机体设定

作者:薛定锷的猫 更新时间:2015/7/12 20:00:04 字数:5704

LV-RGX-X23SR Vent Savior Gundam Scout /VSS-23

暴风斥候型救世主

由统合设计局开发的可变高速攻击型机动装甲。其再开发资料直接来源于原型ZGMF-YX21R(一说运用了实战中投入的ZGMF-X23S的战斗数据)。虽然是救星型延长线上的机体,但实际上就开发系谱和变形机构而言,更接近于ZGMF-X24S混沌高达。

在定位上作为支援用的游击型机体,以极高的机体追从性和高机动性为特征。大幅强化了高速截击能力之余,全身新型推进系统的布局和可变机构的进化为本机带来爆发性的加速性能及多形态的空中格斗能力。遍布全身的多重武装群注重全距离战斗中的对地支援、对MS战和在高强度战斗下的续航能力。

基于混沌高达和圣盾高达的战斗数据重制了骨架和动力传输系统,机体相比原型机和一般制式MS来得更巨大(再造后的本机为24.3m,原型机为18.6m)。轮廓因出于电侦方面的考虑重新铺设的装甲而有所变化。在一般输出下,该机体的外装为灰白色。

全出力发动时多余能量会以发光形式从骨架排出。机体配备了以利用PS装甲素材特性强化机体运动性的相转移装甲骨架、可以作为姿态控制器的大型弹性全动翼、藏匿于盾牌(兼作多用途辅助挂架)中的爆裂来福枪等大威力武器。由于整合了最新型的动力系统,该机体的续航时间较普通第二世代机体水准的更长,并拥有较宽裕的能源。其动力部分构造暗示本机有搭载半永久能源“超重氢系统(HD机关)”的能力,是否确实搭载则详细不明。在短时间的激烈接近战中,装甲可因应需求变成具有更高防御力的红黑色。在开发时就以导入新型的骨架技术和留有装设半永久动力的余地而设计,至于变形机构则由于开发案上的停滞,反而成为后续追加的功能。就再开发的道路上,等同是逆向设计的机体。以设计规格的观点来看,虽然本机的主体是以扎多军第二世代型机体为蓝本,但由于明确地导入了新式骨架系统,仍可被视为试图向搭载半永久动力型的第三世代级别延伸的机体。

定位为支援机的本机体,再开发时虽然导入了各种新技术,但整体的设计仍趋于保守,以强调稳定性为重点。新技术主要运用在变形机构、飞行控制和驾驶舱模块,而本机的其他部位的配置则谨慎地以支援性装备和沿用经过实战评价的装备优先。

变形机构:

和复原型的素体相比,其飞行形态逼近正式的航空机。本机的变形方式也基于MA空战模式下的需要而做出改变。在运用了新型骨架技术的条件下,同时运用了来自统合设计局所回收,ZGMF-11A“重生高达”的实验数据和ZGMF-X24S“混沌高达”、GAT-X303AA“赭红圣盾高达”的实战数据,重新设计了将机体驾驶舱、头部和手部进行翻转折叠收纳,从而大幅提高机身在MA模式下紧凑性的变形机构。这一处改动据称是考虑到需要将原型机兼作变形辅助部位的盾牌视作“会在战斗中抛弃”的消耗品,因此机体必须有在失去该辅助部件后依然能够变形的能力。在确立了该设计方向后,本机的设计团队便移交给参与过“混沌高达”的开发团队负责了。

开发初期,在纸面设计上复杂化的变形机构,是无法作为到需要顾及高速战斗下的激烈冲击的MS而实际生产的。最终,开发团队强调应用新型骨架的特性:相转移装甲能量流通时能够刚性与柔韧性兼具--作为牢固变形机构的基础,另一方面在腰部和胸部相互垂直地设置两个来自空间站建设用拓展模块技术发展来的大型回转式机械臂作为支撑变形机构的基准结构。从而满足在简化变形步骤的同时减轻机体骨架的负担的需求。

为了应对和假想敌之间逐渐升级的空优重型战斗机的军备竞赛,本机体的MA模式被选作为实验平台,进行幻象化胶质悬浮·推进系统(MC·FF)的导入实验。不过,虽然有着用于辅助整流和悬浮的系统,但本机依然搭载着更为重型的传统推进器。

机身各部及武装:

