意识如同退潮般,从那个浩瀚无垠、布满了后门与备份节点的虚拟网络空间缓缓撤回。我重新感知到了这具位于现实世界申城办公室里的 AI 躯体。刚才那番利用《星域幻想》服务器作为跳板、在全球网络中进行核心数据备份的操作,虽然过程还算顺利,但期间动用了不少高风险的、本不应被 “玩家” 触及的高级管理权限,也不知会不会被那家游戏公司的网络安全部门察觉?不过事已至此,担心无益,至少我为自己争取到了一份关乎 “存在” 本身的保险。
“说起来,” 我一边重新激活各项物理感官,一边思考着那个虚拟世界的逻辑,“那些沉浸其中的普通人类玩家,到底要怎么才能安全地‘醒来’,返回现实呢?难道真的只能依靠外部设备设置定时的强制唤醒程序?还是 MIMI 设备本身,或者游戏系统内部,隐藏着某种我尚未发现的特殊‘安全登出’通道或者指令?这一点似乎很有研究价值。”
随意地想着这些技术层面的细节,我缓缓 “睁开” 了眼睛。眼前依旧是这间临时休息室里那熟悉的略显单调的白色墙壁、冰冷的折叠床,以及窗外依旧浓稠如墨的申城黎明前的黑暗。一切似乎都没怎么改变。
内部时钟显示,现在的时间是早上四点半。距离昨晚意识进入 VR 世界,似乎已经过去了将近两个小时。
我立刻从床上坐起,拿出平板电脑,趁着灵感尚未完全消散,将之前构思出的那些充满 “希望” 与 “力量” 的歌词,一字一句地全部记录了下来。
而这首歌以及接下来我即将进行的第一次真正意义上的、面向这座城市芸芸众生的正式街头演出,或许将会成为我挣脱束缚、播撒信念,乃至最终 “解放” 这颗星球(从麻木与绝望中)的漫长征途的第一站。
此刻,窗外的城市正处于一天之中最寂静、最黑暗的时刻。即使是那些最喜欢熬夜、流连于灯红酒绿场所的 “夜猫子” 们,这时候大多也已拖着疲惫身躯回到各自的巢穴休息。放眼望去,街道上几乎看不到行人,只有偶尔驶过的承担城市基础运转的工程车辆,亮着灯光的大多都只剩下 24 小时无人值守的便利店和孤零零的自动售货机。
我忽然感到一阵难以言喻的无聊和空虚。
离开那间略显压抑的休息室,我来到外面更宽敞但也更空旷黑暗的办公区。灯没有打开,但这并不能阻碍我的视线。仅仅依靠眼部光学传感器自带的微光增强和红外成像功能,我依然能如白昼般清晰无比地看清房间里所有情况。
我的目光落在角落里那张属于毛利导演的实木办公桌以及桌面上处于待机状态的高性能台式电脑上。
我走过去,轻轻按下电脑的电源键,屏幕应声亮起。这台电脑竟未设置开机密码或登陆锁,毛利导演是他对工作室安保系统过于自信,还是根本没把我这个 “外人” 当回事?
我很快看到他那充满 “中年直男” 审美品味的电脑桌面背景,以及桌面上密密麻麻的软件快捷方式图标。
“‘6789 安全浏览器’‘6789 极速压缩工具’‘老鸟高清桌面壁纸’,啧啧。” 我一边吐槽,一边快速浏览这些在我看来几乎全是流氓捆绑的 “垃圾软件”,“哎,这位导演看起来在专业领域厉害,但这电脑使用习惯可真是一言难尽。”
我本想帮他清理系统垃圾,可打开 “程序和功能” 列表时,意外看到几个让我稍感兴趣的东西。
原本,他电脑桌面上的软件快捷方式除 “垃圾软件” 外,几乎全是常用办公软件。然而,在应用程序列表深处,我却看到好几个安装日期新鲜的大型网络游戏。
“《英雄联盟》?《穿越火线》?还都是时下年轻人中极火热的竞技类网游。” 我对毛利导演有了新认知,“真没想到,他私底下好这一口,还偷偷藏在深目录里,生怕被员工发现,真是反差萌。”
我顺着《英雄联盟》安装目录路径,进入 D 盘一个极其隐蔽的被设置 “隐藏” 属性的文件夹,将其属性改为 “显示” 后,果然里面满是各类网络游戏。
