游戏及职业介绍

作者:shy6814 更新时间:2017/4/26 20:03:30 字数:2824

PS:本章是游戏的一些基本知识,熟悉网游文的可以跳过,不过作者建议看一下,毕竟一些东西是作者自己设定的,并不一定跟网游完全相同。目前为止作者就想了这么多,如果有遗漏,希望读者可以私信我,谢谢大家了。

游戏中基本知识:

游戏中的晚上对应现实8点到16点,其余时间均是白天。在晚上怪物的属性会得到增强,同时玩家的视野会受到限制。

游戏限制经验获取时间为8小时,其他时间经验获取仅为10%。当玩家进入类似于副本地图和野外怪物地图时时间开始积累,在城内时时间不积累。

游戏中主要货币是金银铜。兑换比例为1:100,即1金=100银=10000铜。

玩家进入游戏之后,会进入同一个新手村。当玩家的人数达到一个新手村的上限1000人时,就会开放第二个新手村,以此类推。所以最先进来的一批人一般都是比较熟悉网游的一批人,也就代表着1号新手村整体水平会比较高。

玩家的初始属性受自身身体强度的影响。每项初始属性最高不超过10点。其中,力量影响物理攻击力和物理防御,智力影响魔法攻击力和魔法防御,体质影响生命值和物理防御以及魔法防御,敏捷影响速度和出手频率以及物理暴击率,精神影响魔法值和技能释放时间以及魔法暴击率,同时可以略微减少控制时间,同时也会影响魔法恢复速度。

玩家还拥有两个隐藏属性:幸运、魅力。幸运影响怪物的爆率,魅力影响NPC的初始好感度,并会影响完成任务所得到的经验值。

玩家10级之前所获得的自由属性点会按照3:2的方式分配到该职业的主属性和副属性上。比如战士除了每级增加1点全属性外,还会增加3点力量2点体质。玩家到达10级的时候可以去职业导师处申请洗点,将自由属性点重置。

装备介绍

本书中,装备分布甲,皮甲,板甲,共分白板,铁器,青铜,白银,黄金,紫金,史诗,传说八个等级。对应颜色白,绿,蓝,银,黄,紫,金,红。装备可佩戴位置有:主手武器,副手武器,头部,上衣,下衣,鞋子,腰带,腕部,颈部以及手指。其中手指和颈部算饰品装备。装备的来源仅有打怪和任务,或者通过积分兑换。(具体的装备介绍会在文中提及。)

人物操作

格挡:除盾战士有格挡技能之外,所有职业都可以格挡攻击。不过需要使用自身武器进行格挡,并且会根据双方力量对比确定格挡伤害的比例,最高为30%。

闪避:除所有的职业都会根据自身的闪避率来计算闪避外,不过也可通过自身操作进行闪避,闪避仅可闪避普通攻击和非指向性技能。

职业介绍:

战士:

近战攻击职业,主要输出方式为物理攻击。魔法值改为怒气值,攻击敌人可以获得10点怒气,被攻击可以获得5点怒气,怒气值满值时可以增加攻击力,同时释放下次技能时会有额外伤害。

一转职业:盾战士、狂战士,骑士。

法师:

远程攻击职业,主要输出方式为远程魔法输出。主要输出手段为技能输出。释放技能需要消耗魔法值,同时需要短暂的施法时间。法师是一个团队的主要输出,血量较低,伤害较高,同时拥有较短CD的低伤害技能和较长CD的高伤害技能。

一转职业:风、水、火、土系法师。(关于法师的转职,后面会讲到)

牧师:

远程辅助职业,主要输出方式为远程魔法输出。主要技能大部分用来增益自己或者队友,仅有少量的输出手段,是一个团队不可或缺的成员。

一转职业:神圣牧师、暗影牧师。

刺客:

近战攻击职业,主要输出方式为物理攻击。魔法值改为杀气点,最大上限为5点。普通攻击可获得1点杀气点,释放技能需要消耗杀气点(特殊技能除外)。技能CD较长,但是拥有极高的瞬间爆发能力和单点控制能力。

一转职业:盗贼、影杀。

弓箭手:

远程攻击职业,主要输出方式为物理攻击。弓箭手拥有比较全面的输出和控制能力,是团队的副输出。

一转职业:猎人,神射手。

召唤师:

远程攻击职业,主要输出方式为魔法攻击。召唤师的主要攻击手段是召唤宠物进行攻击,自己给宠物施加各种BUFF(增益)。

一转职业:宠物召唤师、战宠师。

(所有的一转职业都会在之后等级到达一定程度时介绍。)

副职介绍:

目前出现的副职有:裁缝(负责锻造饰品和布甲,皮甲装备),锻造师(负责锻造板甲装备和武器),炼药师(负责炼制药剂),厨师(负责做出恢复饥饿度的食品),并会在之后出现建筑师(公会驻地建筑所需),工程师(公会驻地防御所需),鉴定师(该副职基本人人可以学到最基础的,深入需要找导师)

另外还有基本的生活技能:采集、挖掘等。

一些游戏术语

BUFF(Debuff):能增强游戏人物角色某一能力(如HP,力量)的法术叫buff。与之相反,会削弱游戏人物某一能力的法术就就叫debuff。

副本:是可以让你和队友们在一个私人区域,不受他人干扰地进行探索、冒险或完成任务的场所,不是你的队友就无法进入你所在的这个私人区域。这样可以解决游戏由于玩家众多而导致的蹲点、盗猎、垄断Boss装备等问题。副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过难度越高,回报也越多!

经验值:衡量游戏人物是否升级的一个数值,该数值的增加一般来自于杀怪和完成任务。

打怪:同游戏怪物进行战斗,也是获取经验和装备的主要手段。

HP:生命值

MP:魔法值

红蓝:红一般形象地指代游戏人物的生命值,蓝则指魔法值。有的游戏中红也可表示能恢复生命值的药水,蓝表示能回复魔法值的药水。

PK:玩家与玩家之间的战斗叫PK。

道具:游戏中的装备、物品、药水……等统称为道具。

公会:玩家自己组织的,以更好地进行游戏为目的的玩家群体。

国战:分为两个国家的玩家之间发生的大规模战斗。

红名:游戏中的杀人犯,名字会变成红色。

网游玩家常用词解释

囧: 近年在网络上兴起的一个热门词汇,形象地表示哭笑不得的词。

ORZ:表示膜拜或者无语的象形词。

骨灰:形容非常资深,非常专业的玩家。

小白:新手,初学者,骨灰的反义词。

菜鸟:游戏水平不高的玩家,比小白稍微好那么一点点。

人品问题:“运气不好”的幽默表达方式,可缩写为RPWT。

怪物:游戏中玩家的挑战对象,经验值和装备的主要来源。

BOSS:非常强大的怪物,一般是一群怪物的首领,被形象地称为BOSS。BOSS会提供相当多的经验和非常好的装备。

刷新:怪物被杀死后,过了一段时间系统再次生成一个怪物,这就叫刷新。

极品:非常好非常珍稀的游戏道具。

神器:极品中的极品就叫神器。

记者:到处打听别人极品装备或者技能的人。

黑人:黑心人的简称,多指对某一道具喊出天价的售卖者。

==:即“等等”

++:加加血的简写

奶妈:可以加血的职业,一般被称作奶妈

奶爸“如果是个男性角色负责加血的,就叫奶爸

二奶:辅助加血,并非主力加血的就叫二奶

打手:专门对怪物输出伤害的叫打手

BB:宝宝,即游戏中的宠物,或者召唤类傀儡

DPS:每秒输出的伤害量

AFK:暂离

MT:main tank的缩写,主坦克,指专门承受怪物伤害的人,一般是高血高防御

宕机:游戏服务器停机,或者重启。也写作“当机”

掉线:无法连接上游戏服务器

更新:游戏版本的升级,或者游戏内容的增加及修改,一律被称之为更新

回档:服务器回到开机前某一时段,玩家的数据也回到那时。

密:或“M”,着急的时候可作“MMM……”指玩家与另一名玩家单独聊天,第三个看不到聊天内容。即私聊

秒杀:概念量词,一般只在第一时间,以最快的速度,一招之内杀死对方(或击败)

群秒:同秒杀一样,只是杀敌数量上增加,叫群秒

达人:非常厉害的人,也可称作强人、牛人


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