五十三.奢侈的烦恼

作者:似水东流 更新时间:2021/6/17 22:08:42 字数:2213

技能说明文本所带来的效果有利有弊,放在【战斗本能】这个技能就是有利,可放在【碎霸】上就截然不同了。

一个技能将九阶的兽人气化顺带还吹飞了诸多兽人,这样的战果可谓丰硕,但以墨悠的攻击力不该只得到这样的结果。

如果是这个世界的生灵用墨悠那样强的力量攻击的话,魔力的余波发散出去该令百米范围的敌人全部身首异处才对,但墨悠只伤害到了自己长矛所舞范围内的敌人。

使大范围内的所有敌人受到伤害,技能描述文本中一个【内】字就令墨悠所取得的战果大大缩水。

受到规则限制,她的魔力再强也无法外放。

游戏系统接入现实,墨悠的攻击形式却还是如同游戏中一般,她的攻击力就算再高,享有的攻击倍率再怎么离谱也只能伤害到技能光效范围内的敌人。

再远的就只有因着高速挥舞长矛而扫起的狂风,可那最多只能将敌人吹起一段距离,基本无法对超过四十级以上的敌人造成什么实质上的伤害。

这样一来敌人虽说依旧是被墨悠一触即死,但墨悠的战略定位依旧是超强单兵,难以对战场造成广域性的影响。

而现在,面对敌人四散奔逃的情况墨悠更是捉襟见肘。

墨悠的属性值绝大部分,百分之九十以上来自于她身上的装备,如果将她的装备脱掉她可能也就只是这个世界普通圣阶的强度。

而遗憾的是,装备对她攻击力防御力的增幅离谱到不能离谱,对于移动速度的增幅却微乎其微,这使她全力奔跑的速度甚至可能不如这个世界的一些圣阶。

没有人可以是六边形战士,即便墨悠这个身上带挂的也一样。

如此状况下,假使敌人全部悍不畏死的向她冲锋的话,那墨悠自然来一万杀一万,来十万杀十万,在游戏中就是那样,小小的副本房间中放着一定数量的怪,不全部杀死无法过图,于是它们无可逃避只有被玩家杀死一途。

可现实是最垃圾的游戏,有无尽广阔的空间可以供兽人与暗精灵们逃窜。

这几千数量的联军四散逃开,墨悠估摸着自己最多只能追杀到五六百人的样子,而且还会很吃力。

大势如此墨悠也就只能说尽力去做,选定了一个方向急速狂奔,杀一个是一个。

如果不是这场突然爆发的夜袭,一身攻击技能无用武之地的墨悠很可能要好久以后才能知道这些,想着这样的机会难得,墨悠也就边杀边做起试验。

前世今生她都是一个本性良善温柔的人,而现在却好似有些以杀戮为乐的迹象,这很异常,只是暂时沉浸在杀戮快.感中的她尚且没有注意到这些。

心理上对杀人的排斥感降到最低,明明是现实世界的战争,墨悠也把它当成游戏,通过杀死兽人与暗精灵来积累熟练度与经验值,以此更加了解自己的整体情况。

身是一米四,矛是两米矛,因着身高原因墨悠持矛的姿势实际上很不协调,并非握在长矛的中段而是较靠下方的位置。

这样挥舞长矛更难以操纵需要的力量也要大得多,不过对有着斗神战斗技法与超绝力量的墨悠来说这都是可以轻易克服的小缺陷,甚至因祸得福,通过这种方式她连带提升了一些攻击范围。

击杀了诸多兽人进行测试,墨悠对自己的攻击范围也有了大致的了解,矛长加上臂展,她普通攻击的范围大概是两米到两米五,而使用不同的技能时也会有不同程度的增幅。

毕竟涉及到魔法,恶魔神明使徒种种魔幻要素,地上城与强健勇士也不可能让角色干拿个武器挥舞,基本上每个技能都会“duang~”“duang~”地加些特效,也即是说放技能时武器上会显示技能光效。

连着使用了几个技能之后墨悠确定了这种机制,她高倍率伤害的范围并不是单纯的以长矛作为界点,而是光效到达哪里伤害就到哪里。

像是【碎霸】的范围就是三米多,其上位技能【闪击碎霸】,也即是加强版的碎霸则是五米范围。

而召唤出使徒战矛,对大范围的敌人造成物理伤害的技能【使徒之舞】就要可观一些,因为是横扫技能,能够对方圆二十五米以内的敌人造成伤害,挥矛的余波也扩散得更远。

这个技能也是刷图的主力伤害技能,穿越之前墨悠也是点满点到了十一级,但有一说一,将之用于追击是真滴拉跨。

这个技能共分五段,前两段横扫加一下刺击攻击倍率皆为为3446%,在这个过程中它会将大范围的怪全部聚集在墨悠的正前方,接着第四段上挑6889%,而最后一击下斩攻击倍率则高达68893%。

五击加算起来约有九百倍的攻击伤害,并且广域攻击,这看起来很美好,然而立在因技能造出的巨坑之内,望着逃得更远的兽人墨悠却是欲哭无泪。

武技可以变通但技能不行,和牛顿物理系统不同,游戏系统有它自己的内在逻辑。

正常的武者可以在攻击之中迅速换招,比如持着长矛横扫中途停下换作刺击,通过这种招式上的灵活换取更大的胜机,但墨悠释放技能就不能这样,必须要一个技能一个技能放。

放【杰克爆弹】的时候不能放【魔法星弹】,放【碎霸】时不能放【闪击碎霸】,只有上一个技能的动作全部作完之后才有可能释放下一个技能。

如果要说这几个技能都是一段,能够在一瞬间释放完毕的快技能的话,那【使徒之舞】就是不折不扣的满技能了,因着是大范围挥击全部五段释放完需要两秒多的时间。

一般来讲有那样高的攻击倍率这点缺陷也就没什么,但那是墨悠在游戏时代的景况,可现实是即便只是3446%的倍率,所有受到墨悠攻击的兽人也全在被扫中的一瞬间全部灰飞烟灭了。

范围大,气势足,可又是我起了一刀秒了,除了第一击剩下的全是打空气,两秒的时间里墨悠就在那上窜下跳破坏妖精之森生态,得亏是技能光效拉风炫酷拽,声势滂沱让没见识的异界人于惊惧中无暇细想,否则还要以为墨悠曾经在哥谭市做过反派呢。

拿着大炮轰蚊子,除了帅一无是处。

看着好多兽人在这段时间又跑出几百米的范围,撇撇嘴,果断将这招以及其他施法时间极长的技能全部封印,墨悠深刻体会到了这一点。

呜呜,这有时候,伤害太高了也让人烦恼呀。

#墨悠式凡尔赛发言。#


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