让人有些出乎意料,这一次的箱子里并没有放置什么武器装备,红方所打开的箱子里,就拿出来了几张卡片。先看一下这些卡片,这一看可不得了,每一张卡片都代表着一名队员的复活名额,这东西就是所谓的复活币卡,因为按照正常的比赛规则,每复活一名队员,下一次再复活一名新的队员的时候,所需要的积分花费就会上涨。
现在这个情况,比赛的组织者希望两支队伍能够在后半程有充足的人力去执行一次,类似于大决战一样的战术行动,把大家能够发挥出来的优势和特色都好好的拿出来展示一下,而不是因为有些队员在前期就被淘汰掉,然后导致两支队伍剩余的人员数量都非常的紧张,有些能够展现个人特色的战术操作以及行动规划的,到了战斗后期大家的武器装备资源上来了之后,因为没有人反而施展不开了。
所以,也算是为了让整个场地搞得热闹一点,教会的后勤方面才安排了这样一次比较特殊的空投,并且这个特殊空投的箱子也是特制的,与之前那种可能装有武器弹药的大箱子不同,这一次空投下来的有复活卡片的箱子更像一个小号的手提箱,毕竟卡片本身用不了太大的空间,只要有这么一个箱子,能够让五张卡片规规矩矩的在卡槽里插好就可以了。
所以,也正是因为使用了特制箱子,两支队伍的所有队员基本上都不会把这个箱子当成积分给兑换掉,毕竟负责领取箱子的队员一看这箱子的款式不一样,外加稍微有点脑子一分析就知道这么小一个箱子肯定不可能在里面塞太多太重的武器装备,就知道这样一个箱子里装的肯定是一些不同寻常的玩意儿。一方面是好奇心,另外一方面也是保证自己队伍能及时获取一些最为关键的信息,所以像这样子的特殊箱子大家肯定是都会优先保证打开的,而箱子打开之后,大家自然就能确认里面的物品是什么了。
这一轮空投一共三个箱子,其中一个落到了红方阵地,一个被蓝方成功回收,剩下的那个就如同眼球所预计的那样,落在了这个三角形的顶端区域,刚好也是两队交火烈度最大的中央区域。
“别给他们有机会摸到!快!抢到了就直接拿回来!”红方因为整个队伍都是集中在前线的一小块区域内的,所以稍微后面一点的队员立刻通过对讲设备,把后面他们开箱子开出了复活卡的事情告诉了前边还在奋战的队友,如果确认最后场地中央的那个箱子款式也是相同的话,让他们不惜一切代价抢回最后一个箱子。
蓝方显然也意识到了这点,迅速分出一支小队向中心区域突进,特别是最后一个箱子落地的地方,毕竟在原本进行交战的时候,整个中央花坛区域的面积还是比较广的,大家可能从中央区的各个方向向着中央战线施加压力,而至于最后一个箱子其实落点是偏在中间这个控制点的北侧的,所以两支队伍一知道这种情况之后,都开始把兵力向北侧收缩,试图抢占先机。
终于,在到了这个时候双方额外的增援几乎同时抵达北侧边缘,枪火在半空交织成网。但稍微延迟数分钟,红方还是逐渐显现出优势来,首先之一就是他们提前发动了攻势,在打了蓝方一个还未准备就绪的情况下,先行击杀了两个蓝方队员并迅速占据有利掩体,形成压制态势,这个时候蓝方和红方的总人数是一样多了,但蓝方还有一个在红方敌后行动的瑞莉没有回到主阵线中来,而红方凭借地形优势与默契配合,逐步压缩蓝方活动空间,算是明显取得了这一阶段的优势。
至于红蓝双方所获得的第一个带有五张卡的箱子,大家现在最多只有机会把卡片用掉了,但是被重新召唤回来的复活队友也不可能这么快就到达场中来,就像是之前瑞莉复活的时候一样,需要一定的时间缓冲才会完成整个流程。因此尽管双方都已获得关键战略资源,但战局的真正转折仍取决于中央区域最后一箱的归属。
“我拿到了!”
经过一番挣扎似的推进,红方也算是顶着对面的巨大压力,成功把箱子夺下并迅速向后传递,毕竟他们这里还有一个推进盾牌作为辅助,在把连射火力分配给盾牌兵之后,这人只需要躲在盾牌后吗,缓慢但坚定地向前移动,然后用一只手操控枪支向着对方扫射就可以了,等到推进至合适位置的时候,盾牌兵还是作为一个坚固的火力点在路中间卡着,他也不继续推进免得离蓝方的建筑控制区太近,而后便从这一个盾牌后方的位置又跑出来一个队员,迅速地冲向离他只有几米远位置的箱子,并且立刻拿起箱子之后便开始想要撤回盾牌的后面。
“嘭!”一声枪响划破战场喧嚣,那名红方队员应声倒地,就在那人指尖触碰到箱子的瞬间,蓝方埋伏已久的另一把枪开火了。在瑞莉不在的时候,克劳自己担任起了前线中远程火力支援的角色,因为从正常情况下来看,除了像现在红方这样整个队伍都向前压上的情况,队伍的指挥官就算是有战斗能力也是不会太轻易上前的,毕竟临阵换将乃是兵家大忌,谁也不会想要自己队伍的指挥在命令下达到一半的时候突然因为敌人的攻击而倒地了的。
而现在,克劳的狙击稳准狠地撕开了红方的推进节奏,虽然一下子缓解了红方的攻势,却也让己方暴露了破绽。
“直接打!压制住!”“啪!砰砰砰!”
