鉴于佩特罗社长已经整整50章没有打牌了,为了之后的决斗看起来不会懵逼所以又来了一期卖卡广告(笑)。
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佩特罗:“沉重的铠甲在给予怪兽保护的同时也会束缚怪兽发挥真正的实力,只有勇于离开铠甲的保护才能用全部实力击败对手,出来吧铠甲战神重铠铁拳!对敌人发动致命一击吧!钢铁战神之怒!”
《游戏王fe》第二期卡包——Unrestrained armor(拘束解除的铠甲)(UA01)绝赞发售中!全包均为铠甲系列共16种类卡,其中SER两种、UR两种、SR三种、R四种。
卡片收录如下:
UA01—JP001:铠甲猎鹰(N)
UA01—JP002:铠甲狼人(N)
UA01—JP003:铠甲灰熊(SR)
UA01—JP004:铠甲犀牛(N)
UA01—JP005:铠甲剑齿虎(SR)
UA01—JP006:铠甲巨蜥(N)
UA01—JP007:铠甲半人马(R)
UA01—JP008:铠甲猛犸象(R)
UA01—JP009:铠甲战神—重铠铁拳(SER)
UA01—JP010:铠甲回收装置(N)
UA01—JP011:破碎的铠甲(UR)
UA01—JP012:铠甲的宝札(UR)
UA01—JP013:超载的铠甲(SR)
UA01—JP014:紧急铠甲修复(N)
UA01—JP015:铠甲磁石(SER)
UA01—JP016:铠甲爆弹(N)
卡片详情:
铠甲系列灵摆怪兽通用效果:
这张卡召唤、特殊召唤成功时,给这张卡放置x个铠甲指示物(等级4以下两个、5~8三个、9~11四个)这张卡被战斗或者卡的效果破坏时,可以取除一个铠甲指示物作为代替,这张卡没有铠甲指示物时,这张卡的攻击力守备力交换,并得到以下效果:
铠甲猎鹰
等级4
攻:1000
守:2000
灵摆刻度:3
属性:风
鸟兽族/灵摆/效果
灵摆:①:一回合一次,取除自己场上一只名字带有【铠甲】的怪兽的一个铠甲指示物发动。选择对方场上表侧表示一张卡的效果直到回合结束时无效。
怪兽:通用效果:
①:一回合一次,选择对方场上一张表侧表示的卡发动,选择的卡的效果直到回合结束时无效,这个效果在对方回合也能发动。
铠甲狼人
等级5
攻:1200
守:2600
灵摆刻度:2
属性:暗
兽战士族/灵摆/效果
灵摆:①:自己场上没有铠甲指示物的名字带有【铠甲】的怪兽攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方超出部分数值的战斗伤害。
怪兽:通用效果:
①:这张卡进行攻击宣言时,可以改变攻击对象的表示形式。此外,这张卡攻击守备表示的怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方超出部分数值两倍的战斗伤害,自己恢复相同数值的基本分。
铠甲灰熊
等级6
攻:1500
守:2800
灵摆刻度:1
属性:地
兽族/灵摆/效果
灵摆:①:一回合一次,选择自己场上一只名字带有【铠甲】的怪兽和对方场上的一张魔法、陷阱卡发动,选择的卡破坏。
怪兽:通用效果:
①:一回合一次,从自己卡组把一只名字带有【铠甲】的怪兽特殊召唤。
铠甲犀牛
等级:7
攻:1600
守:2900
刻度:2
属性:地
兽族/灵摆/效果
灵摆:①自己场上名字带有【铠甲】的怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时不能发动魔法、陷阱卡的效果。没有铠甲指示物的自己场上名字带有【铠甲】的怪兽和对方怪兽进行战斗的攻击宣言的场合,伤害步骤时攻击力上升1000点。
怪兽:通用效果:
①:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上名字带有铠甲的怪兽攻击力上升500,不会成为对方卡的效果对象,不会被对方卡的效果破坏。
铠甲剑齿虎
等级8
攻2000
守3000
灵摆刻度:12
属性:地
兽族/灵摆/效果
灵摆:①一回合一次,选择自己场上一只名字带有【铠甲】的怪兽和对方场上的一只怪兽发动,选择的卡破坏。
