作为一个现在已经断电的区域,这个地方的地下属实是非常黑暗的,但是呢,红方那边的士兵也怕自己在行动的过程中打草惊蛇,所以他们在位于地下通道中前进的时候,也是没有开启任何照明设备的。其实就比赛本身的进程来讲,他们所能够获得的各种相关装备中,确实是有类似于夜视仪和热成像仪一类的设备存在的,但只不过到现在为止,这一类的设备都没有从装备池里刷新出来,成为空投补给的一部分。
也正是因此,现在红方也处于一种比较尴尬的情况,他们自然是希望自己的队伍能够在黑暗中前行的时候还有预防打击的能力的,但是现在如果开灯的话,他们自己的行动就也算是跟着暴露了。
而这样的担心,在某种程度上也就成了瑞莉的可乘之机。
不管别人有没有所谓的夜视仪或者热成像设备,但是对于瑞莉来说,她只需要把眼球所能够看见的情景通过视觉分析,并且进行光学处理之后,像是一层滤镜一样叠到自己的眼睛上就可以了,而且再加上眼球本身也给他留了光学图像的处理功能,所以现在这处较为黑暗的地下空间,对于瑞莉来说无非就只是变换了一个色调的普通空间而已,它能够在这其中看清楚正在朝出入通道靠近的红方队员的一举一动。
“啪!”
进入合适的距离之后,瑞莉率先从自己所产生的掩体后面探了出去,在完全黑暗的环境下,对着正在朝此处走来的三人红方小队其中一名队员打出了第一枪。
虽然自己有着各种对于当前环境而言几乎无解的能力,但是毕竟他这样的战斗中嘛,要是被敌人看出了端倪也不太合适,所以瑞莉这时候并没有着急去追寻那种每一枪都得打爆头的超级精准枪法,这第一枪她也是装作一个正常人在黑暗中听见动静之后,朝着发出动静的方向虚晃一枪的打法而射出的。
但好巧不巧,即便是这种虚晃一枪的打法,这第一颗子弹在对面的红方队员看起来也是非常幸运地擦过了其中一名队员的侧腹部,子弹带起的火光在黑暗中划出一道微弱的弧线,从无防弹衣的情况下来说,现在唯一垫在对方伤口和腹腔之间的,也就只有一层用作判定和抵挡致命冲击的缓冲护甲而已,而按照演习规则来判定,这一击已构成有效杀伤,系统即刻判定该名红方队员丧失行动能力,虽然还不至于退场,但也是介于轻伤重伤之间的情况了。
这一枪不仅打乱了红方的推进节奏,更在心理上投下了一道阴影。黑暗中未知的威胁往往比明确的敌人更令人窒息,而瑞莉正利用这一点,将自身优势悄然放大。
“啪,嘭!”
第二枪紧随其后,并且在同一时间,对方的反击也是随之而来,一道火光自红方队伍中迸发,子弹贴着瑞莉藏身的混凝土残垣呼啸而过,激起一串碎屑,但并没有对瑞莉造成任何实质性威胁。对于瑞莉来说,在这种情况下射击,她还有一个极佳的优势,那就是她能够通过视觉系统预判弹道轨迹。
对方开火的瞬间,她就已经确认捕捉到枪口焰的方位与角度,并在视界中勾勒出子弹飞行的预估路径,确认对自己没有威胁之后,瑞莉甚至可以选择对其不予闪避,以保持自身位置的稳定性,并且依次继续锁定剩余两名红方队员的移动轨迹,即便是在完全黑暗的环境中,她的枪线也可以在看似合理的情况下快速跟上并实施精准点射。
第三枪出膛时,瑞莉的瞄准点已落在第二名红方队员的肩部护甲处,子弹精准命中护甲正面防御的板子上,发出明显的撞击声的同时,冲击力使其后退半步。这一击虽未造成直接杀伤,但巨大的冲击力干扰了对方的平衡与瞄准节奏,并且同时也和之前的第一发子弹一样,正中肩膀的伤害判定已被系统记录为有效命中,该名队员现在也是变为了轻伤状态,行动受限。瑞莉没有停顿,呼吸节奏依旧平稳,第三名队员尚未开火,可能是吸取了前面两个队友的经验教训,他可以猜测瑞莉或是已经在来到这一处地下空间的时候就已经标定好了几个合适的射击角度,所以现在继续待在看上去有掩护的黑暗区域和瑞莉对射,其实是拿不到优势的,于是在两名队友尝试着反击瑞莉但是根本没有任何效果的情况下,他正悄然调整位置,试图借地形掩护规避暴露风险。然而他这样的行为在瑞莉面前注定是徒劳的,毕竟瑞莉真正的做法并不是提前定好的射击标点然后再进行射击,她只是单纯的开挂而已。
“啪!嘭!嘭!”
