远处的地平线上,隐隐传来了已经可以看见后续队员的身影了,之前就已经说过,这一支八个人的大队伍被拆成3+5的配置之后,两个部分的人现在已经不是离得很远的距离,在峡谷之外尽管有平缓的戈壁坡地作为基础的地面起伏地形,但此刻的视线已经无法被阻挡。那五名后续队员正快速接近,他们的身影现在在峡谷内的几人看来已经是越发清晰了。瑞莉迅速扫视了一眼远处的现在已经出现的身影,眉头微蹙。她也是知道,留给自己队伍这边剩下的时间不多了。
无论谁瑞莉和克劳其实都没有要想着完全和对方剩下的五个人去硬碰硬毕竟对方人数依旧占优,贸然正面对抗并不是明智之举。现在要做的,是尽可能牵制住眼前这名敌人,为后续的战术安排争取时间。
毕竟归根结底,这场战斗的胜负并不取决于一时的交锋,谁能在最快的时间内赶到终点,谁才是最后真正的赢家。瑞莉迅速转身,朝克劳打了个手势,示意他立刻压制敌人,同时自己则快步回身朝着峡谷深处的一侧高地奔去。而克劳那边在收到瑞莉的提示之后,其实第一时间并没有完全打算把自己手中准备好的下一发法术飞弹打在敌人身旁,而是微微调整了一下角度,将那道凝聚着能量的光弹直接轰在了旁边一块突出的岩石上。顿时,岩石在剧烈的冲击下发出一阵轰响。
克劳的法术出力还没有达到能够完全摧毁这块岩石的程度,但冲击波已经足够让周围的小块碎石震落。在克劳对着岩壁发射法术的瞬间,一面是瑞莉已经攀上了高地边缘,另一方面则是老赫现在则专门对着最后剩下被压制的那一位敌人身边丢出来一发法术飞弹,这一发飞弹的效果才是专门去压制住敌人,尝试使用飞弹的爆炸将其冲击倒地。
“走!”
瑞莉这边,其实在之前她准备攀爬而上的那一小片高地,顶部的位置是提前就挂好了绳索的,反正之前也说过,他们现在是不需要继续携带着完整的绳索的了,而这也是之前被截断的绳索中的一部分,因此这条绳索的存在为的就是此刻的快速攀爬。
她攀着绳索迅速到达顶部,之后迅速伏下身子,把下垂下去的绳索也迅速收拢,以免被下方的可能追上来的敌人利用,随后瑞莉也加入了克劳那边的动作,对着克劳之前打过的位置再丢出一发法术飞弹。
在此时此刻,其实整个峡谷内的局势正处于一个微妙的平衡点。瑞莉和克劳的配合已经达到了预期的效果,之前靠近他们的敌方小队先锋现在已经被和他们完全隔离开,几个人在失去战斗力之后基本都是零散躺在地面上,无法继续追击。而另一边,瑞莉和克劳则通过连续的飞弹射击,在对方前锋小队的前面制造了大量落石障碍,如果说一开始只是克劳一个人的打击,最多从峭壁上打下去几块半个人高的碎石的话,那么瑞莉加入之后,两人的联合打击则让峭壁上的崩塌面积迅速扩大。
越来越多的碎石和砂砾从高处滚落,砸在敌方前锋小队的前方地面上,形成了一道天然的障碍带。特别是最后他俩还故意玩似的,从自己所在的不同角度去攻击同一块卡在峭壁顶上的大石头,直到这个和小车一般大小的石头也掉下去卡在峡谷中间,这时候俩人才选择了停手。
其实就单这些障碍来说,因为峡谷本身就不算是很高,且掉下去的这些落石也达不到完全堵死整个峡谷通路的程度,所以敌人还是可以绕行或者翻越过去的,只不过绕行峡谷会花去更多的时间,大概率现在整个小队都已经到这里了,所以也就不会有人在这个时候去选择绕行了,而至于直接向前翻阅障碍的话,显然这也将会花去一段时间,并且对于这后面五个人跟上来之后的安排,他们也会在这方面遇到麻烦。
首先第一点,敌人必须花费时间清理障碍或寻找可以翻越障碍的路径,其次第二点,三个现在被击倒的他们的队友可不是说丢下就能丢下的,对于克劳和瑞莉而言,他们不需要知道对面的两个队伍究竟是通过什么样的理由和利益交换才在现在合作到一起的,但是不管怎么说有一点是可以确定的,那就是这支队伍可能也是以交换了同伴作为相互信任的条件的,所以如果他们现在选择丢下这三个被击倒的队友,那么这种信任基础就会瞬间崩溃,随之而来的可能就是内部的争执甚至分裂。这一点,瑞莉还是有把握肯定的,因为她清楚地看见了之前和她交手的那几个敌方队员。
