第二章 卡牌精灵

作者:螟铃 更新时间:2023/8/25 2:05:35 字数:2568

在跟薇璐儿反复确认不会用能力作恶后,激动中又略带不安的陈曦接下“器”的差事。

“灾难总是不期而至。不同地点,不同时间线,总有文明因不可抗力而毁灭。绝望之余,遗民向管理者祈祷,我便予以创生。就像是拼图,不同文明的碎片相互扶持,构筑起新的世界——厄泰瑞尔。”

“我以卡牌之力弥合了厄泰瑞尔,但过去的伤痕和苦难不会消失,被封印的终焉巨兽正在渐渐苏醒。而你的使命就是作为希望之器,推动厄泰瑞尔的底层逻辑——影之诗卡牌的进步!”

“没问题!”

虽然还是一知半解,但这些丝毫不妨碍陈曦被薇璐儿的气势所感染。

“果断的回答。”薇璐儿撩了下头发,看上去很满意,“简而言之,就是以卡牌之力驱动的厄泰瑞尔如今到处是同质化的对战,整个世界开始变得死气沉沉。具体怎么做到时候你就清楚了,就用你的经验和创意带去变革吧。”

“那卡组呢?还是说直接带上智能手机?”

“NO,NO,NO,刚才说过我的能力是以卡牌为载体赋予秩序与生命,秩序之一就是卡组即主战者意志的体现,只需要强烈的愿望和一点点红色乙太就能获得卡牌,而非某种实体或电子数据。”

“就是说脑洞够大,就可以获得szb正式卡包以外的牌?”

想到这里,陈曦愈发激动。

“确实如此,但具体我就不剧透了,这样才会有新鲜感。还有段时间,正好把卡牌精灵的事情先敲定吧。”

“卡牌精灵?”

没接触过的东西,是类似于看板娘的存在吗?

“也就是我的另一个权能,赋予卡牌生命,塑造卡牌精灵。不同于其他卡,卡牌精灵都具备独特的能力,也是你前往厄泰瑞尔的通行证。本来都是摇奖的,这次算是给你的官方福利,卡牌精灵的卡面、效果、背景信息、数值都由你自行决定,但注意别太假了,不然要被系统削卡的。”

“该说的都说了,我要去准备降临仪式了。卡牌精灵跟你一心同体,可要好好构思哦。对了,不会画图捏人可以直接念写咒语,这里有加载AI绘图功能哦~拜拜。”

话音刚落,少女的身形就消失了,只留下陈曦一副若有所思的样子。

卡牌精灵?是指动漫里的电子伙伴吗?还是说打牌王里的决斗精灵?她提到过会有独特能力,估计还是构筑里的魂卡担当。呣呣呣,确实得要好好思考下。她还说过系统什么的,先试试看吧!

“咳咳,额哼。”

清了清喉咙,虽然四下无人,但感觉还是有点中二……

“系,系统!”

“我在,请问现在开始设置卡牌精灵吗?”

像是XX地图里的默认语音包,陈曦不由安心下来。

“是的。”

“请选择您的主战者职业。在此之前可以为您介绍八种职业的特色,下面开始播放新手教学……”

“跳过,跳过。”

“好的,请选择您的主战者职业。注意,确定后无法更改。”

真是个困难的抉择。虽然说近几个版本自己用龙族打箱子比较多,但那只是感觉跳费龙玩起来会更轻松,当对战变得既分高下也决生死,再起手不顺直接投降就多少不合适了。妖精、鬼爷还有皇族,熟练度不够,跳过。法爷玩起来太自闭了,主教在指定环境又沙包了好久,优先级下调。死灵长期实力在线,无疑是更稳妥的选择。

但是,我拒绝!

思前想后,果然还是要选复仇者。不光是考虑到“器”的身份,薇璐儿提到过卡牌跟使用者的执念相关,比起不和谐的骷髅僵尸,还是全职业第一的老婆浓度更符合我的核心价值观。

“我选鱼丸。”

“抱歉,请再说一次。”

“额,复仇者。”

“好的,登录成功。现在开始确定卡牌精灵名称和形象,背景故事,卡牌数值和能力。请问先设置哪个?”

