这些资深游骑兵对于战场情况的判断通常是非常准确的。刚刚为了掩护队友进行的战斗,让他们大概了解了一些关于这种他们之前从未见过的人形机器人的情况。
尽管他们现在已经损失了一半的人,可这只会更加激励他们的战意。他们已经想出了新的周旋方法,只要下一个区域不是什么都没有的大片空地,那么那他们就有信心将局面扭转。
还好,这种军事基地的大门并不会慢吞吞地打开,游骑兵们不用因为门打开的很慢这种令人无语的理由变成突袭者头部激光下的灰烬。
新的区域的照明系统还处于正常运作状态,多亏了这基地不知道在哪里的发电设备源源不断地供能。
这一次,他们所处的是51区基地的情报部门。这里到处都是办公桌和终端,但是没有骷髅和尸体,倒算是方便了他们。
谁也不想在紧张的战斗中被地上没注意到的东西绊倒,特别是在后面有追兵的情况下,那和宣告了自己的死亡没有区别。
没有时间给他们仔细确定地形了,他们只能草草的瞟一眼大致的情况,就赶快找到了最近的掩体。
突袭者们紧随其后,仅仅20多秒的时间,它们就集群出现在了游骑兵们的视野中。
游骑兵们从多个角度对跟来的突袭者们开火,同时也受到了来自突袭者们的“热情回应”。
通常来说,游骑兵们见过的来自旧世界的机器人都是些比较古板且不懂配合的愚蠢机器人,并无太大威胁。
可是这次遭遇的突袭者却打破了这种刻板印象,它们的配合比起保卫者和巧手先生之类的要紧密得多。战术方面虽称不上是高深莫测,可比起普通的NCR大头兵们,它们可是要更胜一筹的。
尽管游骑兵们之前已经吃过一次亏,奈何突袭者们的头部激光齐射的威力实在是太强了,一名倒霉的游骑兵同时被6道激光瞄准,和他的掩体桌子一起成了灰烬。
而游骑兵们的攻击也命中了目标,绿色的等离子球将其中2个突袭者机器人的胸膛烧出了个大洞,随后那2个机器人的“致命伤口”迫使它们停止了移动并倒在了地上。
机体的“伤口”旁边一圈露出了多个冒着火花的电线,还有被融化了一多半的电路板。这同时也证明了游骑兵们的其中一个猜测——除了脑袋以外,破坏胸部也能摧毁突袭者,至少可以停止它们的行动。
此时,突袭者的头部激光进入了冷却,无法再调转脑袋去袭击别的游骑兵。它们迅速调换了进攻的策略,一起发动冲锋,打算迅速拉近与游骑兵们的距离。
本身就是敏捷型机器人,加上擅长近身战斗,这是理所当然的选择。
游骑兵们当然在之前已经料到了这个选择,他们也为此做了准备。
看似破破烂烂的桌椅此时发挥了至关重要的作用,那就是减慢突袭者们的速度。
这些桌椅都是金属而非木制的,这意味着突袭者们无法轻松将其撞破,必须放慢脚步,至少得跨越地上的障碍不被绊倒。
突袭者们当然不想顺着游骑兵们的意思,它们首先想要尝试强行撞开障碍物。
这正中游骑兵们下怀,他们会趁着突袭者跨越桌椅的时候躲在掩体后面丢了几枚手雷过来,爆炸将突袭者分成了两队。
然后,他们会集火距离他们近的突袭者。分散开的游骑兵们在多角度的同时射击让遭到攻击的突袭者机器人措手不及,和它身前顶着的桌子碎片一起多了2个洞。
其余的突袭者立刻发觉了不对,没有再尝试刚刚莽撞的冲锋,而是打算将他们包围。
此时突袭者的数量仅仅是游骑兵们的2倍,如果是正面战场的话,想必这12个突袭者打他们只需一次头部激光齐射就够了。
但在这里,即使面对全盘劣势的情况下,游骑兵们还是有着常人无法拥有的战斗意志,不愧是NCR的精锐。
他们用尽一切手段去寻找能够增加自己胜算的办法,不只是桌椅,还有桌子上的东西。例如各种布满灰尘的垃圾,空罐头、废料、他们会直接朝着突袭者投掷手边能摸到的所有垃圾。
这些垃圾无法造成伤害,但是可以干扰突袭者,妨碍它们的判断。同时游骑兵们也在不停地变换自己的位置,防止被包抄。
游骑兵们几乎每隔几秒钟就要进行位置和战术的汇报,确保自己不会和别的队友碰面,然后被一网打尽。
突袭者机器人们那边更是有着机器人的通讯网络,可以随时共享大部分讯息。
所以,尽管游骑兵们在奋勇抵抗,但局势还是在往坏的方向发展。他们可以周旋的空间越来越小,身上的弹药越来越少,同时精力和体力在连续高强度的作战下也快要到达极限。
与之相反,机器人们永远不会感到疲累,它们头顶的充能激光使用的能源也绝非几次射击就能消耗殆尽的。
随着突袭者们的步步紧逼,无形的匕首已经抵在了剩余的游骑兵们的脖子上,只要再过几分钟,就会割开他们的喉咙。
第一个牺牲者死于注意力下降。他在转弯的时候没注意脚底下的东西,被本该被他跨过去的电线绊倒,随后闻声而来的两个突袭者用刀刃将他切成了好几块。
这便是压死双头牛的最后一根稻草。没有了那个队员,小队好不容易维持的战线被突破将只会是时间问题,因为追击刚刚死去的队员的突袭者将可以对着其他还活着的队员进行围堵。
紧接着,另外一名游骑兵因为判断失误被逼入了死角。突袭者们学聪明了,原本应该成为它们绊脚石的东西被它们变成了自己的优势。
它们展现出了机器人极少展现的学习能力,用现场从游骑兵们那里“偷学”过来的战术,即手动制造障碍。
突袭者机器人的手臂上并未设计人类手掌,至少在这里的型号没有。但是没有手可不影响它们利用环境制造障碍。
游骑兵们也没有想到,这些突袭者机器人还能直接用脸上的激光扫射障碍物,把它“塑造”成自己想要的形状,然后推着它到路上当成路障。
同时,那些被切割的障碍物露出的缺口会变成新的捷径,双方都能加以利用,但主要还是突袭者它们受益,因为游骑兵们基本没有回头的余地。
被逼入死角的受害者那边被桌椅和墙壁堵住了退路,在突袭者一拥而上将他撕碎之前,他拉开了身上最后两枚手榴弹的拉环。
令其他游骑兵感到绝望的是,突袭者们居然还会像人类一样,迅速飞扑然后趴在地上减少爆炸的范围。
因为这个举动,原本应该和牺牲的游骑兵一起同归于尽的突袭者仍旧在运行,只是身上多了很多灰尘和划痕。