“唉,躺着休息会儿吧......”
瑞莉如此在心里想着,在自己的护甲被判定命中的瞬间,她并未挣扎,只是微微闭眼任由系统锁定行动。其实更加准确的来说,这一份护甲并没有那个能力可以完全锁定参赛选手的行为,只是感应系统触发之后,参赛选手身上所有带电子系统的设备都会关机,比如说瑞莉之前一直携带的耳麦,以及只有活动的人才可以使用的手环,这样可以保证阵亡的人没有办法把现在的实时信息传递给队友,也算是“死人不会说话”了。
“呼......”
瑞莉这边显得轻轻松松躺下休息的同时,另外一边,刚刚完成击杀的那个红方队员现在反而还喘着粗气,手指仍紧扣着扳机,眼神死死盯着瑞莉倒下的方向。看来瑞莉之前在上半场比赛中的行动确实给他们带来了巨大的压力,以至于就算是瑞莉真的在他面前倒下,他的神经仍处于高度紧绷状态,好像觉得有些恍惚,自己真的完成了这样一次击杀么?他微微颤抖的手指终于松开扳机,喉头滚动了一下,仿佛才从紧绷的意识中抽离。
“报告,重要目标......已经击毙,确认倒地无行动能力。”
红方完成击杀的那一名参赛选手在延迟了一小会之后,好像是终于才想起来需要向上级汇报战况,他抬起未持枪的左手,轻触耳麦,向指挥这一次突袭行动的队长报告了这一次他们所完成的目标。
“干得好,你休息一下吧。”
不过,回复这一名队员的声音并没有从耳麦中传来,而是直接在场地的另外一侧响起来的,瑞莉虽然现在按照比赛规则要求只能躺在地上待着,当好歹轻微的转头她还是能够做得到的,随后她便看见一道高挑的身影从阴影中走出,步伐沉稳,看上去这个队员整个人显得非常健壮。那人目光如炬,扫过倒地的瑞莉时并无得意,但就外貌装扮上来说,看上去就和这一次进行作战行动的其他队员没什么两样。
但这人应该就算此次红方行动的前线指挥了,对于一个只有十来人的队伍来说,指挥官与普通队员的差别更多体现在决断而非装扮。他微微颔首,声音低沉而清晰:“调整阵型,继续向前推进,注意掩护侧翼。”
红方的想法是尽可能地在短时间内扩大优势,就眼前现在看到的情况来说,他们已经成功击破蓝方的前沿防线,在大家的人手都不多的情况下,蓝方这一次前出与他们进行交战的兵力本就是从原本稳固防线中抽调的,此刻蓝方队员被他们在局部区域内追着打,其实也就是防线被击穿的开始,瑞莉作为关键信息节点的倒下更让局势急剧倾斜,嘛,虽然从表面上来看她是一点都不急就是了。
她盯着天空,嘴角忽然扬起一丝几不可察的弧度,但反倒是瑞莉越显得轻松,红方队员这里就越觉得存在问题。这片刻的宁静像一枚悬而未决的棋子,压得人喘不过气。从细节上的分析来说,瑞莉就是被正常判定击毙的,没有任何违规动作或系统延迟的迹象。她现在躺着就是该躺着,乃至于说就算是敌人要从她的身上搜刮装备,她也只能让对面拿去。可正是这种完全合规的平静,反而透出蹊跷。
“要不我们给她拖远一点吧?”