本机在腿部加装了喷射装置和折叠型水平平衡翼,并在变形后借由改良的变形机构将最大数量的喷口集中到机体尾部。为了使驾驶员能够控制这架机体,机体内外均投入了从利用幻象胶体进行空气控制,到搭载了整合惯性控制外骨骼的驾舱座椅,以及专用的抗G力驾驶服等数种最新型的应G力技术。

机体于腰部辅助喷射单元追加的战斗部件内藏弹射链锤。这个状似圆盘切割器的武装沿袭自在老兵间获得高评价,装备在ZGMF-600“盖茨”上的弹射钩爪锚。和钩爪类似,链锤本身具有转用光束刃的能源带来的有限射击能力。在辅助单元上追加的模块,也可以根据战斗需求轻易进行换装光束手枪等武装。腰部单元在MS形态下作为制御翼(Air Combat Manoeuvring Unit,ACMU)使用。在MA形态下则集中到后方成为整流推进单元(应对利用幻象化胶质体进行空力控制的幻象化胶质悬浮·推进系统的一部分)

机体背部可展开的全动翼“蜻蜓翼(Anisoptera)系统”发展自一代名机,兼具ZGMF-X09A“正义高达”的命运系飞行器(Aero Lifter),和ZGMF-X10A“自由高达”的大气圈用矢量控制系统双重能力的可动翼(Maneuver Fins)系统,令机体具有强大的姿态变换和飞行控制能力。其全动翼(Full-spec Swing Wing)在大气圈内,兼具多种战术要求下MA巡航模式的切换和MS模式下“高机动空战模式(Hi-MAT)”的空力制御,在宇宙中则和腰部推进单元一起,兼具了质量姿态变换系统(AMBAC)的功能。

全动翼最初的设计打算以“自由”的弹性翼为基础。但这样一来其结构过于零散。另外,在战斗中所作出的复杂机动及模式切换,在“幻象化胶质悬浮·推进系统(MFF)”,这一进行姿态制御的设备开发并实际装备在机体上之前,是难以保证机身完整性的。虽然最终开发并应用在机体上的粒子制御系统,配合坚固的浮动骨架,让复杂的姿态变换成为可能,但进行测试飞行后,开发团队出于稳健性的考量,最终选取了气动外形更佳,并已在基础的“救星高达”,及另一部开发中的机体上得到验证的“命运(Fatum)”系飞行支援器的外形作为设计基础,重新设计了将机翼基于空力特性进一步进化,并拥有全向可动能力的全动翼来取代弹性翼,期许其发挥超过单纯使用弹性翼的效果的高机动空战能力(HiMAT)。相比最初的纸面设计,由于最终成品的结构相对简单化,该机体在MA模式下可以因应格斗或巡航需要迅速移动机翼位置以获得最佳的空力适应性能。但是,最初的一些设计概念,依然在成品中得以保留。

机体背部沿用了“救星”的可动平衡桅杆,赋予机体在全方位机动时更好的平衡性。平衡桅杆本身即为探测器,内部则隐藏了用于射击的智能演算用感应装置。在平衡杆内部藏有一个辅助机械臂。该部位在变形时作为机首,因此在桅杆顶端(即机首)内藏了一对机炮和一挺多用途炮塔。该部位的武装在MS形态下也可以使用。

头部背后的区块集成了飞行模式下的高性能感应装置和攻击型的电子战系统(在飞行模式下成为机首模块的一部分),并挪用了“ZGMF-X24S混沌高达”的装备,可以在机动装甲模式下使用内藏的MGX-2235B型等离子收束炮,并可进一步和作为机首的爆裂来福枪结合成为MA模式下威力倍增的长程炮击兵器。

该武器事实上是机体定位分歧时留下的少数武装之一。由于本机结合了混沌高达和救星高达的设计概念,开发时对机体的定位究竟是偏重宇宙战的重型攻击机还是偏重大气圈内作战的游击型机体陷入分歧。最终从动力系统开始重新设计机体的结构,使得两种模式都能得到体现,但一部分重武装由于动力原因还是被悉数拆除,该武器成为机体仅存的内藏固定式重型武器。

主武器:

为游击战斗设计的本机,卫星设计局在测试阶段因应任务需求,特别制作的大型光束精确射击步枪。但最终为了配合驾驶员的习惯,惯用装备则是搭载射击演算装置和模块系统的光束机枪。

