064 钩锁侠

作者:朦络 更新时间:2021/8/18 23:27:47 字数:2056

接下来的时间,两人进游戏做完了今天的日常委托,苏雨还好奇地去试着卖了十万绿洲币,然后很快就收到了一千元的入账。

就让她挺震撼的,原来卖装备真的能赚钱.JPG

两人也没玩久,既然已经养了宠物,那自然得对它们负起责任,特别是还在熟悉环境的阶段,总不能把两只小崽子丢在窝里就不管了,所以每隔上一段时间,两人都要出来查看一下小崽子的情况。

就算是晚上也是如此,所以这一天他俩也没有继续进行那个系列委托。

倒不是不想,而是没找到线索。

那个年轻人给的线索在行星带的另一个小地图,不过他们去了那个地图之后才发现压根找不到任何有用情报。

按照年轻人的说法和苏雨的猜测,应该是因为土卫六中途封闭,所以霏霏只能带着他们半途折返回行星带,便把那一船人丢在了这里,这里性质特殊,自然也是霏霏这种干些见不得人事的存在的最佳栖息地。

却不是以年轻人为代表的那些人的最佳栖息地。

这里并不安全——从他们这两天的遭遇来看就能体会到。

年轻人也是个安定地方过来的,压根没见识过如此“淳朴”的民风,原本还想着去不了土卫六的话就想个办法回去,然而还没找到能回去的途径就被人给堵了,身上财物被一劫而空,然后屋漏偏逢连夜雨,稀里糊涂的被人卖到了黑矿坑。

那些抢劫他的是行星带的另一伙势力,苏雨查过资料站,那个势力是一伙星际海盗,行星带只能说是他们的一个栖息点之一,没人知道他们真正的基地在哪,而且上到星际掠夺战下到抢小屁孩钱可谓是无恶不作——有几个副本委托的敌人就是这伙势力来着。

不过抢劫了年轻人的那一批星际海盗,苏雨和林白却没有在那个地图上找到任何线索,包括他们的去处。

毕竟只是游戏,不可能真的跟现实世界一样看到一个人就可以上去打探消息,他们必须得找对NPC才有可能得到有用的信息,但那个地图里的NPC并不多,全部找了一遍之后都没能得到什么有用情报。

然后这事就暂时搁置了下来。

因为直播还得播,而且林白也不可能播这种到处跑着找NPC搭讪的内容,所以他干脆带着苏雨去打起了一些每个人都可以重复做的一些高难度委托,顺便还能锻炼一下苏雨的战斗力,挺好。

接下来的几天,都是如此。

苏雨并没有向关欣他们隐瞒自己获得的线索,所以这几天里,只要有时间,苏雨还有关欣都会去寻找一下相关线索,然后就是打打日常委托之类的。

苏雨倒是不太急,毕竟是隐藏委托,总是要多花些心思的,要是随便一两天就能完成,那游戏设计师岂不是太没面子了?

不过先知和奶昔他们倒是挺上心,眼见着几天都没找到多少线索,他们一度都想着再去把大树坑那个年轻人的委托给接了试试了,说不定那个委托完成之后就能给出更详细的下一步线索。

他们也确实试了。

然后差点被打傻。

官方修正了相关进行逻辑,加上他们参与了大树坑的那场战斗,已经与地下的七大势力成为了敌对关系,所以刚下去矿坑,都还没遇到年轻人呢就快跟那些矿坑打手把脑浆子都打出来了,然后他们就放弃了。

官方很显然没有再把接取委托作为触发敌人刷新的点,他们这点人手想要一路平推下去肯定不太现实,而这时候大张旗鼓地把公会里的人带来打团战又有可能引起一些不必要的注意,索性他们也打消了这个心思。

期间,林白还教苏雨学会了游戏里另一个挺有趣的机制装备——单体移动装置。

简单点说就是两个装备——钩锁,和喷气背包。

如今的游戏越来越讲究快节奏,《绿洲》自然也不会例外,比如各种载具,就是为了能在保证真实性的同时尽量缩短玩家的赶路时间,但还有一些地图是并不适合使用载具却又对玩家有高速移动要求的,这种情况下就算提升了玩家的身体素质,让玩家把体力浪费在跑路之上肯定也不太合理。

所以游戏就出了这么一个机制装备来加快游戏节奏。

目前的机制装备就只有这两个,有着独立的装备栏,各有各的长处,也有各自短处。

钩锁是一件佩戴在手腕处的袖珍玩意,使用起来就跟蜘蛛侠一样射就完事了,极限长度30米,只要钩中目标就可以带着玩家飞过去。

不过听起来帅,用起来可没这么容易——这游戏是有掉落伤害和撞击伤害的,而钩锁速度很快,稍微不注意就是自己带着自己撞墙的下场,可能别人还没出力呢自己就先撞死或者摔死了。

喷气背包就容易使用多了,容量同样很小,而且可以隐藏装饰,也是出于玩家爱美的考虑。而且使用方式就是玩家自行控制飞行方向,基本没有撞击风险,不过移动速度比钩锁慢得多,在空中飞行的时候很容易成为活靶子。

而且两者都有着使用限制,钩锁连续使用多次的话就会发热而无法使用,冷却完成之后才会恢复正常。喷气背包也是有着燃料限制,燃料会自动恢复,但比使用消耗速度要慢得多。

苏雨自然是选择了更为激进的钩锁,她向来喜欢这种刺激的玩意——所以这几天一直没找到线索还有一部分原因是她沉迷练习钩锁。

在训练场里不知道把自己拍死了多少次。

然后终于学会了钩锁缓冲——每次想要把自己钩到哪个地方的时候,在身体即将拍到目标地点的时候,立马解开钩锁向后方发射并勾住来给自己减速,在到达缓冲速度的时候便放开钩锁。

这也就是代表她每次利用钩锁移动都至少要付出两次使用次数,这便再次压缩了钩锁的短期极限使用耐久,论短期续航上,钩锁是不如喷气背包的。

但如果用会了,钩锁绝对能比喷气背包骚得多。

甚至她觉得这游戏都可以加个称号——

【钩锁侠】。


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