第一章 规则2以外

作者:道化师clown 更新时间:2017/1/1 3:29:17 字数:2988

CARDLUCK,顾名思义,这个世界的规则只和这两个概念有关,其一是有形的card,即卡片,那是玩家战斗的基础物件。另一个则是无形的LUCK,注意,这儿可是重点。我将LUCK用大写标明也就意味着它比card重要得多得多,没有强运你就得不到好的卡片,也就难以在决斗中取胜。

不过这也不就是说差的卡片就一定一无所用了哟。你完全能用差劲的卡打败那些持有厉害的卡的玩家的话,因为说到底决斗本身也是要看运气的。因为就算是稀有度最高的SSR卡也不是无敌的存在,这个游戏可没不平衡到忽略了N卡和R卡的地位。至于为什么嘛,这个涉及到了COST(费用)的概念,每个玩家持有的初始COST数值都是固定的20点,而稀有度高的卡片的COST一般也会很高,而N卡和R卡的COST就很低。有时候一个玩家可能耗尽自身的所有的COST只能使用一张SSR卡,但是相同的COST下,那个玩家能同时使用五张N卡,以量胜质也不失为一种战胜对手的办法呢。

啊,以上只是规则3,至于规则1在序章已经跟你说过了哦。

“那规则2呢!?”

震无奈地对着手机里莫名传来的女性声音吼道,

“哪有游戏规则是不按照顺序来说明的啊。”

“啊啦,挺意外的啊,我原本以为你还沉浸在‘我是谁,我在哪儿,晚饭吃什么’这种无聊的问题中呢,什么嘛,原来还是有能好好听客服说规则的玩家存在的啊。”

震无奈地摇了摇头,

“反正,说到底这也是一个游戏吧。我就当我是穿越到了某个和游戏有关的异世界吧。反正这种世界比学校的生活要好玩多了。”

“真不愧是震同学,那我就先来介绍规则4吧。”

手机里的声音仍不为所动地介绍道。

“喂,规则2到底是什么啦!”

“规则4是决斗中的玩家一开始会持有5张卡牌,一次决斗最多更换或替补5张卡牌。意思就是说一名玩家一次决斗,最多有10张卡牌可以使用哦。当然当玩家用完最后一张卡也不能把对方打倒的时候,就gameover了。”

“喂,怎么样才算打倒啊?”

“吼,你可真是敏锐啊,震同学。难道这么快就进入游戏状态了?你可以看看你的手机哦,上面是不是有个代表HP的计数器,答案就在里头。”

震看了一眼自己的手机,原本被自己下满了APP的桌面和自己设定的个性桌面全都不在了,而现在整个屏幕只亮着一个显示着“30”的HP数值。

“和传统的RPG游戏一样,只要HP降到0的话,玩家就会gameover了。懂了吗,震同学?”

“所以说规则2呢?还有这些武器,技能又是怎么操作的啊!”

“规则2很长的,因此人家不是很想说啦。”

手机那儿的声音突然懒洋洋了起来,

“反正对方玩家也是和你一样不知道规则2的新手,你们自己去琢磨怎么打倒对方吧。反正,看谁先猜到规则2的内容把对方打倒,不也是种运气的较量吗?那么我撤了。”

“喂!”

震握着自己的手机大吼起来,然而当他将脑袋凑到手机之前的时候,他却被突如其来的不明物体砸了个正着。

那是有拇指指甲那么厚,普通的塔罗牌那么大的实体卡片。卡片一共五张,直接从手机的屏幕中“蹦”了出来。其中两张是明晰的,正是震抽到的便当和魔法少女变身,剩下的三张则画着问号。

卡片并没有散落一地,而是顺着震漂浮而来,既而浮在了震的正前方。无论震怎么移动,卡片总是会出现在震看得见的地方,简直就像是环绕他着的妖精一般。

“那个混蛋说过,玩家一开始会持有5张卡牌,那么八成就是这些吧。”

直觉把震的手指引到了其中一张画着问号的卡片之上,他下意识地对着卡片按了一下,而卡片也在那个时候慢慢化作了有卡图,说明的正式卡牌——R卡•无铭刀(装备/对敌/攻击4/耐久3 COST 10 可防御用,被判作防御时耐久会被消耗,防御率百分之50)

“又是武器啊……里头的概念数值虽然很好猜,但是一般这种卡牌里头应该会有防具吧?还有回复药什么的也……”

抱着这样的想法,震又轻轻地按下了另外两张卡片,然而结果却格外得惨淡。

N卡•破旧盾(装备/对己/攻击0/耐久∞ COST 4装备后可以抵挡5点伤害或者抵挡一次超越5点的的伤害,抵挡后之后消失)

N卡•瞬间伤害(技能/瞬时 COST 20 对可视的对方玩家或自己受到4点伤害)

“五张卡只有一张UR卡,剩下的全是R卡和N卡!?”

