level 1.1 - 腐败的走廊

作者:QmkrAcel 更新时间:2022/7/9 18:53:22 字数:6689

#这是篇大型章节,预计在6000字或以上

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level 1.1

生存难度

等级 变꯭化

◇变化的安全性

◇不稳定

◇变化的实体熟数量

level 1.1是level 1的一个隐藏层级。它像是一条长长的且笔直的走廊,它延伸的长度尚且未确定。

◇笔记描述:

我住在这里的第八天,我听说在Alpha基地的南边有一个入口可以进入level 1的子层级level 1.1,所以我想要去看看。我在询问了那位会中文的向导后,他告诉我那里有着非常复杂的系统,部分区域很危险,他说只要我去到危险的区块,那我就可以过去看看。我同意了,我正在收拾行李,明天向导会带我去到入口。

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好的,我到入口了,向导回去了,还有几位要去level 1.1的探索者,我会和他们同行一段时间,互相照看着点。入口很简陋,只在外面贴着一个标志,我们准备进去了。

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好的,我到了level 1.1了,我现在在 区꯭域꯭1 。

◇文件描述:

level 1.1是level 1中的一条笔直而狭窄的走廊,它所延伸的长度尚未确定。

与level 1一样,level 1.1也有着丰富的资源,整个层级中遍布着装满物资的箱子。然而,越往里走,这些箱子的数量就会越少,这使得探险者很难进入深处。探险者们在一起进入level 1.1时并不会被分开,这使得他们可以成群结队地行动。这个特性让许多探险者得以在该级别中开展探险行动。许多人试图到达level 1.1的终点,但他们都没有获得成功。这并不是因为到了某个距离之后他们就无法继续前进了,而是随着他们越来越深入,周围的环境会变得越来越危险,危险实体的数量也会越来越多。

沿着走廊越往下走,层级就会变得越不稳定。该走廊被分为四个不同的区域(以及一个未经证实的区域),它们会从非常稳定的状态逐渐变得非常不稳定。后面的部分极其危险,无论如何都不应该尝试去到那里。

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区域1

生存难度

等级0

◇安全

◇稳定

◇实体绝迹


◇区域1的一小段走廊的相片

区域1是level 1.1的第一个区域,也是被探索的最彻底的区域。

◇笔记描述:

怎么形容这里,由白色墙壁和蓝色地板构成的看起来没有尽头的走廊?根据文件中描述,这里是level 1.1最安全的区域,完全不用担心有实体的出现。但是这里该死日光灯会发出嗡嗡声!就像level 0中那样,这让我有一些受不了。我不会在这个地方待很久的,我要离开这,这里人还挺多的,不远处就可以看见几位探索者,入口旁边有一个前哨站,里面还有几个M.E.G.的人。

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在继续行进的过程中,我发觉这儿的天花板一会高一会低的,非常怪异,由其这个嗡嗡声,真是烦人。

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走了很久,终于快到区域1的尽头了,这个走廊大概有几十公里那么长,走的我腿都酸了。

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我们现在到前哨站2了,这个前哨就建在 区꯭域꯭2 的旁边,这里是个很大的站点,特别大,能住下好几十个人。我们会在这里休息一会补充一下食物,然后接着去 区꯭域꯭2 。

◇实体:

这个区域中没有危险实体的记录。

◇基地,前哨和社区:

前哨站1。


#前哨站1第一次被发现时的相片

前哨站1是第一个在区域1当中有人居住的前哨站。在level 1.1当中前哨站1是所有前哨站里最安全最稳定的那一个,里面有M.E.G.的成员驻守,并且经常会补充补给。在区域1的入口,走廊会有一个通往小房间的开口。这个房间是用来提供补给的,里面为探索者提供了四张三层的床,存放食物的冰箱,以及其他基本的设施。这个前哨站像是一个未完工的地下室。这个地方对墙面与这个层级其他的地方一样由炉渣砖构成,但没有被涂上颜色。墙上和天花板上会有着一些暴露的管道和通风管,还有荧光灯提供照明。地板一开始是用土做成的,后来被换成了木地板。

