半个月未见,甚是想念,这里是夏依。
在这段时间里,这本书的人气也总算是艰难突破了1w大关(笑)。
由于不可抗力,咱暂时约不起贺图了,到时候再补上吧。
今天还是来聊聊主线的内容吧。
首先,目前主线(第二卷的73章/总章节87章)以另一种视角展现了艾瑟莉娅的老师维瑟普斯及其爱人琉克雷西娅过去的故事。
先抛开两人的感情不谈,这段故事与原历史轨迹实际上出现了极大的偏差。因为世界的进程遇到了不确定的强力(艾瑟莉娅和莉莉安)介入。
结果是显而易见的,琉克雷西娅并未死去。故事得到了改写。就像琉克雷西娅的老师,前任圣女帕拉斯所说的那样,本来琉克雷西娅在这场战斗中注定一死-即使有她的帮助。
不过今天要聊的实际上也不是剧情本身了,因为总是在杂谈里讲剧情的实际内容,涉及了太多可能剧透的内容。上面只是做一个背景介绍,顺便帮大家回忆一下。
今天要讲的,与很久以前一位读者推荐的书有关。
《英雄与太阳:中国上古史诗原型重构》,这本书说实在的我不是很有空去细看,只是稍微了解了一番。
不过,确实如他所说,这本书所展示的所谓英雄故事的模式,是有一定的参考价值的。
我们姑且不提这本书的实际内容所讲述的学术领域的问题,抛开历史的背景。
它描述的英雄故事实际上由几个相对固定的阶段构成,就以我浅薄的理解来说,再稍作修改大概是:
自"英雄-太阳"的实例中推演出来的一种模式。
即是诞生→使命→受难→死亡→转换。
这里对原文的描述可能做了些修改,主要还是服务于我个人的创作需求,实际对原作没有任何意见。
对于诞生而言,英雄可以有许多登场的形式,譬如什么客星天降,或者是遭遇劫难的幸存者,又或者是意气风发的普通人。
英雄们的诞生之初,实际上并无什么定型,赋予其[英雄]本质的,实际上是作为灵魂的[使命]。
什么是使命?它可以是个体自发产生的强烈的欲望,也可以是强加于其身的宿命。
身为英雄,其使命往往代表着一个看似荒谬的目标。没有人生来便是英雄,就好像并非只有因为英雄才能拯救世界,而是只有拯救了世界,才能成为英雄这样的论调一般。英雄的使命与其[英雄]的属性实际上是一种相伴相生的概念。
拿创作本身举例,当笔下的某个角色要成为所谓英雄。最简单的方法并非强调他救世主的身份(抛开有时这样会有其他的特殊意义)而是将他的目标赤裸裸的呈现出来。
例如毁灭世界的灾难,或者是分裂世界的阴谋,诸如此类。
英雄在拥有使命的情况下,才会成为英雄。这就是我的观点。
当然,在使命与成为英雄之间,事实上还有一层过度。那就是使命被真正转变为所谓"功绩"
功绩可以是一种持续性的积累,就好像剧情中,艾瑟莉娅经过无数的节点,然后最后抵达那个故事的终点一样。
即使你一开始只觉得她被假定的所谓救世主,英雄的位置并无实质的形态,但旅途上的每一处痕迹都会加深这种最初的假设。
于是,一位英雄的形象,逐渐从一道虚无缥缈的身影,变得清晰具体了起来。
在我方才提到的结构之中,还有一个相当重要的过程[受难]。或许我们现在更喜欢称其为刀子之类的。它是一种挫折,诚然,作为故事的主角,作为英雄的个体已经承载了太多异于其他人的力量。但苦难仍然是必不可少的过程。
所谓使命给予灵魂,而受难,则是为这灵魂打造一个切实的容器。
灵魂是不定型的事物(此处所述的灵魂与常规意义上的灵魂存在差异,还请不要细究),而随苦难磨砺而生的容器,才能给予其确定的形态。
在受难这一节点之后,事实上故事将会踏入一个确切的分支选项之中。
其一,英雄成功成为了活着的传奇,他是行走的故事,是无数英魂共同见证的光。这样的英雄是极为常见的。(这里打个预防针,我们艾瑟莉娅肯定不会似的,放心好了)
其二,英雄因为苦难而陨落。故事于此戛然而止……对吗?故事依旧会继续书写,不是吗?
