宫永咲的能力解析

作者:起源记忆 更新时间:2022/4/2 23:36:47 字数:2837

好的,这一次我们来讲Saki大魔王!

首先还是先丢个能力列表出来。

——·——·——·——·——

【岭上支配】

能够在摸入杠材(暗刻、暗杠)时设定一张岭上牌,设定后不可更改。

【杠精体质】

能够感觉出那些牌留在手里可以摸成杠材、可以提前两巡感知到自己牌序中杠材的位置、开局起手容易摸入杠材。

【Saki雷达】

超强的感知能力,你值得拥有,魔法少女末原恭子绝赞好评!

——·——·——·——·——

先分析下【岭上支配】,这项宫永咲的根本能力看似好理解,但是细节上还是有些地方值得一讲的。

首先宫永咲开杠后有过数次进张做牌,然后继续开杠,甚至有过一巡三连杠最后自摸三杠子、对对胡的情况。

这说明宫永咲的这项能力并不被局限在“岭上自摸”的概念里,而是表现为对于所有岭上牌的控制力。因此一些人直接说“宫永咲的能力就是岭上自摸”这个说法是不准确的。

而既然宫永咲的能力表现是对于岭上牌的控制,那么就要问她是在牌局进行到什么时候,才可以对岭上牌进行改变和设定的?

因为原作中,宫永咲有几次是被别人先开杠拿走了岭上牌,那几局宫永咲都表现得很动摇,最后也没能和牌。

由此可见,宫永咲的能力是有一定限制的,应该是在设定好岭上牌后,就不能做出二次更改。不然的话就算被抢先拿走了一两张岭上牌,只要没被拿完,宫永咲可以把后面的重新再设定一次然后开杠,依然能开花啊。

那么既然设定后就无法更改,设定岭上牌的时机就很重要了。

首先分析一下开局就进行设定,我认为这个可能性几乎没有,因为绝大多数情况下,就算是宫永咲也不可能说开局就知道自己这一把会听什么牌吧?除非起手就是一向听或者起手听牌之类的情况才行。

然后听牌时进行设定应该也不是,不然还是那种情况,只要岭上牌没被别人拿完,她听牌设定直接开杠自摸就是了。同理,也不太可能是开杠的时候进行设定。

所以我推测是摸入杠材的时候进行设定,即摸入暗杠和暗刻,因为暗刻可以开明杠,在某些地方也被叫做杠头,所以也算是杠材吧。

摸入杠材的时候可以对一张岭上牌进行设定,设定后不能更改,这就比较合理了。

根据原作和动画中的表现,大多数情况下,宫永咲手中有杠时是不会直接开杠的,她会等到听牌再去开。而那几次没听牌就开杠的,也在之后进行了连杠进张,最终还是在那一巡自摸了。没有说开个杠,摸一张切出去一张,然后过了。

至少在现在的剧情中,宫永咲开杠要么直接自摸,要么杠接杠自摸。

——·——·——·——·——

【杠精体质】很好解释。

原作漫画第143局中,宫永咲自己表示从小时候开始,她能提前一两巡感应到杠材从牌山中的出现。

而把宫永咲给研究透彻了的末原恭子,也因为这一特点多次阻止了宫永咲摸入暗杠,短暂限制了宫永咲的发挥。

并且末原恭子也表示,在很多时候宫永咲起手牌就摸了四个(一组暗杠)。

所以从第143局中,小林立对于宫永咲能力进一步的详细补全中,宫永咲是可以提前感知到杠材的出现和起手就容易摸入暗杠的。

所以宫永咲的本质是杠精!(确信)

——·——·——·——·——

至于【Saki雷达】嘛,本质是超强的感知能力,同时也是宫永咲的一个梗。

全国大赛的团体战半决赛上,末原恭子完全把宫永咲当作一个探测装置,用来查看有珠山的大将狮子原爽是否在这一局中使用了能力。

因为宫永咲的姓格原因,什么都写在脸上,感应到别人在使用能力就会给点反应,而别人能力强的时候她反应还很大,真的可以用来当雷达。

其实天麻中,有用强力感知能力的角色并不只是宫永咲,只是别的角色感知到后也不会直接反应那么大。

雷达这种设施,不仅能感应,还得给出相关反馈才行,这一点上宫永咲很符合。

所以总结下来,【Saki雷达】这个能力是宫永咲超强的感知力结合身上的梗,让我给设定出来的能力。

但这种超强的感知力也不止是宫永咲有,不过在那些感知力强的角色中,宫永咲也是最强的那一档就是了。

——·——·——·——·——

最后呢,我们分析一下宫永咲身上的另外两个特点,或者说梗。

先是【魔王脱袜】。

宫永咲脱下鞋袜后,身心就会很放松,能打出更好的麻将。

原作久帝的解释还是“个人状态”的影响,这一次我不反驳。

因为原村和打得是科学麻将,拼计算力,除非状态差到一定程度,不然状态波动一点就不会算牌了?

