败”时使用。

3、应急型电弧扩散装置:或许只是因为单纯的能源不足,这个电弧发生器的出力有些不足,甚至无法主动使用。

①CT=5,该技能无法主动使用,仅在一次性受到5点及以上的伤害时自动触发。令这一次受到的伤害减少一半(不足1时舍去),然后对敌方造成1d3点伤害,造成3点伤害的场合还会令敌方下回合无法使用任何魔导器。

三、主动技能

1、熟练的搏击者:一般人难以想象一台大型机械魔物也能拥有这过于灵活的行动。

CT=5,接下来的3T,ATK+350,造成的伤害增加3点。自动对所有攻击进行拆解,但拆解成功的判定点数会增加10点。

2、【一剑·撕碎羽翼】

CT=8,ATK+650,造成4倍伤害。

如果已进入[欲望之六]或[纵欲之六]状态还会具有以下效果:

①提供的ATK加成降低至300,造成伤害降低至2倍,同时令对手拆招成功需求点数增加20点。如果无人能够使用[二剑·斩断双脚]的话则会维持原本的效果不变。

②进入[欲望之六]或[纵欲之六]状态时,如果该技能仍未使用过,立刻令其CT=0。

③如果使用该技能击败了一个敌人,会立刻令该技能CT=0。

④该技能使用后,令[二剑·斩断双脚]的CT=0。如果无人能够使用[二剑·斩断双脚]的话,则会替换为[四剑·挖取双眼]。

3、【四剑·挖取双眼】

CT=12,ATK+950,造成5倍伤害。成功造成伤害后,令敌方在接下来的战斗中不能再进行拆解动作。

如果已进入[欲望之六]或[纵欲之六]状态还会具有以下效果:

①提供的ATK加成降低至400,造成伤害降低至2倍,无论是否造成伤害,令敌方下一回合的战斗不能进行拆解,闪避。

②该技能使用后,令[五剑·撕裂咽喉]的CT=0。如果无人能够使用[五剑·撕裂咽喉]的话,则会替换为[一剑·撕碎羽翼]。

四、正面特性

1、杀戮尖兵:这台机械魔物几乎就是为了彻底杀死目标而存在的。

对敌方造成HP伤害的时候,令造成的伤害增加2点。

2、极端性缠斗程式:如果是1对1战斗的话,这台机械魔物几乎是无敌一般的存在。

与主要目标战斗时,自身ATK额外增加100点,但所有的次要目标自身ATK会再额外下降50点。

3、危险回避机制:这台机械魔物通常不会出现过于严重的错误。

触发大失败时,令这个结果置换为最低限度的成功效果。

五、负面特性

1、“脑死亡”电脑:虽然有一点失礼,但这台机械魔物完全没有思维能力。

除拆招判定以外,该机械魔物的所有投点视为0点。

2、轻量级装甲:为了机动性而进行妥协的,大概像是纸糊的一样的装甲。

当HP值受到伤害时,敌方进行一次1d10的判定,1的场合此次造成的伤害变为0,2~3的场合造成的伤害减少一半,4~7的场合造成的伤害增加2点,8~9的场合造成的伤害变为2倍,10的的场合直接击败对手。


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