尽管“破碎微光”行动和“冲击点”行动实质上达到了最初维持和平的目的,和平与发展也成为国际各方的主流思想,但根据多个独立秘密研究和联合技术推演显示,世界整体仍处于失控的边缘。后来,某位灾难模拟师利用简单的策略和不确定性技术直接击穿现有的和平态势预测,此结果进一步印证了上述情况的准确性。
以紧急态势快速响应框架为基础,多方共同签署《特殊突发事件与异常情况全面干涉协议》,简称《终焉协议》,确保相关情况发生时尽可能的降低各类损失。
玩家将扮演《终焉协议》体系中的关键执行单位之一的彩漠国家模拟中心(XNSC)或赫塔科瑞亚国际和平与区域稳定研究院(IIRPS)或南极技术评估与协调局(ATACA)的一名的专项研究员或特别模拟师或独立顾问,使用颠覆性的模拟技术参与包括应对虚构非法武装组织“紊流”在内的各种模拟准军事或军事行动。
节选自《终焉协议:衍生模拟》游戏攻略网站的游戏背景设定板块。
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“作为次世代系列潜入式XR游戏的最新续作,衍生模拟很好的延续前作扎实的游戏体验和引人入胜的剧情设定。
还记着从初代发布开始就一直震撼人心的SynchReality Infinity模块化内容开发套装?DEW Project在衍生模拟发布会上同时推出的全新SRI3终于达到当年的期望,几年前DEW Project游戏开发部门的人曾经向我抱怨,因为市面上一个能满足开放终焉协议的引擎都没有才开发SRI,结果1代和2代还是没法让他们完成既定目标。
接下来是独家消息,我在发布会之后与透露消息的那位朋友碰面,他说SRI3终于能让他们在衍生模拟上火力全开,你肯定想不到那位朋友说这句话的时候有多开心。”
摘自知名数码产品和游戏爆料博主喵塔在游戏发布后的独家揭秘直播。
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无数次的战斗仅为一个未被实现的承诺,
记忆的投影不断掩盖生命的色彩,
变化的轨迹又能否诠释最初的意义。
《封锁矩阵:干涉阵列》序言
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“……如同许多人所预料的那样,某些前沿科技失控般的发展最终引发了世界范围内的战争。战争之初人们认为这场战争会很快结束的过程异常混乱,不过战后并未出现最糟的情况,人类的科技水平仅仅回退上百年的水平,但严格控制某些技术的发展在战后迅速成为世界范围的主流意见。
事情当然不会如此简单的结束,部分被严格封存的关键资料意外丢失,这部分内容恰恰是曾经战争的导火索之一,生物兵器和人形兵器技术。再之后发生的事情大家也都知道,各地不时会出现一些非常规袭击事件,经过调查,远远超出平民持有或可能持有的火力……”
节选自上述游戏同制作阵容,DEW Project,基于《终焉协议》世界观大幅度二次创作而推出的跨媒体企划《封锁矩阵》其中的仿非虚构文学写作风格的小说《封锁矩阵:干涉阵列》。