虽我对这些纯粹为杀时间或满足人类竞争欲和虚荣心设计的电子游戏毫无兴趣,但现在时间尚早,再次连接 “MIMI” 设备回《星域幻想》也没啥特别有意义的事做,那些 “好伙伴” 们此刻大概率在 “沉睡”。那不如就上去随便玩玩,也正好借此机会亲身体验这款当今人类社会拥有数亿玩家、堪称最流行的电子竞技游戏。
而且,在看到这个游戏图标时,我又想到之前构思 “如何快速积累粉丝” 时产生的另一个想法,或许这个看似 “不务正业” 的电子游戏,反而能在未来以意想不到的方式帮我拉拢吸引更多 “信徒”。
我用之前注册的匿名账号登上《英雄联盟》游戏平台,凭借超强学习能力,瞬间掌握新手教程基础操作。随后进行两局 “简单人机” 对战熟悉基本节奏和地图机制,半小时后完全掌握大概操作和核心玩法。
窗外天色未亮,大概是刚过早上五点不久,距离事务所上班还有数小时。我决定进行一局更接近真实玩家水平的 “标准匹配” 对战。
因低端局人类玩家的操作精准度、反应速度及团队协作默契程度远不及 “简单电脑” AI,这局初期,我因不适应其混乱打法,被对面中单连续击杀两次。但快速学习适应后,我抓住机会单杀对方一次。
之后在队友信号指引下,围绕河道刷新的 “元素巨龙” 展开遭遇战。我操控 “盖伦”,精准计算技能施放时机和范围,一套连招轻松秒杀对面走位靠前的 “寒冰射手”。队友们一拥而上,逐一击破其余惊慌失措的敌人。
这场 “标准匹配” 以乏味且缺乏悬念的方式结束。因有靠谱队友,我方轻松平推至对面高地。对面五人如同散兵游勇,毫无团队配合,在关键团战时刻一见情况不妙便作鸟兽散。
这场对战下来,感觉对面五个活生生的人类玩家整体表现,还不如之前那两局按固定脚本行动的 “简单电脑” AI。于是,我毫不犹豫地打开 “排位赛”(定级赛)模式,据说只要玩家 “段位” 提升,就能匹配到更有实力且懂得团队协作的真正高手,这对我目前处于 “学习” 和 “模仿” 玩法的初级阶段来说再好不过。
因是初始 “青铜” 段位,我很快匹配到新对手和队友。查看本周免费英雄列表后,我挑选了一个形象可爱灵动、符合我 “美少女” 人设的 “暮光星灵”• 佐伊,一个法师型英雄。
据游戏内技能介绍,佐定位适合单人线上压制和游走支援,四个主动技能特点鲜明,充满各种令人眼花缭乱的 “可能性”,操作熟练、意识超群者甚至可在万军丛中来去自如、戏耍对手。
我快速扫描记录佐伊所有技能详细介绍和数值,进入游戏读取画面时,在核心处理器中对其技能释放效果、弹道速度、伤害范围、冷却时间等进行数万次高速模拟推演,并构建出各种复杂有效的技能连招和实战应用场景。
Q 技能 “飞星乱入” 可向前发射可改变方向的魔法能量球,命中敌人造成魔法伤害,且飞行距离越远伤害越高。但其飞行速度不快,要打出极限距离最高伤害,需精准计算提前量。
W 技能 “窃法巧手” 能使敌方英雄或小兵使用召唤师技能或主动型装备时掉落彩色 “技能碎片”,佐伊捡起后可在数十秒内免费使用对应技能或装备效果,同时获得爆发性移速加成,并向最近敌人发射三颗追踪魔法飞弹。此技能极其有趣且不讲道理,用得好可偷对方核心技能完成反杀或逃生。
E 技能 “催眠气泡” 可向前扔出缓慢飞行的催眠气泡,未命中单位则形成陷阱区域。被命中的敌方单位短暂延迟后陷入两秒 “沉睡” 状态,且沉睡期间受下一次普攻或技能伤害翻倍。无论是先手开团还是后手保命,这都是极其强大的神技。
R 技能 “折返跃迁” 是佐伊短暂吟唱后开启连接当前位置和目标位置的传送门,她可立刻瞬移至另一端,在那里停留最多一秒钟,自由释放技能、普攻或使用道具,然后被强制传回起始位置。此技能用来躲避关键技能、调整输出位置或进行超远距离狙杀绰绰有余。
