第658章 额外得分(下)

作者:取名强迫症 更新时间:2025/8/13 18:00:01 字数:3353

就事论事,先看看这两张图中那一张可能算是记录了“藏宝地”的那一张图,可以看见其所记载的大致位置是在瑞莉它们现在小队的左前方,目测距离至少也还有四五公里的区域。这其实并不是一个多么好的位置,如果把瑞莉它们现在所属的位置单独截取出来,看作整个比赛场地中截取一个正方形区域的话,因为它们队之前是跟着穿过沼泽的大路走的,所以当它们现在基本上也算是成功穿越沼泽之后,以一个常规的瑞莉所熟悉12点钟半天的表来划分位置,整支队伍所处的位置的大概是在这个正方形区域的5点钟方位。

通常情况下来说,如果他们在完成了现在这一节区域的移动之后想要回到场地的正中间,那么应该是要从这5点钟的位置转移到上方12点钟的位置去才对,然而结合第一张地图,下一段安全路径所在的起始位置其实是在钟表的1点半左右的方位,也就是说要是想快速完成比赛并且中途少出事情的话,他们现在就需要赶紧直线前进,直接穿过面前的一片区域赶往安全路径的起始点就可以了。

但是呢,同样也是就这这张“藏宝图”来看,标记有藏宝位置的地方大概在左侧九点半左右的位置,也就是说如果他们现在选择去那边的话,就会要先得几乎穿过整个比赛场地的核心区域,暂且不说他们到达指定位置之后寻宝需要花费多长时间吧,但是等小队拿到目标的宝藏之后,如果他们选择还要使用安全路径穿过下一片区域的话,那么他们小队就得几乎完成一次往返跑了,再从钟表的九点半方向移动到上方的一点半方向。

其实并不用太多的思考,瑞莉他们队伍现在还有着时间优势,在绝大多数队伍还在沼泽区里苦苦挣扎,乃至于说想要完全走水路的队伍可能现在连沼泽的三分之一都没有走完的情况下,他们现在一边讨论着就都已经一边从沼泽区的出口离开,一边进入了下一段区域了。在如此情形之下,就算是按部就班地完成接下来的移动任务,他们小队也会相对于其它队伍拿到更高的时间比例得分,所以在有这一条进行保底的情况下,瑞莉他们实在是没有必要一定区想办法搞到那一件宝物。

而至于另外一个选项,第三张图上所记载的那个场地中的任务,这一点倒是成为了他们可以考虑获取的额外分数。从地图标记上来看,第三张图所记录的确切位置是在这张钟表图的中间偏上位置,虽然具体的来说和他们直接从现在位置到下一段安全路径的连线还是不在同一条路径上,但是好歹不需要整个队伍去做出完全横穿比赛场地的举动。

至于任务所包含的具体内容,当然这张纸上是不会提及到的,地图只包含一个相对的位置信息,看来想要知道这个所谓的任务是什么,他们也只能亲自前往标记地点才能一探究竟了。

速度要快,动作要帅,在小组里所有人都一致决定中间那个任务点可以去看一下的时候,大家就直接开始快速移动起来了。虽然是直线距离看上去好像并不远,但弯弯曲曲的丘陵道路还是使得大家都多绕了相当多的路程,从理论上来说,七十五公里长的拉练路程,在从起始地点跑到现在。整个队伍的直线移动距离也算是有个十几公里了,从整个三天的配速上来说,过不了多久的时间之后他们也要开始考虑这一天的休息了。

毕竟从时间上来说,这个星球虽然每一天的整体时间都更长,星球自转得更慢且白天的时间更多,但是由于这个世界特殊的光月的存在,所以事实上大家每天能够享受到的真正的“黑夜”的时间长度是不太固定的,于是乎,如果想要自己的后续行动不会因为天空光亮的变化而受到影响的话,那么队伍就必须要安排好自己的日程,在合适的时间段需要赶路的时候就得尽可能的赶路,而同样的,当需要休息的时候,就算是天空还亮着,大家也需要准备停下来安营扎寨了。

而且事实上,有关于休息的这一点,其实也算得上是整个比赛中的一个隐藏考核,对于一支能够合理安排自己行动的小队来说,什么时候需要休息,什么时候休息的好,什么位置可以找到一个适合休息的区域,这些都是不会被写在比赛内容中的考核项目。

但其实领导小队参赛的队长稍微多思考一下就会知道,如果整个比赛期间,队伍没有休息好,休息的时候遇到突发情况,被袭击或者被干扰,甚至于说不一定来自于其它小队人员的干扰,就是场地内野生动物或者蚊虫的干扰,都有可能使得整个队伍的行动能力大大下降,最终失去比赛期间的行动优势,或者被其它的小队追上。