他现在的位置已经被确定了,红方就算现在没法立刻拿到那个补给箱子,直接解决掉克劳也是一个非常不错的思路,毕竟那样的话蓝方就必须要临场更换指挥人员了,而新指挥需要时间适应战场节奏,蓝方好不容易组织起来的反击很可能会瞬间陷入混乱。
所以,红方立即调整火力重心,数名队员同时转向克劳藏身的掩体倾泻子弹,压制射击密集到就像是一瞬间在克劳所在的原本位置打出了一阵沙尘暴,掩体后的碎石与尘土在弹雨中飞溅,克劳被迫伏低身体,他之前在准备开枪的时候确实是有想过自己一旦暴露肯定是会招致猛烈火力打击的,但他必须赌这一枪的价值。
现在蓝方已经把之前的五张卡全都用掉了,第一批次的人员补充已经在路上,仔细一想红方那边也是一样,但是红方因为在开始突袭的时候打掉了蓝方两个队员,所以也算是一下子把在场的队员数量给一下子拉平了,蓝方想要重新建立优势的话,这些多的人员补充就是必须的,否则后续的战术展开将陷入被动。而同样的道理也适用于红方,他们必须尽快夺取补给箱来维持战力优势,否则一旦推进不下去,补给断绝之后他们的分数劣势将迅速显现。
两边都有不能放弃这个补给箱的理由,僵持在所难免。只不过让人没有想到的是,红方现在的情况就像是被踩了尾巴的猫一样,反应非常之大。
克劳屏住呼吸,在弹幕间隙迅速探头,再次锁定红方试图拾取箱子的队员,枪口火光乍现。子弹破空而出,但这一次可能是因为他在左右两侧几乎不停歇的火力网里实在是没有哪个机会可以仔细地去瞄准射击,子弹偏了几厘米,擦过对方头盔边缘未能命中。这一枪倒是把对方吓了一跳,动作微微一顿,补给箱的拾取也因此延迟了半秒。最终只能选择又一次缩回盾牌后面去,看着在下一次有没有机会能夺取补给箱。
“靠!看你了啊......”
尽管来得及开枪干扰了一下对方的动作,但事实上克劳还是那个被压制在掩体后面完全动弹不得的倒霉处境,他倒是再之前的对话中就已经和瑞莉确认了对方的行动轨迹,而就现在这个局面来看,他确实是迫切需要红方的压制队员能够被引开一点,否则按照现在这个火力密度他根本无法完成瞄准,更别说想要从现在这个危险的位置离开了。
“嗡~”
但这一次,吸引众人注意的,并不算一次新的枪响,蓝色的光球在场地的一侧被连续点亮,蓝方的战斗小队在红方将主要精力都放在克劳身上的时候,终于算是完成了一波蓄力法术齐射,之前也说过,红方的盾兵刻意把盾牌推到了离蓝方的建筑的一个合适的位置,就是为了避免发生那种蓝方法师集火反制的可能,毕竟盾牌这个东西还是以防护枪支的直射为主,对于拦截在侧面炸开的法术溅射效果极为有限。
好几团法术飞弹的光芒从不同角度的几个方向亮起精准地落向红方盾阵的侧方,在盾牌防护不到的区域轰然炸裂。其实,从理论上来说,大部分的法术伤害还是没有命中到位于盾牌后方核心的红方队员,但爆炸的冲击波依旧掀翻了最外侧的一名轻装战士,并且突如其来的爆炸也使得红方的进攻阵型出现了短暂的混乱。
在这种情况下,克劳终于是有机会从自己原本被压制得死死的掩体后挪动身形,借着爆炸的烟尘与敌方阵型的动摇,迅速调整了射击角度。他深吸一口气,手指稳稳扣住扳机,瞄准镜中的十字线牢牢锁定了那刚才因为冲击爆炸被震退半步、正欲稳住身形的红方队员。子弹呼啸而出,正中目标左胸口的位置,动能撞击使其踉跄后退,而还没来得及让这名队员就如此地倒下,比赛系统的判定他就已经算是被淘汰出了比赛。