这勉强算是我编的第二个大故事,第一个大故事《子爵与书姬与东方游记》是基于历史的奇幻小说,但我发现,考据其中的故事真是一项大活,极其的耗费精神,虽然素材随手就能捻来,对我而言行文难度却是有点高(不过也不代表这本就真的弃掉了,这毕竟是我的故事,或许明天我就来了兴趣继续将故事写下去)。于是我捉摸了一下,干脆就直接再写一个更加纯粹的奇幻小说吧。
于是基于东方游记中修伊和妲丽安的关系,我构建了我理想中的男女主与男女主关系,然后我便开始完善我所构建的人物逻辑,可以说整本书的开始便是我所确定的关系。然后我便在这基础的构思上逐渐添砖加瓦,最后就构成了一个全新的故事。
有不少东西虽然还是依托于现实的人和事,但很难再符合史实故事,就和《风姿物语》一样,李白并非李白,成吉思汗也不是上帝之鞭。而且这也一如我之前说的,在系统、穿越、重生求得一份正本归原。至于风格,那就是我想怎么写就怎么写了,不过当了这么多年读者,我肯定是不会给我自己胃药吃的。我写的也不再仅仅局限于历史人物和事件,我或许会在我的世界观中加入刺客信条,巫师,生化奇兵,生化危机,无尽之剑,赛博朋克等等我所了解的游戏元素;我也可能会参考《哈利·波特》《纳尼亚传奇》《暮光之城》《基地系列》《凡尔纳系列》等小说;电影上或许会有《夺宝奇兵》《泰坦尼克号》《沙丘》等元素;还有我之前在东方游记中构思的那些东方奇幻故事。总结就是魔幻偏科幻一些。
《子爵回归录》不出意外的话分成了五大部分,16世纪代表火种,17世纪代表觉醒,18世纪代表扩张,19世纪的革新,20世纪代表战争。可能有点类似于百年孤独布恩迪亚七代人的故事。只不过地图扩大到了七大洲四大洋,而且均是以主角的视角作为见证。我不会考虑系统、穿越、重生中的任何一类,所以我将上述各个元素分散到了全球各处,同时也分散到了五百年甚至更长的时间长河当中,我会尽量弥合时空割裂感,从这点上来说,这大概是综合类小说吧。
不过我起名为“回归录”也与我的另一重构思有关。主角和女主的具体来历非常不简单,在这本书里我只能简单的描述一下他们人物设定,其中的故事我会另写一个《子爵回忆录》作为前传。