“滴!”红方的攻势凌厉,尽管蓝方也在做出对应的抵抗和应对,但在对方持续不断的压制的情况下,蓝方还是出现了两人的减员,从正面战场上来看,双方的人数好像已经完全齐平了,而且在红方又后续抽调了防守人员给蓝方世家进攻压力的情况下,给人的感觉甚至于可以说红方已彻底掌握战场主动权。
然而就在烟雾渐散的瞬间,好像众人才从这持续不断地交火中回味过来的时候,来自手环上的通知以及诸位耳麦中的提示音,才让人知道,在他们战斗的过程中蓝方那名被复活的队员已经悄然重返战场。
红方后面的一个控制点......掉了,负责监视那个控制点的红方队员在十来秒之前才被解决掉。这消息如同惊雷炸响,红方指挥中枢顿时陷入短暂的错愕。谁能想到,那辆不起眼的巡逻车竟是一步暗棋,但是这个时候才回想过来,时间已经是晚了。仔细一想,原本空投补给箱子落地的时候,蓝方可能并不算把空头内的装备补给全部拿完了,而是只拿了一部分先零散地分配到后方的守备队员手中,剩余的补给则被锁回了补给箱内部,变成后续复活队员所消耗的积分。现在这么长的时间过去,大概在补给箱内部留下多少的装备可以刚好给换到20积分,大家已经差不多有点把握了,所以克劳就是利用这样的方法,在点下复活队员的按键的同时,让后面的队员也同步把补给箱给锁上使剩余的装备转化积分,这样一来一去便实现了积分的无缝衔接,确保复活流程所消耗的积分产生的减少和补给箱换积分的增长几乎在同一瞬间完成。
而最后所产生的效果,就是前线在交火的同时,也没人注意到蓝方积分一上一下的瞬间变动,而至于复活的队员所产生的人数变化,从理论上来说,蓝方的复活者也必须是双脚落在场地内也就是被指定的蓝方控制点内的时候,才会开始计算此人重新加入了赛场,那个时候小车已经从交火线附近穿过了,蓝方知情人员可能那个时候就已经注意到了在手环所显示的人员统计数量悄然变动,但无人声张
而至于红方那边,他们是直到控制点失守才被察觉,蓝方多的一个人现在已经是加入战局了,而且这一位入场的选手没有从正面与蓝方其它队员回合,也没有尝试去突袭现在正在进行进攻动作的红方侧翼,而是选择了直接趁着交战的混乱情况从场地中央快速穿过,在无人发现的情况下穿透了两队交战的区域,并且直接对红方后侧的控制点进行了袭击,消灭了红方控制点的监视人员并且直接夺取了控制点。
如此一来,红方后防线彻底暴露,而且分数的加减也立刻出现了变化,蓝方的得分开始重新上升,此时距离比赛结束,剩余的时间倒计时已经进入了三个小时,红方原本就需要稳稳地控制住控制点以维持优势,如今局势逆转,蓝方现在每涨一分,红方为了就必须多付出两分的努力才能扳回劣势,而且考虑到控制点总数为单数,所以不是他们在加分就是蓝方在加分,这意味着红方必须在极短时间内重新夺回控制点,否则一旦超过一个限度,红方就算控制了三个点也无法在比赛结束之前把分数追回来了。当然如果说三个控制点要在两个小时多的情况下才能把分数追平,实在办不到的情况下,难度更高但是速度更快的办法也不是没有,其中最简单也是最容易想到的,便是继续从男方的手里夺取控制点,毕竟多一个控制点就多一个能够产生的机关,在领先一个控制点的情况下要两个多小时才能把分数追平,那如果他们能领先两个控制点的话,时间不就直接减半了吗?
不过话又说回来了,在场上只有五个控制点的情况下要想办法控制其中四个,那就是说,红方必须取得,相对于蓝方而言的绝对优势,把所有蓝方剩余队员都压缩到场地中一个非常小的角落内,有这样他们才可能说能够比较平安无事的控制四个控制点,然后坚持一个多小时的时间把比分追平。
但是,如果说已经到这种地步了,蓝方剩余的人员只能被压缩在一个非常小的空间内并且最多剩下一个控制点,那么为什么红方不直接利用已经取得的巨大优势,直接将蓝方所有的控制点都抢过来,或者说,他们也能直接歼灭所有的蓝方人员呢?