怪兽:通用效果:
①:一回合一次,丢弃一张名字带有【铠甲】的怪兽发动。从自己卡组抽两张卡。
铠甲巨蜥
等级9
攻:1900
守:3100
属性:地
刻度:10
兽族/灵摆/效果
灵摆:①自己场上所有没有铠甲指示物的名字带有【铠甲】的怪兽一回合各有一次不会被战斗以及卡的效果破坏。
怪兽:通用效果
①:一回合一次,以对方场上最多两张卡为对象发动。选择的卡破坏。
铠甲半人马
等级10
攻:2100
守:3200
灵摆刻度:10
属性:光
兽战士族/灵摆/效果
灵摆:①:一回合一次,取除自己场上一个铠甲指示物发动。宣言一个卡的种类(怪兽、魔法、陷阱),随机确认对方一张手牌,和宣言的种类一致的场合,那张卡送去墓地。
怪兽:通用效果:
①::这张卡攻击宣言时可以发动。战斗阶段结束时,确认对方手卡并选一张丢弃。
铠甲猛犸象
等级:11
攻:2200
守:3300
刻度:11
属性:地
兽族/灵摆/效果
灵摆:①:一回合一次,把自场上一直名字带有【铠甲】的怪兽的铠甲指示物取除,从自己卡组把一张名字带有【铠甲】的魔法卡加入手牌。
怪兽:通用效果:
①:这张卡战斗破坏对方怪兽的战斗阶段结束时可以发动。从卡组把一张魔法卡加入手牌。
铠甲战神—重铠铁拳
等级:12
攻:4000
守:4000
属性:地
兽战士族/效果
这张卡不能通常召唤,这张卡用自身卡的效果才能特殊召唤。这张卡的①②③效果一回合各能使用一次。
①:自己场上有三只以上名字带有【铠甲】的怪兽存在的场合,可以把这张卡从手牌特殊召唤。
②:自己场上有铠甲指示物放置的场合可以发动。那些指示物全部移到这张卡上。有铠甲指示物放置的这张卡不受其他卡的效果影响。
③:这张卡有铠甲指示物放置的场合可以发动。把自己场上其他所有名字带有【铠甲】的怪兽解放,这张卡的攻击力直到回合结束时上升解放怪兽原本守备力的合计数值。
④:回合结束时发动,直到下次对方回合结束时,这张卡每有一个铠甲指示物放置攻击力下降500。
铠甲回收装置
永续魔法
一回合一次,选自己场上一只放置有铠甲指示物的名字带有【铠甲】的怪兽发动。把那之中一个铠甲指示物移动到这张卡上。这张卡被破坏时可以取除这张卡一个铠甲指示物代替破坏。可以把这张卡送去墓地,送去墓地时的这张卡拥有的铠甲指示物数量的一下效果适用:
两个:从自己卡组把一张名字带有【铠甲】的怪兽加入手卡。
三个:选场上一张卡除外
四个:从卡组把一只名字带有【铠甲】的怪兽特殊召唤,这个效果特殊召唤的怪兽可以不放置铠甲指示物。
破碎的铠甲
魔法卡
这个卡名的卡一回合只能发动一张。
①:支付2000点基本分,以自己场上一只有铠甲指示物放置的一只名字带有【铠甲】的怪兽发动,取除选择怪兽的所有铠甲指示物,这回合选择的怪兽可以做出取除的铠甲指示物数量次数的攻击。这个效果发动的回合,选择怪兽以外的怪兽不能攻击。
铠甲的宝札
魔法卡
这个卡名的卡一回合只能发动一张。
①以自己场上一只持有两个或以上铠甲指示物的名字带有【铠甲】的怪兽为对象发动。从选择的怪兽上取除以2为倍数数量的铠甲指示物(最多4个),每取除两个就从卡组抽一张卡。
超载的铠甲
永续魔法
自己额外卡组区域没有卡或者只有表侧表示的灵摆怪兽存在的场合才能把这张卡发动。这张卡的①效果一回合只能使用一次。
①:一回合一次,以自己魔法陷阱区域两张名字带有【铠甲】的灵摆怪兽发动,那些怪兽效果无效化特殊召唤,回合结束时回到魔法陷阱区域。
②:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己从额外卡组灵摆召唤名字带有【铠甲】的灵摆怪兽的场合,那些怪兽可以特殊召唤到主怪兽区域。
③:回合结束时发动,自己生命值变成一半。
紧急铠甲修复
速攻魔法
①:把自己场上名字带有【铠甲】的怪兽各放置一个铠甲指示物。那之后,自己场上名字带有【铠甲】的怪兽全部变成守备表示。
铠甲磁石
魔法卡
【铠甲磁石】一回合只能发动一张。
①:丢弃一张手牌,从卡组把两张名字带有【铠甲】的灵摆怪兽加入手牌。
铠甲爆弹
魔法卡
这个卡名的卡一回合只能发动一张。
①把自己场上所有铠甲指示物取除,给予对方取除数量*200点的伤害。