嘛,其它的小组暂时不论,就说瑞莉和克劳这边,他们目前的计划是先去看一看那个所谓的任务地点,如果能够不花太多的时间就解决好这个任务的话,他们就会先想办法按照之前拿到的那个安全路径的提示先一步进入到后续的丘陵林地内,在有安全路径的情况下,他们完全可以选择走小路,能走多远走多远,走到今天安营扎寨的时间结束,如果他们到时候还在林区的小路里,那么他们就可以找一处隐蔽的位置停下来休息。

毕竟在小路上能够前后移动的道路是比较单一的,在可能本来就没有多少人会按照常规思维专门去找小路的情况下,他们在小路上遇到其它同样也拿着地图来到这里的小队的人员的概率就更低。大概率就算需要夜间派队员轮流放哨值班,也只需要一个人在小路最合适的位置上盯住“主干道”道放哨就可以了。

而当然最好的情况还是他们可以在今天直接赶往剩下的穿过丘陵区域的小路,直到离开下一个合适的比较开阔平坦的位置休息,而要是如此安排的话,他们大概也已经甩开了后面的其它队伍很远了,所以找一个稍微开阔且没有什么合适隐藏的地方安营扎寨也就不是什么问题了。

不过话又说回来,现在先把视线聚焦到正在进行中的前往任务点的路途中。

任务点本身并不是一个特别难找的位置,在跟着地图一直走,花了一点时间到达任务点附近之后,瑞莉就很轻松的找到了作为任务点中心的目标建筑。这里有一条小路,就像是之前那种穿越沼泽的道路一样,从场地外一路延伸过来,一直到丘陵中部位置一片小丘的顶端开阔地位置。

这里有一片被清理出来的空地,车道延伸的尽头也就在这里了,空地差不多有一个篮球场那么大,整个空地是被铁丝网墙给拦起来的,只有车道连接空地的位置有一个那种可以放车辆进入的闸机,以及在闸机边上有几十厘米的空隙可以允许外来人员的进出,而至于在这片篮球场差不多大的区域的中间,则有一个像是信号塔一样的小楼,楼房有两层高,两层的楼顶上则承载着一个更高的金属塔楼,从外观上看比较类似于那种挂高压线用的金属塔,只不过这座塔上面并没有任何的高压线,而且塔本身的高度看上去也比正牌的高压电线塔要更矮一些。

在正式靠近到这个目的地之前,瑞莉还是在暗处的位置稍微观察了一番,确认他们的后面没有其它的队伍跟上来,这才放心大胆地把侦察到的情报汇报给了克劳,然后队伍才开始整体向着开阔地平台的方向前进。毕竟前往山丘顶端空地的主路也就之前看到的这一条路,而走上这么一条可以行车的大道也就意味着小队将会在移动的过程中失去任何的掩护。如果说穿过沼泽区域之前,因为整个场地上所有的队伍还没有完全散开,大家之间都没有拉开太太远的距离,导致任何小队想要对周边的其他人下手的话,都要考虑考虑螳螂捕蝉黄雀在后的可能性。

但是到了这里,或者说至少到了向着,克劳小队从之前离开沼泽的出口位置也已经移动了这么远了,除了他们之前所走的那条大路,沼泽里也还是有几条窄道可以选择的,而他们除了对之前经过的大路的信息有所掌握以外,就不再清楚任何其它小道的情报了,万一有别的小队其实是通过小道穿过了沼泽并且也如同他们一样拿到了有关这处任务点的消息呢?

如果真的有的话,任务点附近存在第二支小队,这个时候两支队伍的局面可就不像是在穿过沼泽之前那种担心队伍之间爆发冲突会被人偷背后的情况了,一旦有机会让一支队伍偷袭另一支队伍,只要进攻方速度够快突袭地够隐蔽,他们也难保不会考虑对克劳瑞莉所带领的这样一支精锐队伍下手。

而就目前来看,这种情况好像是没有发生的,至于现在四个人依次来到了这一处站点的出入口的时候,在空地中央的那一处建筑里,就有穿着着教会衣物的工作人员从里面走出来了。一方面是关于这次比赛的规则,所有参赛选手都应该尽自己的能力去完成比赛,工作人员所提供的一切都只是为了比赛可以顺利进行而服务,所以他们会尽可能的少和参赛选手交流,而现在所表现出来的就是,出来的工作人员只用手势和动作向参赛选手们示意,并且全程几乎不发出任何一点点声音。

首先工作人员先是指了指立在入口处的一个牌子,上面写着的内容表面,只要在这一处站点的铁丝网墙覆盖范围内,所有的参赛选手就应该保持“和平状态”,禁止一切队伍间的实际冲突。

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