第十六章
不管是多么会整活的人,如果每天都只是朴实无华的打派,跳伞,成盒鸡,甩锅/邀功……还是显得未免过于无趣,先不管观众们会不会审美疲劳,烟自己也一向认为保持对一个游戏兴趣的方法就是学会“忙里偷闲“。所以今天已经是每星期一度(名义上)的不播派派的日子,也许应该叫做不务正业的一天吧。
值得一提的是烟除了一些FPS游戏以外,还涉猎许多单机游戏,毕竟除开某个特殊的服务器外,猎排匹配可是要很长时间的!在这段时间,有人选择了从两千五佰块赢到两千佰,或者是打开了尘封已久的关于友好邻居想要来家里做客却被邪恶的植物万般阻挠的故事。
将直播间的标题改成:“可以摆烂咯~“一天的直播就这样开始了。
烟刚一打开弹幕显示,直播间上空就飘过许多“不务正业“甚至于遮住了屏幕,不过被烟选择性忽视了就是了。
伴随着一个火箭升空的特效,和被特别标识的弹幕,理塘の最速传说:“点播,空洞骑士。”伴随着无数“老板糊涂啊!”的拥簇,烟也是笑着表示同意。
烟本身自己也没有什么主意,现在有人顺水推舟未免不是一个好的选择。空洞骑士。一款十分优秀的类银游戏,并不算长的游戏让玩家们欲罢不能,凄美的剧情引人入胜,如果你要说主线难度不够,好嘛!五门,四锁五门,无伤四锁五门都在等着你呢!
因为一只鸽子的缘故,空洞的大佬们也致力于开发一些奇奇怪怪的玩法,时不时就会冒出一个“全站第一“……
烟当然听说过空洞骑士的大名,不过没有接触就是了,经过短暂的下载安装时间后,过场动画开始了——
黑暗的主色调中是一个独行的小骑士,踽踽独行经过路山河险,临近了一座小镇,不过这做小镇——德特茅斯,却没有一些温馨的氛围,依旧是笼罩在大片的黑暗中,似乎是旧时代的残余,仅剩的几个能感觉到温度的小屋也是房门紧闭,只剩下一只年迈的虫子守候在一个靠椅旁。
除开一开始操作有些不熟练,被开始堵在路口的小怪碰到掉了两滴血以外,烟可以说是渐入佳境,不过作为一个类银游戏,如果过度强调“主线”“任务”等词汇反而会失去游戏最本身的乐趣——“探索“,当有些提示让你前往右边的房间时,为什么不向左看一眼呢?
贴心的樱桃也总会为这些有好奇心的玩家准备好“奖励“,比如地刺,酸液,又或者一个新人杀手的小boos……
小骑士在一个又一个小平台上跳跃,最终一堵破碎的高墙挡住了它的去路,随着骨钉(空洞骑士里的武器)挥舞出的道道寒光,高墙轰然倒塌,露出了其后的面目,大理石堆砌成的废墟,而废墟肯定不会是它的初衷,其上华美的纹路也诉说着曾经的辉煌。
走过漫长的驿路,终于有了一丝活人,啊不,活虫的气息,一个身形佝偻的老人正矗立在一盏路灯下,似乎即将与周围的黑暗融为一体,似乎也是一座没有生气的血肉雕塑,不过当看到小骑士,对于他来说,应该是异乡的旅人的到来时,眼中终于有了一丝活人该有的气息。
“欢迎来到德特茅斯,曾经有很多虫子也来到过这里,前往那口【深井】……“老人的话中充满了对过去的怀念,末了还不忘提醒小骑士”如果愿意,你可以在那张躺椅上坐一坐。“
如果抛开对于“存档点“的固有印象,这样一个设定无疑是十分浪漫的,给予旅人片刻的驻足不是吗,按照教程装上了第一块护符(可以理解为装备)后,小骑士也是开始了自己的征程,”向着星辰与……(错乱jpg)“
前两张地图,不对,应该说前两个场景的怪物都可以说是非常简单,熟悉熟悉套路很容易就可以过,没过多久烟也是来到了号称“新人の绝凶噩梦”——螳螂领主。三只螳螂手持长矛傲气的伫立在高台之上,当你仔细观察的时候,会发现,在三人旁边,还有一个废弃的,被刻意摧毁的高台,但是或许是因为什么样的情感,这座高台并没有被完全清除,反而是保留了一些存在的痕迹。
当你向着三人抽出骨钉时,也就意味着挑战的开始。高贵的战士一族从不畏惧任何挑战,战士只以实力为尊,如果想让这群死脑筋听进去你的话,那么首先,就要打败他们,让他们认可你的实力,毕竟强者又怎么会听从弱者的话呢?
螳螂领主的确是空洞骑士难度的一个小台阶,相较于前两个boos,螳螂领主可以明显的感觉到攻击频率更快,招数更多,更富有节奏感。更多时候玩家打不过这个boos,并不能归结于实力不足,反而是对游戏操作,对boos招式不太熟练……
随着两边高笼的落下,激起一缕烟尘,角落地刺的展开使得中间的空地形成了一个类似于“角斗场”的空间,伴随着利落的跳跃声和刀剑相撞的激鸣,第一只螳螂从头顶闪现,紧接着向下俯冲手中长矛直指小骑士,不过被小骑士灵巧的走位躲过,小骑士也是趁着螳螂领主起跳的后摇给出了一刀。
不过没有占到便宜的螳螂领主也是很快的跳跃,消失在了小骑士的视野中,紧接着又突然从小骑士的后方闪现出来,手持长矛发起冲锋,烟控制着小骑士起跳想要躲过这样一个攻击,但是最终还是慢了一步,被打掉了一格血。
伴随着螳螂领主的又一次闪现,这一次,他没有使用长矛,而是扣住了“竞技场”的围栏,向着小骑士扔出了一个,“回旋镖”?可能说是某种光环更合适。光环的飞行速度不快,可是轨迹却出奇的反人类,烟一个起跳最终差点落在了光环上,还好在即将落下的一刻用向下劈砍借力跳走才没有受伤,不过螳螂领主很快就准备好了下一次攻击,看着依旧是扒住围栏的准备姿势,烟依旧想要故技重施,像这样的游戏,玩家们有一个习惯,就是手比脑子快,往往还没有反应过来是什么情况,但是手指却先行一步进行了操作。
如果仔细观察就会发现,这次螳螂领主的攻击和上一次攻击的飞行轨迹明显不一样,上一次是向远处扔去,光环达到另一侧后再回旋攻击,而这一次是向上空扔去,旋转向下切割,而猪脑过载的烟也是直接一个滑铲,啊不,一个起跳直直的撞上了光环……
Ps:今天更点不一样的,希望大家喜欢~