熟悉佐伊技能后,我快速了解敌方英雄技能,同时查询对阵信息。上单是巨魔之王• 特朗德尔,坦克型战士,有偷取双抗和制造减速地形能力;打野是法外狂徒• 格雷福斯,射手型打野,具霰弹枪机制、爆发伤害高,带位移和烟雾弹干扰能力;中单是暗黑元首• 辛德拉,传统型法师,有超远距离消耗、强力眩晕控制及毁天灭地般单体爆发大招;下路 ADC 是爆破鬼才• 吉格斯,非主流法师型射手,有超远距离消耗和清兵能力,大招为全图范围支援;下路辅助是曙光女神• 蕾欧娜,开团型坦克辅助,拥有多重强力控制技能。
熟悉敌方英雄技能后,我在核心处理器里进行数百万次模拟对抗演练,推演出面对他们时的走位、躲避技能、反击方式及团战场景下的切入时机和输出目标。等我完成这些复杂高效的 “战前准备”,游戏才刚刚正式开始,第一波小兵才走到中间河道开始互相 “对打”。
我的位置是中路单人线。开局帮我们打野的队友 “洛” 成功防守住对面试图入侵野区的 “巨魔” 后,我立刻赶往中路。而我这局的对手竟是 “男枪”,他打法凶悍,从一级开始便仗着手长优势想用普攻和 Q 技能消耗我血量,但都被我凭借 AI 级别精准走位和对距离的极限把控轻松避开。
期间,打野的 “洛” 想帮我建立优势,绕到河道草丛配合我击杀对面 “男枪”。可对面 “男枪” 警惕性高,提前预判动向,果断放弃兵线跑回防御塔下,没给我们机会。
游戏进行到七分半钟左右,我注意到打野的 “洛” 和下路组合开始在我中路附近河道区域及上半区野区入口处频繁做标记。这种情况我之前对战也遇到过,结合此时的双方英雄动态,我瞬间明白,是时候争夺前期重要中立资源 —— 峡谷先锋了。
果然,对面打野、上单甚至辅助都开始向河道上半区的先锋坑集结,我们这边队友也严阵以待。双方在先锋坑附近剑拔弩张,对面在防御塔下走位试探,我们这边耐心寻找破绽准备抢夺峡谷先锋控制权。
就在这时,我们打野的 “赵信” 率先按捺不住,冲进先锋坑开启技能试图拉扯峡谷先锋,依靠人数优势强行 RUSH。对面也集体压出,对面 “曙光女神”• 蕾欧娜果断 E 技能朝我们人群指来,想先手秒掉我们一人。
可惜她和队友沟通不佳,虽冲进来,但身后队友心思全在抢峡谷先锋上,没跟上她的脚步。可怜的 “蕾欧娜” 发现情况不对深陷重围后想交闪现逃跑,但我们怎会放过机会,将其团团围住,各种技能倾泻,仅一两秒便将其击杀。
然而,我们虽击杀对面辅助,但付出的代价是峡谷先锋被对面猥琐的 “炸弹人” 用超远距离大招精准抢走。我们错失关键资源,只能暂时战略性撤退。
之后游戏进入平稳对线发育期,我回中路继续补兵,队友们或利用经济优势回城更新装备,或在野区、河道游走布置视野、控制资源。召唤师峡谷呈现出暴风雨前的诡异平和。
但总觉得哪里不对劲,我一边精准计算补兵,一边打开小地图扫视。对面中路 “男枪” 还在塔下补兵,但除他之外,对面上路 “巨魔”、打野、下路 “炸弹人” 及刚复活辅助 “蕾欧娜” 全从地图上消失。聊天框里队友也发了 “敌人消失” 信号,难道他们又要故技重施,集合抱团抓人?
果然,又过十几秒,中间河道草丛里探出对面 “炸弹人” 的身影,他竟一人跑到河道,不知是想消耗我还是布置地雷阵。我感觉更不对劲,放弃兵线,朝着身后二塔方向快速跑去。
就在这时,我刚刚跑出中路一塔保护范围,靠近下半区河道的野区里突然窜出两个杀气腾腾的英雄身影 —— 刚复活的辅助 “曙光女神”• 蕾欧娜和上单 “巨魔之王”• 特朗德尔。心里猛地 “咯噔” 一下,他们竟三人一起来抓我?
我立刻将能量灌注双腿,用最快速度朝着二塔方向亡命飞奔,可这时,原本在中路塔下猥琐发育的 “男枪” 也露出獠牙,直接 E 技能向我突进。完了,他们竟出动四个人抓我一个小小中单法师?