在英雄迎来死亡的结局时,这种死亡本身会诞生出不一样的意义。就好像夸父逐日之类的神话,英雄的死亡能够诞生出的全新的意义。某种意义上也是对英雄形象本身的延续。
而这,就是刚刚所提结构中最后的[转换]。
当然,活着的英雄同样可以经历这一过程,因为流传的终究是故事,但死去的英雄,所能带来的转换往往更为沉重。
直接这样说,可能有点难懂,还是举点例子吧。我在这次关于拉斐尔的剧情中,还是将一位普通的不能再普通的神官推到了所谓英雄的位置上。
他的使命是什么?他甚至没有自发的想到自己到底要做什么,他只是相信自己追随圣女这一件事本身的正确性。而命运就将他推到了如此境地。
但他之所以能在此处,成为这个英雄,正是因为他接下了自己的使命。
艾瑟莉娅递给他那把能够锚定时空的刀的时候,实际上就是对使命的构建过程。
他本可以用这把刀悄无声息地溜走,保全自己,但他做出了他应该做的选择。
哪怕代价是他的死亡。
或许可能你们会觉得罗恩的死太过潦草,不理智,但即使是面对重伤的布拉菲尼,罗恩依旧如蝼蚁一样渺小。
他只是回应了自己内心的渴望。
他的灵魂,他的躯壳,被他坚定的信念塑造成型,最后,一个属于平凡之人的英雄形象由此诞生。
他的死亡成为了指引的信标,成功将那罪业深重的敌人送入墓地,即使代价是他自己的毁灭。
这是我现在个人对英雄模式的一种解读,仔细地理一遍这个过程,确实对创作大有益处就是。
该说的都差不多说完了,来点不正经的。最近老是断更其实是因为我玩星痕共鸣玩上头了,没空写(逃)
好了,今天的杂谈就到这里吧,也不早了,再不睡觉天都要亮咯,晚安各位。
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这里顺带给大家放一段我已经废弃了的文案吧,写都写了,干脆放出来。
始于婴儿的第一声啼哭,意识产生了名为时间的概念。
它或许极为模糊,但却又是那般真切。
时间,反映了客观世界中所认识的一切事件,事物,客观存在,客观规律的联系。
人们总说,自世界诞生之初起,时间便随之存在。
还有人说,时间对于每个人都是公平的。
即使忽视时间对于个体局部的流速问题,时间,当真公平,当真客观吗?
以世界对其的认知来说,其箭头往往是向前流动的。即使在部分情况下,存在有关时间的禁忌魔法。这一大方向,从未改变。
可是,当真如此吗?
若非亲身体会,她永远也无法想象时间的现有概念发生崩塌的现实。
一日又一日,她的过去现在将来,失去了其本身具备的意义。时间似乎在对她开一个巨大的玩笑。
她被困于一个无尽的折磨之中。困于昨天,一切毁灭的开端。
不妨假设,你的认知由时间串联成一个完整的[记忆]。记忆由过去形成,于未来产生其意义,价值。
那么,当过去现在未来都崩塌的情况下,记忆会是什么?
原本是生命意识跨越苦难的甘露,如今,则可成为将其千刀万剐的极刑。
喜怒哀乐,功过是非。于她而言,不过是一场玩笑。
注定的结局必将到来,她倾尽所有,全力阻止那场倾覆一切的虚无扩散。
可惜一切不过是徒劳。
内容就到这里了,写到这越写越不对,于是就废弃了。