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前哨站2


#前哨站2的结构地图

前哨站2就在区域1和 区꯭域꯭2 的连接处,有M.E.G.派人驻守着。这里是最大的一个前哨站,由数个房间组成的网络构造。

-有十几张床的宿舍

-厨房和餐厅

-储藏室

-交易大厅

-公共区域

探索者们可以在这里花上比在其他前哨更久的时间来对前方的危险进行准备。在这个前哨站的入口,走廊会扩展至三米多宽。最宽敞的地方就是交易大厅,这里可以供给探索者们展示物品并进行交易。在交易大厅的每一边都有着一扇门,每一个门都通向一个由房间组成的网络。前哨站2是在level 1.1中最后一个稳定的前哨站。这里地板,墙壁和天花板都被白色的瓷砖所覆盖,整个前哨站都被日光灯照亮,这些日光灯一天只会亮16个小时,剩下的8个小时内它们会熄灭。这个前哨站主要由M.E.G.所补充物资,但是一些独立探索者更倾向于在交易大厅进行材料交易。

◇发现:

我们在前哨站2休息的时候,我去交易大厅看了看。我觉得我需要一些更好的防身武器,我到了一个英国人的摊前,看中了一把撞针击发的自制猎枪。我掏出那把捡的短刀和兜里的几个六角螺丝,他有一点犹豫,他似乎不太想要那把短刀,不过那几个螺丝可以用来改装东西,然后我又从背包里拿出了一块大概10g的 火꯭盐 ,然后那个英国人非常高兴的把枪递给了我,还送了我二十枚子弹。我不知道我是不是亏了,还是这里很缺少 火꯭盐 ,我还留着十几g的 火꯭盐 因为路上或许要用到。

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@ 有关-火꯭盐

Object 15 - 火盐

火盐是一种具有爆炸性的小型晶体,通常在后室中被作为武器使用。

◇文件描述:

火盐是在后室中发现的一种具有挥发性的晶体。它们被发现时通常呈现为形状不规则,大小在1~5厘米之间,橙色,略透明的碎片。人造大型火盐锭则透明度更高,颜色呈现为暗红色。

液态火盐,外号“火油”,是一种无色的易燃液体,具有一种类似于熏香的气味。

#性质

火盐晶体较硬,莫氏硬度为7,但非常的脆,因此受到冲击容易损坏。火盐还溶于水和杏仁水,在溶解到这两种液体之中时还会产生热量。

另外,火盐具有约为47℃的低熔点,一旦达到熔点,晶体就会融化成透明的火油,这种火盐即使在低氧环境下也能进行燃烧。火油可以通过倒入模具中冷却来制造大型的火盐锭。

火盐最吸引人的特性在于它对冲击破坏的反应,被投出时,火盐晶体很容易破碎并产生一定的热量和以燃烧的火花形式呈现的强烈光线,足以使被直接击中的人受到一级至二级烧伤。质量大于50g的较大人造火盐锭或晶体可以以类似TNT的形式爆炸,每100g火盐锭爆炸产生的能量相当于同质量炸药管的一半。需要注意的是,火盐产生的爆炸似乎并不会损害后室本身。

#用途

小型的火盐晶体由于易于引爆被探索者们用作自卫武器,其产生的小型爆炸可用于突袭、攻击或恐吓敌对的实体或者人类。它的整体普遍性使得火盐成为许多探索者的首选武器,经常被制成便于携带的炸药。由于其破坏力可以轻易地消灭敌人的队伍或成群的实体,大型火盐锭被用作战争工具。但制造大量此类火盐锭所需的基础设施使得只有大型或准备充分的组织或派系才能生产它们。

另外,可以利用火盐溶于水或杏仁水时释放的热量来加热食品或液体,这使得几颗火盐晶体替代了具有潜在危险的明火,成为对获得的未知水进行消毒以避免疫疾或其他不良后果的简单方法。

