一陣白光过后,新兵变成了民兵
相较于新兵,民兵多装备了一把简易长枪,头上也戴上了皮革帽加强防御,其他装备则与新兵完全相同,熟练度也只提升些许,双周维护费也没多多少
还算不错了
在血与剑中,每个国家都有自己的文化风俗与特色,现行开放的四个国家,分别是法拉利亚王国、卢佩卡尔帝国、斯堪维德峡湾联合、 伊兹米尔苏丹国等
每个国家都有独特的文化,独特的兵种,值得我们四处去发掘
又扯远了,总之罗伊带着五名士兵离开村庄,前去打怪了
在血与剑之中,野怪大致上可以分为以下数种,以不法之徒、邪教徒、叛军士兵组成的人类群体或小队,战斗力强,人数众多且有组织与指挥但个体实力并不算强,通常会掉落装备、哥特等物资,是村庄玩家主要的狩猎对象,但城镇玩家基本应付不来
第二是如哥布林、狗头人、食人魔等类人形魔物,他们具备一定的社会组织能力,但比人类更弱一些,装备与组织度较低,但个体实力更强,是村庄玩家与城镇玩家的共同猎物
再者就是从史莱姆到魔龙的传统西方奇幻的魔物了,这些玩意儿就是城镇玩家的专职领域了
离开村庄没多久,就遇上了第一个目标,一队十一人的流寇
流寇,最低级的不法之徒,其装备仅有布衣农具菜刀等,战斗力可能比新兵还差
他们三三两两的在林间道路行走着,没有一丝防备之心
好了,送到嘴边的肉岂有不吃的道理
让部队稍微准备一下...3 2 1「全军冲锋!!!」
流寇对我们的出现毫无准备,即便他们的人数是我们的两倍
罗伊一马当先,骑枪冲锋直接创死一位流寇
其他的流寇也从混乱中恢复过来,纷纷抽出自己的武器,嗯...斧头镰刀草叉菜刀基本没有半点足以威胁到我的玩意儿,虽然对我手下的士兵还是有些威胁的
靠着战马的机动性与冲击力,不断的吸引、冲撞、破坏流寇的阵型,当流寇的阵型崩溃时,我手底下的士兵终于赶到,五人互相掩护,收割着流寇的生命
五分钟后,流寇全灭,罗伊手刃了六只流寇,新兵们也都成功升级,成为了民兵
收拢战利品以后,罗伊便继续寻找下一个目标去了