对方的三人就是之前在上一场战斗中和他们队伍交过手的三人,那按照这种情况来看的话,后续的队伍一共有五个人在行动,基本上就是可以确定那原本应该是一个四人的队伍,但是上一支小队将他们原本受伤较重的那一名队友交给后续的合作队伍来照顾了。这名交过去的队友既是他们主动提出去的人质,如果他们三个在前面开路可以给后方的小队解决棘手的问题的话,那么等到达终点的时候,他们的小队就可以重新汇合,以正常的结算名次到达终点,从而避免因为一个队友受伤而导致整个队伍速度下降的情况。
而另外一方面,如果他们在帮忙开路的时候战斗失败,或者说就像是现在这样,那么之前负责帮他们带受伤队伍的后续小队,这时候也可以给他们提供必要的支援。这样一来,不管是哪一种情况,他们原本的队伍都不会完全失去竞争力。
瑞莉其实在战斗一开始的时候就察觉到了这一点,毕竟她这边可是有眼球帮忙进行侦察辅助的,就算是他们根本没机会真正的去看一眼那个后续的五人队伍是个什么情况,她这里也可以获取到足够精确的情报,这也是她和克劳一开始就选择只攻击一部分敌人并且最后迅速制造障碍的原因。这样一来,不仅能延缓敌人的行进速度,而他们则能借助这段宝贵的时间差,迅速向上方撤离。
所以其实在这个时候,双方之间虽然看上去距离不远,但事实上相隔的“时间差”这时候就已经拉出来了。而现在将视线转移到后续跟上来的五人小队,在这里,领头的维斯塔也已经来到了峡谷的入口处,因为前方的战斗发生位置距离峡谷入口也就只有几十米而言,所以在这个位置上,维斯塔带着剩余的人员一边进入峡谷,一边也高声呼喊着,和前方刚刚才受击的几个人交流着情况。
“情况怎么样?有人受重伤么?”
虽然现在看着大概就知道他们三个人和前面克劳瑞莉的精英队伍战斗肯定是拿不到什么好处的,在赛场上,维斯塔还是得确认一下有没有人员伤亡。毕竟在这种高强度对抗中,一个不小心就可能导致队友彻底失去行动能力,乃至于有可能会出现有人流血,那样的话,就算是他冷血可以抛弃掉受伤的队友继续前进,他也得考虑在离开之前给这些人打两发信号弹呼叫急救。
但好在,前方传来的声音虽然带着一丝慌乱,但语气中还是带着一丝庆幸,“没有重伤,只是有两个人暂时行动不便,我还勉强能继续行动。”这是之前最后一个吃了老赫的法术飞弹而被击倒的人,因为老赫本来也没有想要直接把飞弹丢到人身上,同时他的法术控制能力也不如瑞莉或者克劳,所以最后在丢出攻击的时候,飞弹最终落地爆炸的位置还是离这个人有些远了,只是一下子把这人掀起来摔在了地上,所以虽然看起来狼狈了一些,但至少暂时不会有生命危险。
听到这句话,维斯塔稍微松了一口气,其实现在这个结果对于他们来说,也算是一个不好不坏的结局吧。对于现在这一个由八个人组成的小队而言,其实他们原本最好的打算就是等到进入峡谷对前面的队伍进行反包围,而这也是他们一开始所制定好的计划,在原本的计划里,只要前面的队伍拆开来想要分成两个部分包围前方的三个人,他们后续来到的五个人就可以完成对前方队伍队尾的反包夹,至少也得留下对面一两个队员,大幅削减前方队伍的最终得分,不过现在看来,计划显然已经无法按照最初的设想推进了。
他确实是有想到按照前方队伍的实力,他们会不会有可能选择直接在峡谷入口就打正面阻击的,为此作为对策,他也要求前面移动的三个人稍微缩短了一点和队伍主力五个人之间的距离。但是又因为在另外一方面他们也必须保证自己策略的隐秘性,所以无论如何他们后面的五个人都不可能完全暴露自己的位置,也就是说这个3+5的配置,他们两个分队之间还是要保留一些距离的,否则很容易被前面的小队给看出来。
但问题就在于,没想到已经缩短过距离,提高了两个分队之间相互支援的速度了,而前面的瑞莉和克劳的战术安排几乎是对打头阵的三个人完成了“薄纱”,几乎是赶在他们后续的增援分队到达之前就极快地击溃了他们打头阵的分队。这让维斯塔心中一沉——原本以为至少能拖住对方主力一段时间,但现在看来,估计是一开始就得决定他们八个人一起上,否则的话,他们确实没有把握能够和克劳的队伍去争取这个比赛的第一名。
事已至此,维斯塔倒也不是那种不讲信用的人,距离他们被更后面的队伍赶上还要一点时间,他们只能先从救护自己的队友开始了。