还有一方面,火油已被用作汽油的替代品,为后室内各类小型车辆提供动力或在没有电源插座的情况下作为发电机的燃料。

#获取

小型火盐晶体可以在后室前五个层级的角落产生并获取,在类似于level 0的层级中也可以获得,但更加少量,而且稀有。较大的可爆炸性火盐晶体则无法自然发现,仅能通过将多个晶体熔化到模具中冷却制成。火油也仅能通过熔化火盐晶体来制得。

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在出发前,向导给了我一块火盐,告诉我说必要的时候可以用上,而且如果想要买东西的话,可以拿出火盐,对方会更加愿意把东西卖给你。

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区域2

生存难度

等级2

◇不安全

◇稳定

◇少量实体


◇M.EG.在一次探索任务中拍摄的区域2相片

区域2是level 1.1的第二个区域。虽然这个区域相比区域1更加的不稳定,但是有经验的探索者也能够在这里畅通无阻。

◇笔记描述:

我们已经开始进入区域2了,这里真的是和文件描述上一样怪异,我们刚刚踏入区域2走了一小会,道路就开始变得奇奇怪怪。地面突然变成上坡路又突然变成下坡,走廊的颜色也非常怪异,有时候会突然的发生变化,墙壁上也会有一些奇奇怪怪的标记,不知道是谁画在墙壁,反正看不懂。

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走廊被横穿的管道拦住了,我们正在一个一个的趴下穿过这管道下的狭小间隙。

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我们到了前哨站3,不出意外,架子上的补给又消失了,不过我们的补给还算充足,够我们去到区域2的尽头再反回去了。

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刚才我们遇见了一只 猎꯭犬 (相关内容请到实体中查看,如果没有相关内容请到评论区催更),它长的像是一个人一样,我感觉是在看恐怖片,它长着非常杂乱的长头发,瘦成了皮包骨,像一个猴子一样用手脚行走。同行的探索者试图用眼神吓退它,然后它直径跑了过来,速度非常快。我下意识把猎枪拿起来,一枪打中了它的腹部,中枪之后它直接倒下来原地抽搐,我又装了一发弹药,瞄着它的头来上一枪,送它归西。这是我第一次和实体战斗,我很庆幸自己买了这把猎枪,不然我们几个人当中肯定会有人受伤。

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我们一直在走走停停,这里的地形太崎岖了,在这里前进的话,非常消耗体力。

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我们终于到区域2的尽头, j꯭a꯭k꯭o꯭b꯭小꯭屋 的 通꯭道꯭帮 试图和我同行的探索者交易物资,但是被拒绝了。区꯭域꯭3 非常非常的黑,而且不能被手电筒照亮,我们准备回去了,我答应过向导,不能深入危险的区域。有关level 1.1剩下区域的笔记描述等我有能力去探索了再说吧。

◇实体:

区域2中的实体非常少量,但是偶尔也能看见猎꯭犬,笑꯭魇(相关内容请到实体查看,如果没有相关内容请到评论区催更)和窃꯭皮꯭者(相关内容请到实体查看,如果没有相关内容请到评论区催更)

◇文件描述:

区域2是level 1.1的第二个区域。虽然这个区域比区域1更危险和更不稳定,但有经验的探险者也能在这里通行无阻。该区域会出现许多的故障。在这个区域的某些地方,人们有可能会通过墙壁切出到level 1的其他区域。区域2的地面经常以奇怪的角度倾斜,形成陡峭的上坡和下坡。走廊的颜色可能会变成异常的色调,走廊的某些部分会不断地重复,管道可能会挡住走廊的部分区域,因此在这些性质的影响下,这个区域会变得越来越难以前进。据估计,它的长度在5到50英里之间(1英里约为1.61公里),但由于这个区域混乱的性质,测量它的长度十分困难。如果对于长度的估计没有问题,它将会是level 1.1中最长的区域。

探索者可以很容易地在这个区域的一些前哨站中寻求庇护。建议探索者们从此时起结伴而行。在后面的区域里单打独斗很容易会被危险的实体攻击。

人们在区域2的一些墙壁、地板和天花板上发现了一些标记。这些标记似乎是用一种未知的语言写的,目前无法翻译。

◇基地,前哨和社区:

前哨站3。

前哨站3只有一些位于区域2的走廊上的一些小型货架,货架上会摆放着各种补给。货架的最底部是一张小床,它可以被拉出来,人就可以睡在走廊里了。因为区域2会出现混乱的情况以及其不稳定的性质,有时补给会从货架上消失。这就导致了一些任务结束,想要在前哨站3补充物资的探索者会发现货架上没有东西,所以他们只好返回到前哨站2。由于没有其他的选择,探索者只能冒着会被敌对实体攻击的风险在走廊里睡觉。前哨站3由M.E.G每月补给一次。

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Jakob的小屋。

Jakob的小屋位于区域2的末端,它是一个非正式的前哨站。它是用多余的衣服和床上用品,覆盖在树枝所构成的框架之上搭建成的,它处于一个墙壁往外凸出的地方,构成了一个原始的小屋。它是在一次由Jakob Bokaj所领导的对于level 1.1的探索的结尾时建造的。他们用这个地方来储存物资,这样他们就可以不用回到前哨站2和3也可以重新得到补给了。在那次任务的灾难性失败之后,通꯭道꯭帮声称这个小屋为他们所有,并居住在了这里。只要探索者没有显示出与M.E.G有着任何的联系,通꯭道꯭帮就会在小屋与那个人进行交易。

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区域3

生存难度:

等级4

◇不安全

◇不稳定

◇中量实体


◇在区域2的交界处拍摄的区域3相片

区域3是level 1.1的第三个区域。它非常地不稳定,难以探索。即使是经验丰富的探索者也很难在这个层级中行动,但这个层级中已经建立了一个相对安全的前哨站。由于这个层级的不稳定性,人们切出到level 1的不同区域的可能性被大大地增加了。

◇文件描述:

这个区域的大部分都被黑暗所笼罩,头灯或手电筒似乎都不能改变这种状态,然而在部分区域偶尔会有亮光,但没有发现任何明显的光源,因此目前亮光的来源未知。区域3的天花板比区域1和区域2的都要高得多,大约有20英尺高。该区域的走廊宽度从6到20英尺不等。(1英尺约等于30.48厘米)由于不明原因,区域3有着一股淡淡的防腐剂的气味,这种气味在其他区域是没有的。笑꯭魇通常存在于这一层级之中。也有与其他实体接触的记录,但由于该区域十分黑暗,这些记录很难被证明是真的。

◇基地,前哨和社区:

前哨站4。

前哨站4极度地不稳定,只适合短暂的停留。它包含有一个长宽高都为4英尺的木制补给箱,据推测来自于level 1。里面有着各种食物、饮料、衣服以及其他的必需品。它位于走廊的中间,因此探索者可以很容易地在区域3的黑暗中找到它。因为到达区域3的难度恨大,因此它很少被重新补充。有些敌对的实体已经意识到探索者经常会来到这个箱子附近吗,因此它们会呆在箱子的周围,等待着没有保持警惕的探索者走来,所以请小心被实体袭击。

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隐藏前哨站5(已废弃)

人们曾经多次在区域3的末端尝试建立第五个前哨站,然而在遭遇数次来自实体的攻击之后,M.E.G认为第五个前哨站对于资源的消耗量巨大,难以建立。

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区域4

生存难度

等级死꯭区

◇危险环境

◇极度难以生存

◇潜在危险实体


◇唯一一张区域4的相片,在拍摄者退回到安全区域不就前拍摄

区域4是level 1.1中最后一个被确认的区域。这个区域非常危险,无论如何都不应该进入它。除了那张照片以外,人们对这个区域知之甚少。

◇文件描述:

它似乎呈现出一种黑白的颜色,而且非常不稳定。发现它的探险队报告说,该区块上下起伏得很厉害,这使得他们几乎无法在那里行动。幸存者报告说,他们经历了急性眩晕、恶心和失去平衡的情况。这个区域的大部分地方都没有碰撞体积。在这里切出层级就会掉入一个可能无尽的虚空。

