第623章 比赛前奏(下)

作者:取名强迫症 更新时间:2025/7/1 18:00:01 字数:3338

剩下的讲解就一边看着上场队伍的操作,边再来进行更加细致的解释吧,在今天将要参与比赛比拼的所有小队都已经到达位置准备就绪之后,第一个要上场的小队现在也已经来到了起始区域。

其实任务的主要目标是进攻突破,而且要求队伍里的四名队员最后都要到达主战场区域的结束位置,也就是走完整个射击流程的通道之后,等到队伍内的四个人全部都赶到结束位置,这个时候赛场上的计时才会停止,根据剩下的时间以及他们所击倒的所有标靶的数量,按不同的权重换算为得分,并且扣除小队队员受击所损失的分数,最终得到这一整套流程整体得分。

而在这样的要求之下,其实也就衍生出了不同小队的不同进攻策略,就以现在刚刚进入起始区域的第一支小队为例。

在项目开始之前,其实就可以看到他们小队所有人这时候都选择了短枪身的枪械,要么就是自动手枪或者冲锋枪,然后采取多支短枪械加持搭配的战术,因为从理论上来讲,这一整个射击场地内也就那么几十个靶子,分到每个人头上只要大家打的准一个人最多干掉十个靶子就差不多了,只要枪械搭配的合理子弹数量足够,就不会出现某一名队员在中途一定要换子弹或者换枪的情况。

那么,对于那些本来控制大型枪械或者精确射手步枪的能力就不太好的队员来说,与其选择一把要抱着腰射还会降低精准度,举枪射击又会拖累自己运动的长枪,倒不如直接选两把手枪就算了,两把手枪全部都选择加长弹夹一左一右的直接别在腰间,一把手枪打完之后就直接插回枪套里换另外一把手枪,反正最终能够打出去的子弹数量也和一个突击步枪的弹夹差不多。

而且手枪作为小型枪支,在这些初学者手里拿着还有控枪的优势,虽然在精确瞄准射击和远距离射击方面手枪确实也存在一些缺点,但对于这些人来说,他们既然已经确认了接下来行动中的得分策略,那就是要尽可能抓紧时间赶但不求完全射击准确的通关,通过尽可能多的击倒标靶和加快他们的移动速度来获得高分。

“滴滴!”

随着计时器铃声急促地响起,属于这上场第一组选手的比拼也算是正式开始了,四个人几乎是在同一时间就立刻从规定的起始区域冲了出去,但在从起始区移动到主战场的这一小段路上,几个人就立刻分成了前后两拨。

前面两位队员拿的都是纯手枪,而且第二个队员甚至还是双持的手枪,赛场上并没有规定队员们必须要以什么样的形式来使用自己的武器,所以理论上只要是能够达到目标击倒标靶,并且保证自己不被击中,那么什么样的操作都是可以的。

“咔……噔~”

而就赛场上的实际情况来讲,因为这里本来就是用原本的露天射击场所搭建出来的一个模拟战斗平台,所以场地中间原本就有的直线奔跑距离就超过了30米,在进入一条距离主战场边界大约有15米左右的区域线时,来自标靶的阻击就已经正式朝着他们开火了。

15米的位置其实是一个由红外线所组成的激光探测界限,模拟的其实就是守在这里的敌方警戒人员在发现突袭小队之后立刻展开了反击,整个主战场区域围起来就像是一个造型比较奇特的建筑,而主战场建筑朝着他们起始区域的位置,当然是有外墙和一些用来当做攻防掩体的障碍设施的。

前两个作为反击敌人的标靶立刻从两个障碍物后面弹起,就像是之前所说的那样,这标靶是一个完整的人形标靶,并且标靶持枪的那一只手所在的位置,还有着用来发射软弹的小型发射器。

“砰!砰!”

比起正在从移动过程中切换到持枪姿势的两名进攻人员,标靶那边弹出来之后,基本上在支架的稳定作用下,立刻就可以使用发射器朝着进攻方射出软弹。但是这些标靶的弹出本来就是依靠红外线检测,或者在整个战斗过程中提前就设置好的剧本,一定会让他们在某些时间弹出来。而作为提前就已经接受过对应场地训练的进攻方,说句实话,就是这些受训人员在这之前大概率都是或多或少的背过板的。

而对于这种看似像突然弹出来的反击标靶,其实两位冲在前面的进攻人员早有预料,第一个人直接以最快的速度按照提前写好的剧本一样闪到了旁边一处在进攻路线上就有的掩体背后,第二个人则趁着两个标靶上的探测器转向跟踪第一个人的时候,立刻举起他的双持手枪朝着两边的标靶各来了一枪。

