上次说到腾讯内部进行大型改革,制定了全新的内部调整,以及对内部腐败问题进行了整批修改,给击败米日游奠定了基础,而米日游那边也如同小马所料到,胜利的曙光冲昏了头脑,策划开始给玩家整起了一套的快速氪金机制,美工对其进行相劝但策划始终不为所动,甚至策划搞起这种阴间操作的时候,出现了为其维护的玩家,他们对其身边的玩家及其其他游戏玩家进行无脑式怼人,甚至为了维护自己的游戏不能被喷还集体花钱买水军进行疯狂对线及其报复,这些人被其他游戏玩家称之为米卫兵,米卫兵本来是一个娱乐用词,是当时崩坏三巅峰时期的一人称之为保护自己最好的崩坏三,当时很多人称自己是米卫兵,来代表自己对崩坏三的热爱,但因为这些无脑喷子米卫兵逐渐变成了贬义词。
画面转到米日游这里,公司内部充满了资本的味道,米日游已经没有当年的那种风气了,内部人员以前都是互帮互助促进相互关系,哪里有问题大家一起想办法,现在因为策划的方案,游戏质量渐渐流水线化,想的不在怎么越做越好,而是怎么才能把版本更新更快,怎么出更有数据的强力女武神,怎么把游戏肝度变得更长,甚至出现了因为游戏的玩法机制,故意把怪物的血量调高,让玩家们非要逼氪抽新女武神否则只能挨打以及保留在低段位,甚至出现故意调动爆率,把爆率拉低让玩家尽量快保底才能抽到新女武神来拉高自己的流水,崩坏三在这种环境下持续了好几个版本,在美工与玩家们的共同努力的劝解,非但把环境改善反而游戏环境越来越差,玩家的呼声的越来越大了,但米日游始终没有把玩家们放在眼里,这时候的米卫兵们又在外面帮着策划们说话,不管你怎么劝解他们,他们都觉得策划是对的,他们觉得崩坏三为了玩家已经贡献了很多,觉得策划割割韭菜,收收钱没什么事,他以前那么用心做游戏都没说什么,现在要你点钱养活自己怎么了怎么了,在这种内外环境双重挤压下,玩家终于爆发了集体退游来进行宣言甚至融号,让策划看到自己该干什么了,但这样策划也毫不在意,毕竟他们觉得情怀这个牌可以让自己多赚赚,而且这些融号的都是些中氪玩家,伤不到自己的任何利益。
但俗话说的好,一个老大没了那肯定会有第二个人继承他,随着崩坏三的玩家不断流失,大量玩家陷入了无游可玩的境地,崩坏三已经是快死的人总该不可能再回去吃策划那摆烂的摊子,王者荣耀虽然口碑好了起来但也只是崩坏三的原因才会把口碑变好,等崩坏三烂了自然也会跟起一样了,就在这种进退两难之际,在无尽的黑暗中出现了光,那倒光在那黑暗中如此的渺小,但这种光芒是唯一能拯救这些进退维谷的玩家们,玩家们纷纷从黑暗中集体走向这未知的光明,虽然不知道这条路是福还是祸,但这也是唯一的希望了。
鹿角一家小手游公司,因为二次元文化来准备分一杯羹,但入坑的时间太晚只剩下了一些不要的残羹冷炙,而我在资金上差点面临着倒闭的可能性,几乎在倒闭之间不断徘徊,一心打着用心创造游戏,玩家的话言听计从,但崩坏三以及其他二次元手游都比其更有雄厚的基础,作为一个初出茅庐的手游公司,还没能经历过任何的手游该经历的事情,甚至没有基础的资金,几乎已经差不多快凉透了,游戏性也是老式游戏的2d横版塔防二次元手游,也没有那些3d动作手游来的实在,特效以及游戏建模已经是劣于下风,这样的手游公司几乎已经是宣言死亡的存在,但如果崩坏三能再活久一点,可能就是另外一个结局了。