就像是在最后枪口的火光中发现了敌人打算移动一样,瑞莉装作有些着急的不想放过最后的机会一样,连续朝着目标所在的位置开了好几,子弹看上去像是无力,实则是瑞莉故意放水没有命中这个人,当然这一步对方的计划其实也是在瑞莉的意料之中的。
地下空间最为宽广的距离,其实相对于地面空间而言也是要狭窄不少的。在这样一个看上去算是比较宽阔的地下通道中,当瑞莉的第一枪打出去并且故意打偏的时候,最后决定移动自己位置的那个红方队员此时就已经开始飞速着朝着另外有掩体遮蔽的地方逃窜了。
而他现在这样的做法,其实变相的也就意味着他的另外两个无掩护的队友,在已经被判定为受伤无力行动的情况下,被他给完全抛弃了。
人力资源也是队伍里相当重要的一部分,从理论上来说,就算是一支队伍能够完全发挥轻伤不下火线的优良传统,但是受伤的队员进行作战肯定战斗效率和战斗能力还是要比完全整装待发,养精蓄锐充足的士兵要更差一些的。
但是在比赛中体现不出这一点,除了一开始被判定为因为受伤而失去行动能力意外,只要受伤倒地的队员没有在短时间内被继续施加更多的伤害,从而被判定出局以外,大多数情况下因为有着基础护甲的存在,所以除非是真的打过了基础护甲保护的位置,甚至要叫场外医务兵暂时将人带离赛场进行紧急救治的情况,否则,其他的所谓判定受伤的状态,大概率都是歇息几十分钟,半个小时到一个小时左右就能重新投入到战斗行动中了。
虽然达不到有些游戏里面呼吸回血大法那么变态的程度,但是这个受伤恢复速度属实还是太快了一些,不过这也是没有办法的事,毕竟这只是一场为了争夺积分和接下来晋级权力的演习比赛,不可能说为了这样一个比赛就把有可能在接下来在教会里,各个部门进行任职的人才给打残了吧?
所以,现在的话,说是这个局面下,双方都选择了对自己而言有着最优解的解决方案吧,对于已经被瑞莉逼走撤退的那一名红方队员来说,他一个人也不可能在原地拖着两个受伤的队员离开现场,那样的话只会让他自己暴露在空旷的群更长的时间,如此操作的话大概率它就已经在后续的工作覆盖中被瑞莉连续击中两三枪直接判定出局了。
而至于瑞莉这边的话,她算是在一打三的情况下,利用自己的各项优势拿下了一个足够可观的战果,现在已经被他击倒击伤的两名红方队员肯定是没得跑了,在他们唯一能够帮忙掩护的队友也撤掉的情况下,瑞莉所需要做的无非就是给已经躺倒在地的两名红方队员补枪而已。
“啪!啪!”两声清脆的枪响划破寂静,瑞莉半蹲下身子,枪口精准地落在两名倒地队员的护甲感应点上,红方的淘汰提示基本上是直接就显示在了大家的手环上,其实话说回来,因为手环上可以看到两支队伍的人员比例和分数比分,虽然没有什么更加细致的信息,但也算是足够让双方的指挥官快速了解到一些场上的变化了。
对于蓝方这边来说,士气无疑得到了极大提振,瑞莉以一敌三成功逆转战局,虽然大多数的队友都没有亲眼目睹那场交手的全过程,但手环上骤然跳动的淘汰提示已足以传递胜利的信号。
“继续吧,拿下这一把,我们就算是拿到第一个赛点了”
克劳当然也是在一直观察着场上的动态,收到瑞莉传来的确认信息后,或者更加准确地来说,是看见手环上的淘汰提示更新之后,他立刻在通讯频道中发出指令,开始利用这个新的优势展开部署,在不需要考虑敌方从地下通道搞突袭的情况下,蓝方完全可以将重心转向对关键区域的控制,增加自己夺取这一次空投的概率的。
瑞莉不知道克劳对前线的部署有何具体安排,但她清楚此刻必须保持压制态势,所以原本其实她也是等着自己这一波操作完之后,看看还有没有什么新的指示的,结果看上去好像克劳依旧打算让她自由行动。
行吧,那就按自己的节奏来。瑞莉稳了稳呼吸,瑞莉作为一个战场自由人,她现在当然是可以选择继续向前推进,利用自己在地下区域作战的优势完全清除残存威胁,也可以想办法把地下的区域变成自己队伍的有利地形,为后续推进创造掩护通道。
但是除了这些之外,她现在可以选择迂回至侧翼的通风管道,借助狭窄空间的视线遮蔽悄然接近红方残余人员可能的藏身点,如果这事能成的话,红方大概率就没有机会可以和他们争夺这一次的空投了。
有了思路那就赶快搞起来,瑞莉贴着墙根疾行,身影也是飞快地消失在地下的暗影中。