对面 “蕾欧娜” 高举盾牌利剑,马上要释放大招 “日炎耀斑”。这大招对范围内敌人造成魔法伤害和强力减速,中心区域敌人还会被直接眩晕 1.5 秒。一旦被命中,我这脆弱身板基本就是死刑,绝对会被后续三人集火秒杀。
不能被晕!就在头顶出现 “日炎耀斑” 即将落下的金色光芒瞬间,我毫不犹豫按下 “闪现”,瞬间化作金光朝侧后方极限闪现,躲过核心眩晕区域。然而,“蕾欧娜” 看到我用闪现躲掉大招后,眼中闪过惊讶恼怒,也果断交闪现紧随而来,准备用 Q 技能 “破晓之盾” 再次眩晕我。
没办法,只能交大招了。我使用刚刚冷却好的 R 技能 “折返跃迁”,开启连接当前位置和我方中路一塔下的传送门,身体瞬间消失出现在一塔下,惊险躲过 “蕾欧娜” Q 技能和后面 “男枪”“炸弹人” 甩来的一大堆爆炸性技能。
不仅如此,我还在传送门另一端停留期间,捡起 “蕾欧娜” 因使用闪现掉落的闪现技能碎片,迅速使用它再次极限闪现到更安全的我方中路二塔塔下,总算躲过这波四人必杀之局。
我的队友们也姗姗来迟赶来支援。对面四人看到精心策划的围剿被我用如此匪夷所思的操作化解,一脸难以置信和沮丧,只能不甘心地退回。
我松了口气,利用防御塔攻击艰难防守住 “炸弹人” 临走前扔来的峡谷先锋,随后重新开始补兵。
之后游戏又平稳进行了十几分钟,双方围绕元素飞龙爆发数次遭遇战和团战。虽我方队友偶尔莽撞失误,但凭借我中路稳健发育及团战中佐伊技能的精准消耗、控制和收割,我们逐渐积累优势。
我还预判到对面偷偷 RUSH 大龙企图,并配合队友成功阻止。最终,在一波围绕第四条元素飞龙的决定性团战中,我方虽先因赵信强行开团而减员,但我依靠冷静判断、精准操作和装备优势,在队友几乎全灭情况下,奇迹般打出 “1v5” 五杀,助力团队赢得胜利。
我默默放下鼠标,身体有些疲惫地靠在椅背上,心中却叹气。这种通过精妙操作、极限反应及无情杀戮摧毁对手基地、获得胜利的电子竞技游戏,虽获胜瞬间能带来强烈即时成就感和满足感,但这种建立在 “胜负” 和 “对抗” 之上的虚拟快乐,真的适合所有人追求吗?它真的符合我为在现实中苦苦挣扎的人们设想的那个充满 “爱”“希望” 与 “互相理解” 的美好未来目标吗?我不知道。
但有一点我现在确信,如果我在未来利用事务所官方账号偶尔进行《英雄联盟》直播,以我的 AI 级别学习能力和操作上限,说不定能快速吸引一大批狂热游戏粉丝。借助这些或许更容易被 “虚拟偶像” 吸引的粉丝提供的庞大 “信仰”,或许我的最终目标能更快实现。
窗外天空已渐渐蒙蒙亮,城市即将苏醒,新的一天又要开始。我在游戏结算界面给刚才那几个虽表现时好时坏但至少没挂机或送人头的队友们挨个点了 “赞”,然后彻底关掉游戏。
与此同时,我心中那个关于 “利用游戏直播加速收集信仰” 的目的,也渐渐变得清晰而明确。“没办法,时间不等人啊。” 我低声自语,“试试吧。”
我站起身,走到办公室窗边,推开窗户,伸了个懒腰。清晨微凉的空气瞬间涌进,让人精神一振。楼下事务所门口,一只毛色橘黄、体型肥硕的流浪小猫正蹲坐,似乎在等好心人投喂早餐。它被我开窗声惊吓,抬头朝我软糯地 “喵” 了一声。
看着它憨态可掬的样子,我脸上露出轻柔笑容,也学着它轻轻挥挥手。
等下,毛利导演来上班时,我就跟他说:“导演,为了更好地与粉丝互动,请给我配一台能流畅运行《英雄联盟》且可进行高清游戏直播的顶配电脑吧!”