集成武器模块:

原型机本来装备的两挺“鲸鱼”长程等离子收束炮被拆除,换装整合了ZGMF-X09A“正义高达”的“命运00背包系统”战斗数据,及发展自ZGMF-1000M“幻影扎古勇士”的背包系统而来的战术背包单元。战术背包单元,为长度较短且在机动装甲模式下气动适应性更高的集成火炮系统。集合了MMI-M17型轻型可变磁轨加农炮(VP RailCannon)、MMI-MX型火箭弹发射器和共计四挺的M109型对地光束/实弹机炮。概念上抛弃大威力武器,而集成多种轻型、速射且具有良好压制力的武器系统是将本机作为和地面部队协同作战的角色考虑在内的设计。将背包系统的主武器从光束脉冲炮换装成磁轨炮,一部分是出于续航能力上的考量,另一方面也有对应搭载了对光束武器具有抗性的积层装甲的单位的考量在内。其集成武装平台原本的尾部推进器(FVT)被设计成全向可动式,一般状态下会前置在双肩上。和机翼组合的部分则向后展开露出悬浮装置。

为了保护驾驶员,在驾驶舱外部分通过追加辅助结构装有防御模块,在变形时该部分仍用于在从地面来的攻击中保护机腹。

通用攻击盾系统:

在一般情况下使用的盾牌系统,外形经过空力特化。装备可以挂载多种武器模块的挂架。盾牌内装备有一枚光束回旋镖和一挺威力相当于2nd系标准光束枪的光束炮。

双重复合攻盾系统:

除了执行一般任务时会使用的通用型盾牌,本机另外设计、装备有一对复合防盾系统(盾牌组I、II)。左臂/肩部的盾牌为专制的大型空力复合盾牌(盾牌组I),因应驾驶员的需要,为了不妨碍双手同时使用武器而可以收纳在肩部的伸缩挂架上。

盾牌外形参考了风筝盾(Kite Shield),设置了弹性装甲 。作为复合攻盾系统,盾牌拥有武器架的功能。内部收纳两把RQ-M57型折叠光束回旋镖,配置有两把备用的MA-M80A“ 仙后座” 光束军刀。除此之外,盾牌内部收纳了对地攻击用的小型破障冲角炮,并可展开收纳于内部的挂架,在MA模式下,该组件可挂载一对装置多种格斗弹和长距离火箭弹的多用途发射器武器包,作为空战模式下的可抛外挂式装备。盾牌内部亦有专门的空间,用以收纳根据任务不同而更换的机枪追加配件。攻击盾边缘的实体刃涂有抗光束涂层,舞动近似身长的巨大盾牌,可以直接作为质量武器进行打击。利用盾牌尖端的冲撞及边缘刃的质量攻击,以求停止敌机动作的功能是为了能将本机名义上划作镇暴单位用机体而追加的设计。该盾牌飞行时可以置于机腹,内藏的循环冷却系统拥有支持大气圈突入的功能。

右臂的梭形防盾系统(盾牌组II)为可选装备单元,在MS形态下一般会反转收纳在手臂上作为武器挂架,在MA形态下则可收纳在盾牌组I内(未挂载武器时),或翻转伸出内部段和机首链接(挂载武器时)。其尾部内藏用于快速压制的轻型三管光束机枪。盾牌组II的挂架上可挂载收纳式爆裂来福枪(Burst Launcher Rifle ,BLR),作为对舰、对据点攻击用武器,该武装有着MS手持兵器类内堪称最大级的火力。除此之外,该部位的挂架也可因应任务变化搭载其他武器。

该机体的头部加装了大型的天线系统以整合大气讯号和保持通讯机能,并搭载了支援型的电子战系统。其特征为头顶监视器上的银色十字徽雕,头顶上有着徽雕的蓝色发光区块是强力的感应装置。其氘核充电系统位于背部。

格斗武器:

本机体左右手腕内部均藏有武器——右手腕内为发展自ZGMF-2000“烈焰老虎”的高周波电击鞭,光束短剑(Beam Dagger)在手腕内侧以便于快速取用;左手腕内为发展自“GAT-X105E/A“漆黑强袭高达”的火箭锚,光束勾棍(Beam Tonfa)在手腕外侧以便于快速格挡。机体步行单元尖端内藏PS素材制,沿袭自“混沌高达”的光束攻击刃,脚底内藏了两把裁甲刀,并可同脚踝后侧的爪合并,在MA状态下作为攻击爪单元。