实话实说,这两枪打的并不准,但他至少能够保证每一颗子弹都打到人形标靶的胸部左右的位置,这在射击要求中是已经可以判定将目标击倒的命中区域了,虽然如果说精确的打中胸口或者头部是有额外加分的,但很显然作为一只想要通过速度来得到更高分数的队伍,他们并不打算去赚这几分额外的加分。

接下来再入侵到主战场之前的一整套动作他们的小队都算是打的行云流水。在所谓的房间外进行防守,两个标靶被击倒之后,原本闪到掩体后面的也就是整个队伍冲在最前面的第一人,也立刻从掩体的另一侧撤了出来,并且依靠的他之前跑动的惯性,直接滚向了建筑朝向他们这一侧外墙上的一个窗口。

这个窗口是相对而言较为侧面的位置,而按照演习剧本来讲,在外面的两个标靶被击倒之后,房间内剩下的几个标靶也会依次被激活,用来模拟房间中原本所存在的守军在发现外部放哨的人被击倒之后立刻反应过来,打算阻击剩下的人进入房间的情况。

按照设定好的标靶的运行模式,离房间大门最近的几个标靶,这个时候都会弹起并且转向房间的出入口,如果这时候有人选择,还按照之前的行为模式直接撞开大门冲进去的话,那他们免不了会在队员进入房间的时候挨上几发软弹。

这支队伍的巧取行为策略也并不允许他们在整个任务执行的过程中挨太多枪,所以便有了剩下的三个人声东击西,像是打算直接正面突破大门一样行动,而原本躲在掩体后面的第一人则立刻绕向侧面窗口,打算通过窗口来射击敌人的策略。

“啪!啪!啪!”

而果然就如同他们所预想的一样,这些只依靠传感器和预设好的剧本来行动的标靶,根本就没有“发现”另外一个敌人正在绕着房屋的外侧移动。

从侧面的窗户冒出来的那一位进攻方队员,果断的探出身去开枪射击,并且在剩下的几名主攻队员,真正的靠近到大门之前就三下五除二的把一开始围向大门旁边的几个标靶全都击倒了,而已经靠近到大门边上几名队员也顺理成章的,撞开了大门进入到了房间的内部。

接下来的任务就是所有队员在房间内和剩下的标靶以及探测器斗智斗勇了,整个主战场的房间类似于一个长条形的战斗地带,首先从大门推门进去的地方有一个类似正常豪宅别墅一样的大玄关,随后紧接着相连的便是一个拥有巨大落地窗的大厅,并且在大厅的一侧有着楼梯可以上到房间2楼,而楼梯所连接的挑空走廊则又接着连向了剩下几个需要清理的被防守方所控制的房间。

在已经攻入房间内的众人开始一个接着一个的清理那些从各处弹出来的标靶同时,也稍微讲一讲从起始区域旁边所延伸出去的另一条到达狙击塔的路径选择吧。

是的,因为模拟的是真实的战场环境,所以像突击步枪狙击枪之类的远程武器,在这次比赛中也是可以使用的,就像是一只真正的教会小队,在执行实际任务中那样,如果使徒队长选择让一部分小队队员在外面进行辅助的话,那么必然也是会有人担任狙击手的位置,为小队突击进入这种目标建筑提供远距离射击支援的。

但是,具体会不会增加这个狙击手位,还是靠现场指挥来决定的,如果现场指挥觉得他们整个队伍直接突击进入房间内,然后快速解决战斗更有优势且成本更低的话,那么自然也会选择这样的方式而不会临时增派狙击手。所以现在比赛也是面对的一样的情况,如果队伍里没有谁擅长使用远距离枪械,并且作为一个赶时间的队伍,他们还是觉得四个队员一鼓作气冲到底比较快,那么当然也是选择大家都直接起短枪的策略了。

而同样的,时候把视线给到其他正在赛场边热身,准备在接下来第二轮、第三轮进入赛场进行测试比赛的队伍,这些队伍中就可以明显看到,确实是存在有一部分队员手上拿着带了瞄准镜的突击步枪和精确射手步枪的,看来并不是每一个小组的想法都一样,有些小组可能还是希望会派出一个狙击手来对进入建筑的队员进行支援的。

毕竟从剧本规则上来判断,待在狙击塔上面的狙击手因为位于任何的标靶感应器能够感应到的范围外,以理论上来讲,狙击手就不用担心有可能会被标靶所使用的发射器给击中,少一个人可能被标靶击中,也就意味着队伍少了一个可能会损失分数的缺口。

但是同样也换过来说,因为狙击手位于狙击塔上,这个位置可以说是整个训练场地内距离指定的撤离地点最远的地方,就算狙击手本人不需要进入到主战场的限制范围内,但当小队所有人都已经开始朝着撤离点移我的时候,狙击手将会是在这个战场上狂奔距离最远的那一个。

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