虽然鹿角在任何方面都已经是时代的过气物,但天让他活了起来,在这个公司刚创立没多久,米日游就开始崩坏起来了,玩家大量流失这让鹿角看到了崭露头角的机会,这时候大部分二次元都是开始了想米日游一样的机制,开始像玩家高强度收钱,用所谓的游戏情怀来赚恶心钱,鹿角这时候反而没有开始做最后的圈钱挣扎,而是进一步做好自己的口碑,尽量让自己的二次元游戏能在其他游戏口碑之上,鹿角明白自己的手游是什么样子,游戏玩法都是老式自己也不拿主热度游戏做玩法,画质与游戏建模都不如其他游戏,唯一能让自己翻身的机会就只有现在所有游戏都缺少的口碑了,在这基础上,自己的游戏优势在于虽然玩法老式但面临着那些对新式玩法玩腻的人们是这个不错的新鲜感游戏,而且塔防游戏的想法方向远比那些动作游戏们想出新的法子会快的多也容易的多,还有其廉价性,3d建模的经济造价远比2d建模贵的的多,而且这种人才在市场也是少之又少,而且逾期造出会需要很长时间,而2d就截然相反,已经是一个时代的弃物,而且人才方面会比3d多的多,所以说挑选人才这方面鹿角可以自己细心挑选人才,而且速度质量都是相当成熟,经济上也是非常具有性价比,鹿角也很重视玩家的上线程度,具鹿角对米日游的报道上,米日游的玩家上线上线基本都是按半小时以上,甚至这都是一些热衷玩家,但普通玩家几乎上线时间最多为十分钟最低一分钟不到,而且有些玩家都是一个星期登录一次,这让鹿角想到了一个问题,怎么才能让玩家自愿的天天上线玩自己游戏,如果自己的游戏能做到玩家几乎都能天天上线那也是自己踏上胜利的一部分,于是将游戏肝度也进行了修改,果然这次修改让体验服的玩家们几乎每天都会上线,甚至还会出现不够肝的评论,这让鹿角拿下胜利的第一笔,鹿角又对游戏剧情进行了重要钻研以及特效都得到相应的重视,也将氪金系统大幅度降低,将塔防的游戏玩法也大大优化,鹿角这点点滴滴一点点汇聚成河,终于得到内测玩家的认可终于上线了明日方舟正式服。
正巧正式服上架也是米日游玩家流水最多的时候,玩家们刚开始看见游戏画风以及玩法都是拒绝的,太老土没有那种感觉,但经过测试服玩家们的推荐,以及身边朋友推荐,明日方舟慢慢壮大了起来,但没有完全壮大起来,但也能算一个当时的手游之光,虽然不足以撼动崩坏三的绝对地位,但如果能这么持续下去,或许真有那天能超越崩坏三成为新的二次元霸主,不过这也是以后的事情罢了。
小马见此事已成开始像各个鹅厂部门宣告到:同事们,果然如我所料一般一样,米日游已经开始堕落了,内部已经开始分裂,玩家纷纷离开米日游,人心以散,战胜米日游指日可待了,不出几日米日游不战自。
鹅厂员工们大喊道:米日游快倒了我们的时代即将降临,我们现在就先庆祝这来之不易的胜利啊兄弟们,小马见其状立马回答。
虽然米日游快要倒下,但是起雄厚的资金和自己早起创造的玩家们也不是盖的,如果他们这时候把口碑搞起来的话,再起也不是不可能的,所以我们不能让米日游从梦中醒来,而且我们的口碑也没好哪里去,这时候庆祝还为时太早了,而且剧水军小道消息报道,又一个新的二次元游戏出现了,公司叫做鹿角,一个新来的公司,旗下的明日方舟最近收留了很多崩坏三的退游玩家,是一个不容小视的手游公司啊,明日方舟这款游戏大家有什么看法吗。
下面一个人说到:一个新来的小公司罢了,我听说还做的是老式2d游戏画风甚至连游戏玩法都是塔防为基础,这种游戏也只是用二次元的名字圈圈那些无路可走的玩家罢了,我猜没过几天那些玩家迟早都要跑咯,你们说是不是啊大伙们,这种新公司也是真的离谱,手游本来就是靠热度才能展开,就他这样连最基础的都不知道还开公司,简直把钱打水漂,司令根本不用理会,现在只要把崩坏三压下去,重新夺回自己本来该拥有的东西。
大家都是这么想的吗?下面众人一度同意刚刚那个工作人员的话,但小马总觉得这个家伙会掀起大风浪,但自己的主要任务还是击败崩坏三才是首要目标,如果连眼前的敌人都无法干掉那更别想以后的敌人了,好!那么大家都这么说就这么决定吧,不过知己知彼还是需要的,现在观察观察这家小公司能掀起什么风浪。
小马现在的心里不知道为什么总感觉鹿角这家公司会成为第二个巅峰米日游,但他是个现实人,不能总凭直觉来决定一切,但小马也不敢胡乱放任鹿角,暗中派人进行观察,鹿角真的会成为第二个巅峰崩坏三吗,这个东西只有让时间来解决了。