宫永咲和原村和不同,宫永咲打得是正经的超能麻将,能力这种事,心情紧张的时候没法100%的发挥出来,也是说得通的。

所以魔王脱袜这个事情,就按照原作的解释,就是“个人状态”的影响好了。

——·——·——·——·——

最后的最后,【正负0】。

我个人认为,【正负0】是小林立在设计宫永咲出场时,为了表现出宫永咲很厉害而搞得,但完全吹嘘过头了。

首先,日麻中正负分的计算规则详细讲也挺复杂的,有兴趣的自己去搜一下吧。

大多数情况下,想要达成正负零,是必须最终点数得分第二名,而且分数正好是30000分,这样正负分的计算是±0。

虽然也有别的情况,但大多数时候,可以把±0看作是30000分且第二名。

说起来简单,但真正去做是很难的。让职业雀士去鱼塘局打,十个半庄下来都不一定能成功一两次。

因为想要达到±0,除了需要自己和出指定的番数与符数以外,还得看别人和牌的程度如何,故意结算出±0基本是不可能的事。

而如果把这当作是超能力,虽然能力来源上说得通,因为宫永咲小时候和家人打就只想不输不赢,从唯心能力的来源上,就此产生【正负0】的能力也不是不可能。

可说实话这能力没啥用,25000点到30000点,也只不过是获得5000点的点数而已。

虽然剧情中,竹井久有让宫永咲尝试把自己当作1000点起手去做正负零,达到可以赚取29000点的效果,但宫永咲如此尝试并未成功过。由此可以判定,如果【正负0】是能力,那就是限定在日麻规则的±0概念中,即使宫永咲本人想要改变也是很难做到的。

只能以个人第二获得5000分,这就是正负零这个能力的限制。

这已经不是鸡肋了,完全限制了宫永咲的发挥,根本就是负面能力!

所以在目前的剧情中,从县预赛决赛开始,宫永咲在所有团体战的战绩,不看团体分,全部当作个人25000或者是个人1000其他人25000起手,宫永咲都没打±0啊。

因为在这些团体赛的大将战中,如果宫永咲只赚5000点,清澄就会被直接淘汰。也正因如此,剧情中多次刻画原村和要求宫永咲放弃打±0。

而在个人战中,宫永咲一开始打±0,虽然很顺利可距离晋级所需的点数差得远,被原村和骂了一通才醒悟过来,放弃了正负零。

无论是团体战还是个人战,正负0这种东西,根本没有实际效益,完全是单纯的副作用。

综上所述,【正负0】即使是宫永咲的能力,这种能力在正式比赛中也没有任何意义。

所以我个人认定这只是小林立想要吹吹宫永咲有多么厉害,然后吹过头了。

既然这个能力可能存在,但没有用处,所以我就不把它放在宫永咲的能力栏里了。

——·——·——·——·——

然后是填坑原村和能力解析里,解释一下宫永咲在动画剧情中为什么能不被东横桃子的能力影响。

其实也很简单,就是能力者的抗性呗。

强大的能力者之间能够互相感应,这一点在原作和动画中多有表现。

既然能够互相感应,那能够一定程度的展现出单纯的抗性也很正常吧,换句话说就是能力等级的压制。

高等级的能力者原本就对低等级的有一定压制力。

小林立到底如何设计的我们不得而知,但至少我是打算这样解释的。

不过大家也不用太纠结,这一点我并不打算在正文中突出表现出来。不然每次打起来就只是单纯的等级压制未免太过无趣,相比之下肯定还是能力效果之间的碰撞与博弈更好。

所以大家知道有这么个设定就完事了。


设置
阅读主题:
字体大小:
字体格式:
简体 繁体
页面宽度:
手机阅读
菠萝包轻小说

iOS版APP
安卓版APP

扫一扫下载

tokenim.vip qimao.tokenim.vip shuqi.tokenim.vip qidian.tokenim.vip 52shuku.tokenim.vip ifeng.tokenim.vip qq1.tokenim.vip zhizihuan.tokenim.vip milubook.tokenim.vip tiandizw.tokenim.vip xiang5.tokenim.vip 3gsc.tokenim.vip hanwujinian.tokenim.vip 51changdu.tokenim.vip sfacg.tokenim.vip youdubook.tokenim.vip 8kana.tokenim.vip douban.tokenim.vip ihuaben.tokenim.vip qq.tokenim.vip qdmm.tokenim.vip xxsy.tokenim.vip hongxiu.tokenim.vip xs8.tokenim.vip readnovel.tokenim.vip rongshuxia.tokenim.vip ireader.tokenim.vip hongshu.tokenim.vip zhangyue.tokenim.vip quyuewang.tokenim.vip shenqiwang.tokenim.vip pinyuew.tokenim.vip iciyuan.tokenim.vip iyoule.tokenim.vip foreader.tokenim.vip iqiyi.tokenim.vip jjwxc.tokenim.vip tadu.tokenim.vip zhulang.tokenim.vip zongheng1.tokenim.vip zongheng.tokenim.vip avapk