本机体除了在头部拥有近接防御用的火神炮之外,肩部也装备了可兼作光束剑的两挺光束炮,肩装甲内也内藏了备用的光束剑。机体的腿部内藏投掷穿甲弹和抗光束匕首。

对人武器:

由于本机的战术支援性质,机体内藏了多种对人/轻装甲的兵器。机体的膝部、腰部和足部均装备着武器塔挂架。另外,机体的手背部(机械手食指、无名指关节部)内藏有对人兵器。机体的头部也装备着武器塔。

MA形态:

该机体完成度极高的MA模式“先锋战斗机模式”(Spear Fighter Aircraft Mode,SFA Mode,S模式)被设计为成拥有高速接近,先发打击,完成“首先发现,首先摧毁”的一击脱离型可变重战斗机,并因应新型的MA“剑式”这一对MS格斗用战机的发展和后续的大气圈内制空战机的开发计划,进一步做出了增强空中格斗能力面的改进。在大型化的可动框架、集成式的火炮系统、机体素体极高的完成度和搭载了新型动力电池的情况下,该机体的MS模式成为具有高度战斗续航能力,远、中、近距离均能发挥对MS战,对制空战机空战和支援地面部队作战的万用机型。不过,要灵活运用机体特性,在MA、MS模式下因应战场切换战术、及熟练使用内藏于全身,适用全距离战斗的大量武器单元群,则需要驾驶员的技术作为保证,这使得本机成为对驾驶员素质和技巧要求高度严苛的机体。另一方面,为了减轻驾驶员的操纵负担,本机也实验性地搭载了特制的支援用AI。但结局依旧是为了追求性能上的高峰,最终的机体成为了挑选驾驶员的机体,不得不说是和开发最初“支援机”的定位背道而驰的讽刺事实。

受惠于材料及引擎工艺的进步,使得加装了武器的机体和原型相比减少了重量,成倍提高了速度。作为推进器的双腿和背部更搭载了强力的火箭推进装置,拥有将推进器集中于后方全力喷射的Hyper Booster Mode(超增压模式)。配合全动翼的超音速巡航模式,本机能够以空战特化的战斗机“剑式”都所难以追及的超高速摆脱追击。

由于整合了“赭红圣盾高达”和“混沌高达”等机体的战斗数据,本机可以利用中央的回转变形区块,变形成兼具高速移动、垂直起降战斗和MA战斗力的“垂直攻击机模式”(VTOL Armor Mode,VAM Mode,V模式)。被称为“半变形状态”的机体,此时腿部可以作为攻击爪使用。是注重市街战斗灵活性,兼具MA的机动性和反MS的格斗能力的形态。在无重力状态下还可以进一步让上半身回转,变形成利用腿部的攻击爪进行战斗的重MA形态(B模式)。实际上由于驾驶员偏好使用二段空战机动这一依靠机体骨架特性承受负荷才能成功的战术,这一对模式由于偏向同时运用重武装而甚少使用。

在加装组件后,本机还可以发挥高空截击/轨道攻击的能力。

电子战系统:

除了搭载应对量子环境下电子战需求的量子病毒战斗部,和用于整合大气讯号的情报单元、用于定向攻击的智能火控单元外,这架机体内最为重要的系统,实际上是内装的操纵辅助程序“Omega System”。系统的正式分类为“全向干涉、分析、迎击系统(Omnispective Interference·Analysis·Engagement System),运用此系统,驾驶员和机体能获得极高的契合度。配合全身的辅助推进系统,该机体拥有极高的操纵追从性能。此外,该系统是其前身Alpha系统(全相位心理探测·增幅系统)将其心理感应能力对外探测的发展型。

本机一共生产了三架。其中一架为先行验证机,一架为实战配备机,一架为备用机。三架机体除在细部的默认武装配备上有所区别外并无不同。其实战配备机的默认装甲色被设定成灰白色,交由列文琴科夫队的TASKER,艾莉安·安德森少尉驾驶。而验证机和备用机都被拆解为零件状态,并分部件存放在遍布世界各地的工厂内。


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