“先从这些内容调查着走吧,如果后续有什么新的进展再来通知我。”
使徒按照之前所设想的和侍卫交谈完毕之后,剩下的便没有什么好说的了,他便暂时闭上了眼睛,准备借着飞机移动的这一段时间好好休息一下,就算是使徒拥有再强大的战斗力,但是长时间的高强度运转也会让身体产生疲惫感,而这种疲惫感如果累积到一定程度的话,肯定是会对接下来的其它行动造成影响的,所以,只要是有休息的时间,就尽量抓紧时间恢复状态。毕竟接下来的任务还不知道会遇到什么样的情况,始终让自己的身体保持在最佳状态才是最稳妥的选择。
窗外的云层在初升的阳光下泛着金红色的光芒,远处的地平线仿佛燃烧了起来,虽然接下来的任务看上去好像是要回到安全的地方,但实际上,使徒自己的直觉却依旧在警告他,危险并不会因为接近所谓的安全区而有所减少,后面才有可能知道他将要接触的是什么样的暗流涌动。
视线回到训练营......
有一次的比赛结束之后,给人的感觉就像是下一轮的淘汰也来的很快,时间在指缝间溜走的时候,转眼间第二次淘汰也已经结束了。这一次淘汰之后,现在整个训练营里就只剩下了四五十位学员,按照现在这个人数,再像之前一样进行大规模的集体训练显然已经不再合适,所以现在大家已经不按照大组来进行分隔,而是按照一开始就组好的小队模式,直接以小队为单位进行训练和执行任务。
话又说回来,因为原本其实有些大组内部其实是按照五人为小组来进行分隔的,但是在这一次的淘汰中,因为已经开始进行一部分个人分数的考量,所以除了一开始还是按照整组一块进行淘汰以外,后续的淘汰就逐渐变成了以个人为单位进行筛选,即便是相对均匀地进行了分数分配,但是一些五人小组依旧必须选择舍弃一个队员,之后才能保障自己剩下的队员还可以继续留下来训练。这种选择虽然残酷,但却是训练营一直以来的铁则——只有最优秀的个体才能被留下并最终成为真正的使徒。
所以,最终所剩下来的小组中,其实绝大多数小组就已经是四人组了,只有最后剩下的一两个小组还保持着完整的五人编制,而这几个小组的存在,也成为了其他学员在接下来一段时间的针对对象。
毕竟,如果想要保持自己的队伍不在接下来被整队淘汰掉,那么显然对面多人的小组减员就是一个最直接有效的方式。这个时候先给那些还能继续淘汰人的队伍一些紧张感,让他们把队伍里相对薄弱的成员先处理掉,这样一来,不仅能够削弱对方的整体实力,也算是给自己留下更多的生机。
而至于接下来的各类比赛赛程,其实相对而言第三次比赛和前两次的间隔会稍微有些不同,在这第二次淘汰结束后,训练营的氛围变得更加紧张,现在整体训练流程已经过半,实话实说就是大家到现在其实还剩下了大概整个训练时长四分之一多一点的时间还可以拿来联系,之后在距离结束的最后一个半月时,大家会进行最后一次的小组淘汰赛,到了那时候,小组淘汰赛一结束就是随后的小组整体淘汰,当完成这一**作之后剩下的时间里,便是所有成员都被打散的个人积分赛了。
那时候,剩下的时间差不多到最终评选就是一个半月扣去最后一轮淘汰赛的时间,所有学员将不再依附于任何小组,大家都是自由分配自己所有的训练时间,直到最后半个月左右,依据这一次的最终单人测试项目,个人将会进入最后的排位赛,而排位赛的结果混合之前的评定积分,将直接决定最终使徒。
而时间稍微离的近一点,如果安排的无意外,第三次淘汰赛将会在一个半月后正式展开,就现在来说,回到训练营之后,瑞莉因为一直和卡洛特教官保持这不错的关系,所以从某种程度上来说,她还算是进入了某种灯下黑的隐蔽状态,只要现在训练营里的最高教官没有怀疑她,那么她暂时就不会被注意到。
而在第三轮淘汰赛即将到来之前,这也是大多数的队员开始快速扩展自己的使用法术表的时间,还记得之前提到过,无论是不是最后被选上使徒,想要混进最后一轮有职业可以挑选的名次,至少都得有四个基础法术外加一个稍微高级一些的法术,达到这个标准的学员才会被允许进入最后的职业评定候选名单。或者换一种说法,没有这点实力的学员,就算是混过了最后的小组统一淘汰赛,也无法在后续的个人积分赛中获得足够的积分来竞争最终的职业分配资格。