这个区域中存在有大量极其危险的实体。它们似乎会无视重力,在层级中自由漂浮。一些实体的特性产生了故障,他们是由数个实体组合而成的(在一位探险者的描述中,某个窃꯭皮꯭者有着死꯭亡꯭飞꯭蛾(相关内容请到隐藏实体查看,如果没有相关内容请到评论区催更)的翅膀)。这里也会出现一些非常罕见或独特的实体,这导致了许多人认为该区域有着某种异常的现象,这种现象会复制实体并使其产生变异。

冒险进入区域4的探索者小队在返回时失去了7名成员,还有2人的身体严重残缺以及6人发生变异。那些变异的人有的出现了额外的手臂,有的人身体上有异常的洞,还有其他奇怪的变化,但它们都没有带来任何不良的副作用。最近,区域4已被M.E.G.封锁,以防止再发生类似的事件。在区域3的尽头有一个标志,上面写着:警告! 请勿通过这里。进入区域4只会导致死亡。尽管有这样的警告,一些探索者还是从level 1之中消失了,据说level 1.1就是这些人消失的原因。

◇基地,前哨和社区:

这里要是能有前哨站就真是见鬼了。

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区域 5

生存难度:

不适用

◇未证实存在

◇似乎无法到达

◇不适合生命存在

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◇文件描述:

根据冒险进入了区域4的成员的描述,该层级可能还存在着第五个区域。一些成员说他们在区域4看到了一个 "更远的层级",然而这些探险者中的许多人不久后就死了,或者被逼疯了。正因如此,没有一个说法得到了M.E.G的证实.。幸存者的描述中有一个共同点,那就是有一座灯塔,通过未知的方式吸引探险者前往那里。

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◇组织:

两个组织正在为得到Level 1.1的所有权而进行着交战,它们分别为通道帮和M.E.G.的Corridor团队。

#M.E.G. Corridor团队

Corridor团队隶属于探险者总署(M.E.G),它在这个层级里的目的是对其进行探索并记录。其中包括了未知区域进行有组织的探索,以及对层级中的实体进行分类记录等等目的。整个团队由12名成员、其他临时的M.E.G研究者,以及在这个层级中进行探索的探索者组成。同时,Corridor团队还运营着该层级中的许多前哨站,并为它们提供补给。

#通道帮

通道帮是一个由探索者自发组成的组织,他们宣称自己是level 1.1的所有者。他们由一个叫做Blade的人领导,然而,在更深入的研究中,这个人被确定为名叫Miles Mason的前M.E.G Gamma基地成员。它们处于相对敌对的状态,一直为了得到该层级的控制权与M.E.G处于交火状态。通道帮相信区域5很有可能就是后室的出口,并对此进行过多次尝试。通道帮有着六名固定成员。他们在区域2的末端建立了一个非正式前哨站,Jakob的小屋,他们的总部目前就在这里。尽管他们是敌对的,但他们并不危险。他们的武器非常原始,由level 1的补给箱废料构成。因此许多探险者可以击退他们,并来到区域3。

M.E.G决定不理会通道帮,且与其谈判以建立和平的关系,但他们拒绝了所有的和谈。M.E.G代表认为,通道帮会为进一步探索通道的探索者提供材料,因此M.E.G没有必要为他们提供补给。

◇入口与出口:

除了level 1之外,没有其他的层级能够进入level 1.1。

往走廊的反方向走,通过入口就可以离开level 1.1。切出也能够让探险者来到level 1的一个随机地点,然而通过这种方法所到达的地点不可预测的,因此这种方法只能在紧急情况下使用。

请注意,从区域4中切出不会使人来到level 1。目前没有任何记录表明,通过切出能够到达除了level 1以外的层级。

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文章,图片素材来自The Backrooms 中文wiki

火盐 的作者是Will Anomaler,由Cambrian White翻译

level 1.1的作者是kvn7,Greenlit by NavyEOD_24

由INSide_497翻译,已按照CC BY-SA 3.0进行授权

图片信息来源

Corridor - Anthony O’ Connor - 协议CC BY-SA 2.0

Steven Connor - Corridors (由kvn7修改) - 协议CC BY-SA 3.0

kvn7,u/PixelMan572 协议CC BY-SA 3.0

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