在红方小队的队员即将准备离开的时候一名队员低声提议,从理论上来说,因为真实战场上的尸体也不是瞬间就消失的,所以被击毙的队员这个时候也只能按要求在地上躺尸一会儿,但是地上的尸体作为本来也存在于场地中的实体物件,确实可能也会存在队员被宣布阵亡之后,尸体还是和外界有些其它交互的,在这种情况下,只要不是做出主动侮辱尸体的做法,短距离的拖动尸体或者改变其姿势位置,都是在比赛的规则允许的范围内。
而至于尸体的“回收”再衔接接下来的“复活”环节,本来复活的设置就是因为这个模拟战场上双方的参赛队员数量不够,所以需要有些人能够作为更多的兵力来投入战斗,最终才设置的一个这样的允许队员再上场的手段,但是呢,这里也说了,复活的队员是算作“重新支援”进入场地的,所以就要像之前红方小队队员重新回到赛场,那样乘坐教会所指定的小车去往队伍选择的控制点,才能算是支援重新入场。
而如此一来,也就意味着就算是最快时间的复活,也必须按照流程来走完教会的工作人员,会在场地上的尸体们躺尸大概十来分钟之后再进入场地,给已经扮演了一会儿尸体的诸位队员们下达指令,才允许他们从之前倒下的位置上走开。
之后走开的尸体们就会被要求去往场地外的医疗中心,无论证明倒下的队员身上是否有可以被直接看到外伤伤口,医护人员都要对这些队员进行一次最基础的身体检查,确认他们的身体状况确实没有问题,或者至少给可以看得到的外伤部分进行了处理包扎之后,这些之前扮演尸体的队员们,才会允许被重新通过消耗积分的方式召唤回赛场上,也就成为了所谓的复活。
而毫无疑问的完成上述的一整套流程是怎么样都要,耗费相当长的一段时间的估计,从一名队友倒下,就算是立刻花费积分允许他复活,队员能够重新出现在赛场上也至少是20分钟之后的事情了。
所以继续换到红方的角度来看,当他们有队员成功的击毙了瑞莉之后,也就意味着在接下来至少20分钟的时间内蓝方都不可能再派出一个像瑞莉这样灵活多变,给他们带来了巨大麻烦的对手了,而如果他们想要在这个时候反打出一波人数优势,或者说,想要在尽可能少被干扰的情况下,拿到和蓝方势均力敌的局面,那么瑞莉现在没有办法出场的这至少20分钟就是他们最应该抓紧的时间。
等等……但是很快的,又一个不太一样的想法,这时候出现在了红方指挥官的脑海里。
“如果这就是对面的人所希望他们红方去做的事情,那局面会变成什么样呢?”
红方的小队指挥官突然意识到,他们不能把蓝方的策略想的太简单了。在上半场的战斗中,蓝方都能打出相对于他们而言明显的多的优势。那么现在他其实也有理由怀疑蓝方只不过是在做局而已,通过故意露出一些破绽引诱入局,而这种所谓的故意露出来的破绽,其实最好的方式就是让红方觉得自己现在有机会能够给蓝方带来沉重打击,这样的话,正常的红方队员肯定是耐不住性子,绝对会想要抓住机会尝试扩大战果的。
现在这种情况观察一下红蓝双方的牌阵布局,就可以理解了,红方因为把绝大多数的队员都已经投入到了这一次的突击作战中,所以理所当然呢,他们除了极个别的队员留在后面守住原本的几个控制点以外,他们其它能够动员起来的主力几乎全部集中在前线,后方空虚得如同敞开的门扉。
当然从战术上来说,如果他们能掌握战场主动权,出击撕开蓝方的防线逼得蓝方必须回防的话,那么他们后方稍微空虚一点也是没什么关系的,反正蓝方的主力也要被他们吸引过来正面对决,大家后面负责守卫控制点的队员压力都并不会太大。但问题恰恰在于,蓝方未必会按常理出牌,目前蓝方前线和他们接触的战斗人员加上瑞莉也就那么几个,而红方的主力在这个时候也才想起来,他们同样没有更多的人能够去确认蓝方其它控制点的人员行动了。
瑞莉的“死亡”或许是刻意为之,目的就是诱使红方主力深入,以暴露己方最薄弱的环节,从而引诱红方将全部筹码压上。若此时蓝方暗中集结的侧翼部队突然从地图边缘发起穿插,直击红方后面的控制点,那最终的战斗也只不过变成一场谁都拿不到优势的换家混战而已。而在这种局面之下,蓝方不但能够重新拿回和红方分庭抗礼的战场主导权优势,并且在蓝方本身就有分数优势的情况下,红方是最和他们耗不起时间的。
红方指挥官冷汗渗出,立即通过耳麦压低声音下令:“前锋暂缓推进,我们后面的还有事情要处理,能够迟滞对面的撤退就可以了。”
他必须赌一把,赌蓝方真正的杀招尚未出手,本来红方复活了队友之后分数剩余就和蓝方拉开了很大的差距,如果不是十足把握能给蓝方带来重大伤亡的话贸然深入只会让己方陷入被动。
而至于他现在所说的后面的队员还有事情要处理,其实也很简单,那就是他确实是打算采取队友的建议,在教会的后勤部门前来“收尸”之前,把瑞莉的位置拖得远一点。几名红方队员悄然脱离前线,现在是一块来到了瑞莉倒下的位置边缘,现在嘛,瑞莉虽然没开口,但也没打算真的闭眼睡过去,她就这么看着边上一大堆红方队员怒气冲冲的靠近。
唉~虽然红方的这些队员看上去确实很生气,但那又如何呢?瑞莉只要往地上这么一躺,违反比赛规则的事情大家都不能做,她只要不动对面也只能拖着他动,眼神就算是能杀人千百遍,瑞莉只要当没看见,那一样的对她没有任何和效果。
在这么完全摆烂的情况下,红方退回来的四个队员,有两个人一前一后就这么把瑞莉扛了起来,现在朝着红方的控制区域内部移动。