所以事实上,如果红方的队员真的能够做到这一点的话,那么他们干脆就可以选择直接把蓝方剩余的所有队员全部歼灭,在整场比赛中通过歼灭获胜的方法赢得最终的胜利了。
但是同样也显而易见的,如果红方能够比较轻易地做到歼灭蓝方全员,他们早就不会等到此刻才行动,也不会在整个比赛的前期显得如此被动了。
因此,红方现在必须近可能快地做出抉择,事实上,现在究竟是蓝方的谁跑到后面去夺取了他们一个控制点,几乎用脚趾头想都能想得出来是谁——正是蓝方的最强游走,刚刚下场了不到一个小时便又旋风一般归来的瑞莉。
她实在是太擅长这种游走和出其不意的攻击了,瑞莉的身影总在最意想不到的时机出现在战场背面,像一柄无声插入肋间的匕首。现在这种情况,一手简单的围魏救赵就逼得红方不得不分兵回防,打乱了原本的进攻节奏。
而在场地的另一边,在刚刚被瑞莉夺取下来的那一个红方控制点......
对于瑞莉来说,想要一个人解决一个红方的队员,那实在是太手拿把掐过于简单了,在前线两方的主力部队都在相互交战的时候,红方为了形成对蓝方的正面压制优势,基本上抽掉了后方绝大多数的守备力量,基本上红方每个后方控制点就留了一个人,但是这一个人也不是,直接守在控制点里面的,毕竟那样实在是过于暴露了。只留下一个人在控制点的时候基本上都会让这一个人待在控制点附近,更加隐蔽且安全的区域。如果发现蓝方有绕后的部队想要夺取控制点的话,他只需要躲在暗处放冷枪就可以了,尽自己可能的阻击一下蓝方队员延迟他们进入控制点的时间,并且即刻将蓝方有绕后小队的信息发送给前线部队就可以了。
这样,前线部队可以立刻放弃攻势调转枪头,直接以大部队面对小部队的人数优势,转头将尝试绕后的蓝方小队给包围,如此一来,就算是没有在正面吃下大量的战果直接确保能歼灭一只蓝方小队,也能够即刻将蓝方的人数优势给打下来,后一旦蓝方没有那么多人能够用于支撑整个防线,红方就只需要在对控制点徐徐图之便可,反正只要在,最后的界限之前能够夺取到中央控制点把分数追平,稍微比对面多那么一两分,他们就算是取得最终胜利了。
现在一旦得知偷袭绕后,他们的是瑞莉的话,那可真是让他们极其头疼的一个问题,首先就是瑞莉一个人的单体战斗能力确实很是强大,这个时候突然得到消息说他们负责盯住控制点的那名队员直接被瑞莉单杀掉了,虽然有些不可置信,但好像又不是完全不能发生的事实。
其次,对于瑞莉来说,她绕后到这里想要解决那唯一的一个隐藏起来的敌人,最为直接的办法当然就是让眼球帮她扫描整个区域,最后锁定目标,在实际情况中她肯定是要用这个法子的,但是用了之后自己不能立刻表现出来,否则要么无法解释自己是如何发现躲起来的敌人的,要么就会因为行动过于积极而暴露自己的存在。所以,为了出其不意地拿下红方的控制点,瑞莉也是狠狠地下了一番功夫的。
首先,眼球的功能还是用,直接入场就已经确认好了对方隐藏队员的确切位置,其次,稍微声东击西一下,和她之前从场地比较靠中央的位置穿过两军交战的位置做一套连环计,因为对于后方守备的队员来说,他们当然知道前面两支队伍相互交战的位置,所以一方面他们会在意交战的前方方向,也算是预备着,万一自己的队伍这边争夺陷入僵局,他们可能会调派后方人员支援前线,即便这个时候可能会完全把后面的人抽空,他们也得先保证前线的队伍能打赢,能打好,把优势控制在自己手里之后,再来考虑后方的布防问题。
因此,除了直接盯前面交战的位置以外,他们更多的就是看侧翼,确认从侧翼方向来的通道或者主要的几个观测点位,有没有看到蓝方队员行动的身影。而瑞莉正是利用这一点,故意从红方阵线的后面穿越而来,这样的话在防守队员的心里来讲,他们也会觉得前方的战线还没有完全崩溃,蓝方的主力应该不会从这个方向出现才对。
而瑞莉自己在成功利用第一步逼近红方控制点之后,也是没有直接突入到控制点内部,而是同样的选择了先进入一个靠近控制点的隐蔽角落,静伏观察控制点外的警戒动向。直到她在某一个“巧合”或者刻意仔细观察的瞬间,刚好看见了红方守卫队员在附近的一些行动踪迹,这才确认对方的位置,让观战的人觉得她没有那么完全的未卜先知就发现了红方防守人员的踪迹。
而在这之后的事情,就是仅仅只花去几分钟时间的快速猎杀了,重新复活对瑞莉来说也是一个可以更换自己战术行动模式的机会,除了继续游走之外,一把长枪也在这个时候发到了瑞莉手上。