陈曦犹豫再三,毕竟现在考虑的是未来构筑的核心组件,要好好思索用途,尤其是要配合什么样的运作主轴。

认知里的复仇者拥有造物、人偶、机械、共鸣、余费、爆能、进化等诸多体系,但要在不确定其他组件的情况下保证强度和稳定性,可用选项其实相当有限。

管理者提示过变革与进步……唔,有思路了!

“卡牌精灵名称和形象,背景故事,卡牌数值和能力,请问先设置哪个?”

系统的声音再度响起。

“设置名称和形象。”

数值强度固然重要,但古人曰过名不正则言不顺,言不顺则事不成,陈曦深以为然——卡名突兀饶舌,召唤和发动能力的时候喊起来就没气势,燃不起来就必然招致失败不成事(确信)。

这个时候一般来说都会引用典故,起一个好听又有新意和寓意的称呼,所以最好是叫……糟了,自己能想到的净是烂大街的神话传说和宗教典故,更别提自己完全没接触过原著,再谈内涵或多或少有些不合适了。

好烦!

紧锁双眉,陈曦知道自己又犯了取名困难症,往常的这个时候只要多按几下骰子,选个差不多就得了的昵称。但,首先不要急,不管怎么说也要符合影之诗题材,应该挑奇幻风就好了,深意什么的留给别人去想吧!

“决定好了,名称是【造物主的奇迹·依洛洛姆】。”

“【造物主的奇迹·依洛洛姆】,系统已为您登录。”

“现在开始生成模型,系统将直接读取思维,用户可提出关键词进行修正。”

这里的AI捏人原来是这么一回事啊,倒挺方便的,以前网游里捏脸自己不从攻略站借鉴点数据可是要花上小半天的。

试着集中精神,想象出最理想的二次元女票。不讨厌御姐类型,可毕竟我是主人,对方应该是扮演助理眷属的角色,果然小巧一点会更合适,值得注意的是,自己绝无可能是萝莉控!

尽管阅番无数,随手收藏的好图不计其数,但陈曦还是决定从最熟悉也是相性最佳的施法材料入手,尤其是能戳我萌点的那种——学园偶像月代纱彩就挺不错的,只是双马尾属性暂时不在自己的好球区;黑爱丽丝雾森有澄很有魅力,可惜只有封面和十余页的剧情;义妹担当的优衣酱也很赞,真是苦涩的抉择呢……

纠结一番后,陈曦摸索着系统又手动补充了【机械质感:轻度】【人造人】【宠物|解析的创造物】【身高149cm】【中发|暗金色】【左眼|蓝瞳】【右眼|眼罩】【机械耳】【校服】【短裙】【连裤袜】【手部正常】……一点点细节而已,有着系统辅助,不用翻阅英文字典,姿势背景处理起来也方便许多。

然后是集中精神开刷,没过多久理想型的卡牌精灵就呈现在自己眼前,比想的还要小只,但在ACG作品的女性角色当中属于正常区间,没问题!确认!

没等系统宣告流程,陈曦就迫不及待地提交了背景故事和数值能力,刚刚可不只是捏人而已哦。

“(进化前)钢铁和生命一样会增生、会蔓延,并没有本质区别,就看是被意志打造出来,还是被爱孕育出来。年轻的学徒继承了机械技师的理念,但也好奇将钢铁和生命合二为一会发生什么。”

“(进化后)增生,蔓延,为人类献上一切,这就是我被制造出来的理由。但那已经不重要了,爱与恨,我能感受到,这就是心!赋予钢铁的程式已经失效,我,不,我们的生命只属于自己。”

对文本还算满意,至于数值能力,那得留到对战中检验了。

“系统,薇璐儿,我已经准备好了。”


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