毕竟归根结底,少一个技能或者少一个大招那是肯定在实战比赛中弱于对手的啊。而来到一些更加具体的选择方面,在这一次拉练的时候,像克劳之类的最精锐的那一部分学员,其实是已经开始掌握自己的第三个法术了。而除了最后一个法术可能作为稍微高级一些的压箱技术以外,第三第四个技能其实大多数已经有了一个比较好选择的类别。
首先,一个法术作为所有学员的启蒙法术,其实大家学的基本都是照明术,而因为在学第二个法术的时候,基本上所有的学员都已经到了要进行拉练比赛的前夕了,所以赶紧给自己增添一个进攻性法术才是最佳的选择,而最简单的进攻型法术,也就是基础的法术飞弹了才是大多数人都会选择的目标。正因如此,所以绝大多数的学员第二个法术也同样是性能类似的法术飞弹。
但到了第三,第四个法术,这里选择其实就多了起来,只不过有一点可以确认的是,第三第四个法术中基本都会含有一个保护性的法术用来在接下来的比赛中是自己有能力抵抗或者对抗其他人所使用的法术攻击。
其实,从瑞莉的角度来说的话,她在之前就知道,相对于攻击魔法,就算是最为基础的法术护盾魔法学习起来也是更具有难度,并且要花更长时间的。从她接触魔法到现在已经这么长的时间过去,可以说其实她也是在持续不断的研究学习相关的法术护盾魔法并且已经取得了一定程度的突破,如果到现在再进行一场标准的法术对决的话,瑞莉是有信心能够使用这种护盾法来抵抗敌方的法术攻击的。但是很显然,就算如此,她也是花了一番功夫才保证自己掌握了法术对抗能力的,而对于现在刚刚才学习魔法这么几个月的新人而言,想让他们直接快进到法术护盾阶段,其实还是有些不太现实。
所以事实上,教会交给学员的法术是另外一种方式来完成的达到对法术的抵抗效果。相对于标准的法术护盾,教会把这些新手也可以使用的防护法术,当作是一种“覆膜”。这种“覆膜”法术并从原理上虽然有点像法术护盾那样直接抵消或者弹开对方的魔法,但是它的运作方式却大相径庭。
如果将一个魔法师体内的魔力流动比作一条正在有车辆快速行驶的高速路,车辆有序地通过匝道离开算是魔法师正常地在使用魔力,而法术护盾就像是在高速公路外侧加筑了一道临时的隔离带,一条专门的避障车道,这一条道路和主干道之间是完全隔离开的,相当于是从主干道上抽调了车辆,或者说这是施法者身体内的魔力,来到这一个匝道连接的独立通道上,通过直接挤开或者粗暴一点直接和外面来的车辆撞上,阻止那些试图冲撞进来影响主干道的失控车辆,也就是那些即将要炸开的处于法术飞弹内部或者其它攻击性法术内部的魔力流。
这样就比较好理解了,单独抽调车辆非常远离主干道的路径,从而建立一个用来承载伤害的额外区域,来吸收或偏转外来冲击。抽调车辆需要施法者有相对于使用普通魔法而言更进一步的魔力控制能力,要能够让车辆去往远离主干道的地方,在法术上说那一条分支出去的匝道就是护盾法术本身,本来多建立一条路就是很困难的,而在物理上来说就是要让魔力离体成为一个长效且稳定的循环,而这对于刚刚掌握魔力流动的新手来说无疑是极具挑战的,能借用法杖单独做出来一个悬浮于法杖顶端的法术都已经是十分不易了,更不用说在身体周围构建出这样一道复杂而精细的魔力屏障了。
而“覆膜”法术就显得简单直接得多,它不需要施法者将魔力分流到远离主干道的独立通道,而是直接在主干道的的一侧直接加宽一条多的应急车道。这样子做的好处也很明显,新建的车道是直接在原有道路上扩建的,所以而不需要重新开辟一条完全隔离的路径,整体法术相对于在用一个单独成型的法术护盾要简单得多。
扩建的应急车道就像是在主干道旁边多加了一层缓冲,确实有能力在闯入的车辆进来的时候给主干道一个缓冲的余地,原本位于主干道上的车流也就是原本在施法者身体内的魔力,可以一鼓作气直接冲上去撞击或者将那些外来冲击抵挡在外。但坏处就是这些操作依旧是在主干道内部发生的,这意味着一旦外来冲击过于猛烈,主干道也依旧会被影响,甚至可能导致整条高速公路的瘫痪,也就是施法者的魔力流动被强行中断或者紊乱。
因此,“覆膜”法术虽然操作简便,却始终存在一个致命的弱点——它的防御始终依赖于施法者自己的承受能力。