震捂着脸,看着自己那“不运的卡组”,不知道该说什么好,

“不不不,还不能就这么认输,说到底,我也不知道对方的卡组啊,没准他比我还非呢。现在应该琢磨下怎么用这些卡才对……我想想……”

震将手放在了无铭刀这张卡上,大吼道,

“装备!”

然而卡片并没有发生什么变化,震只好调低了声音,

“不是装备啊……那么,使用!”

卡片突然化作光芒消失了,而震的手则在那一刻感到了太刀的实感,卡片早已化作了武器出现在了他的手中。震试着挥了挥,太刀很轻,用一只手持刀,就能轻易地像小说里的武士那样作出花哨的动作,这和实体刀的重量是天差地别,

“原来说使用就能装备啊,手机上似乎还显示着COST的使用情况和耐久情况……那么写着的技能卡也是说声‘使用’就能使用了吧。”

然而他这才发现,自己的手不知不觉落在了“瞬间伤害”这张卡上,而这张卡也突然发出了亮光。

瞬间伤害是对可视的敌人或者对己的卡,这点在卡上的说明中说的清清楚楚。震很清楚,这个时候自己不小心使用了这张卡会出现怎样的情况。

因为敌人不可视,伤害会传导到自己身上!

看着越来越亮的瞬间伤害的卡牌,震不由得慌了神。

“COST超过最大值,卡片发动失败。”

手机突然响了起来,一个沉重的机械音这么说道。

瞬间伤害的卡牌慢慢黯淡了下来,震松了一口气,将目光放在了瞬间伤害卡牌注释着COST 20的右下角,然后又看了看自己手机中显示着“COST 10/20”的数值,这才明白了这个游戏的些许有关于COST的规则。

“意思就是装备了COST越高的武器,有些COST较低的技能或者武器就用不来了是吧。”

手中的刀也不知道怎么变回卡片。最坏情况就是只有等这些已经被装备了的卡牌消耗完了耐久,才能使用别的卡牌了吧。震看着手中的剑默默想道。

那么,总之先使用了破旧盾这张卡,然后寻找到对方玩家进行决斗。震说着就对仅有的第二张破旧盾的卡进行了使用,然后带着那个破旧的木盾和手中的太刀,开始谨慎地朝着荒漠的城市区走去。

说到底这个地图多大,对方玩家是不是只有一个,自己的身体会不会感到疲乏和劳累,今天的晚饭该吃什么,都是震在路途中所想的问题。直到城市的废墟中,有一张闪着金光的桌子出现在茫无目的的震的面前。

“那是SUPPORT点,也就是支援点。”

震兜里的手机突然响起了刚刚那位女性的声音,

“啊哈哈,忘了介绍了,抱歉抱歉。这个是规则5,无论是什么地图都有这样的补给点,每个补给点可以固定获得三张不同类型且不占手牌空间和COST,且上限为1的卡片,分别是用于补充HP的食物卡(FOOD),用于补充装备耐久度的补给卡(SUPPLY),以及用于侦测敌人的侦测卡(INQUIRY)。玩家只要接近支援点,并且手机在玩家手中的话就可以直接获取。当然这三种卡也是有稀有度之分的,抽到N稀有度的支援卡可别怪我们哦。”

“我知道了,我知道了,只要接近就可以了吧。”

“顺便一提,就当是本客服没有好好告诉你规则的赔偿,我告诉你一件事吧。”

震的手机那端,那个自称客服的女性的声音突然低沉了下来。震也在同时看到了手机中的出现“支援领取”的字样,然后在同时也感受到了什么不对劲的地方。

猛烈的枪声随机传了过来,子弹雨直接打在了震的身上,虽然因为这终究是游戏所以没有血和痛,但是震却明显感受到了子弹穿膛而过,并且把自己掀飞了的冲击力,他随着枪林弹雨的冲击整个飞到了废墟的另一头。而子弹也没有停下,只是继续向着震原本所在的地方扫射着。

“哎呀哎呀,我说晚了呢。支援点同时也是那些阴险的玩家最喜欢设立陷阱或是伏击的地方哦。一些不提防的玩家常常被埋藏的地雷炸飞,被阴险角落自动机枪扫射而中,或是被暗箭或狙击枪射中呢。”


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