第十章:怒火史莱姆

作者:坠入天天天天天天天空 更新时间:2025/5/29 20:52:53 字数:3360

确定了任务的完成方法之后,弗雷就拉着梦花水月一起开始祸害史莱姆。

在这个过程中,弗雷还摸出了史莱姆逃跑的规律:被一次伤害打掉50%血量以上,或者血量在20%以下。

而550的20%是110血,用魔法光弹的话偶尔会因为伤害浮动导致差几点血才进逃跑线,多打一下又会直接打死。

换做其他玩家,面对这种情况可能还没什么特别好的办法,甚至可能要用法杖去戳。

但是弗雷不一样,他技能多——魔法光弹伤害不够,风刃就正好。

一个魔法光弹加风刃打过去,只要魔法光弹不出暴击,就可以稳定将史莱姆打成残血。

靠着魔法光弹跟风刃两个技能,弗雷的效率极高:先用魔法光弹跟风刃同时攻击一只史莱姆,满血的史莱姆挨了这两下之后立刻进入残血跑路模式。

还不等它往外滚出几步,梦花水月就拉来了另一只史莱姆,弗雷没有冷却时间的两个技能再打上去,两只残血史莱姆直接开始融合。

再然后……就没有然后了。

没办法,融合出来的大型史莱姆血量不多,根本吃不下一发属性克制的冰锥,所以弗雷都没见过它出手。

而在史莱姆们的倾力配合下,弗雷很快就成功将冰锥这个法术收录进了风之魔典中,如预料的那样获得了一个新的风系法术。

跟之前的50次不同,冰锥这个魔法只用了十次就完成了收录。

风之刺(1级):将风之力化为尖刺,对20米内目标造成100%风属性魔法伤害,附加3(2%智力)点割裂伤害,持续5秒。

冷却时间:10秒 消耗:30点魔法值

割裂伤害,是根据目标移动距离进行计算的伤害,每移动1米触发一次。

至此,弗雷手里已经有了魔法光弹、风弹、风刃、冰锥跟风之刺足足5个法术,瞬间爆发能力甚至能够甩开正常的一转玩家一条街。

低等级法术基本都是没有咏唱时间的瞬发法术,正常情况下又仅限学习两个属性的法术,这也导致了在低级法师里,技能数量直接决定强度。

大家都是拿魔法光弹当平A打,谁能在这之外掏出更多的输出技能,就能打出更高的伤害。

当然,影响输出的还有另一项关键要素:魔法攻击力。

因为希尔芙动的手脚,弗雷目前在智力这一项属性上应该没有同级角色能够比拟……不,2转的30级角色差不多也就这么高的智力属性了。

正是多亏了这极致的输出能力,其他人看来十分折磨人的史莱姆,在弗雷面前根本不堪一击。

魔法光弹——风刃——魔法光弹——风刃——冰锥。

有梦花水月帮忙拉怪,弗雷只需要3秒就能解决一只大型史莱姆。

加上超高智力下,精神武装提供的魔法值,让弗雷无需考虑蓝量不够的问题,直接化作无情的清怪机器。

不到5分钟的时间里,弗雷就已经完成了任务要求击杀的10只大型史莱姆,还顺便升到了7级。

没办法,因为任务不能组队,所以弗雷完全是单吃经验,拉怪的梦花水月一点都分不到。

对此,梦花水月倒是也没有什么怨言,拉怪十分积极。

一只大型史莱姆的经验是普通史莱姆的8倍,考虑到一只大型史莱姆要用两只普通史莱姆融合,约折合于4倍经验。

而要拿到这四倍经验,对弗雷而言,只需要多扔一个冰锥而已。

跟这恐怖的刷怪效率比起来,在新手村跟刷怪区来回奔波花费的时间,反倒是占了大多数。

如果不是对村长的任务感兴趣的话,弗雷完全可以在这里靠刷怪刷到10级。

不过事情却并没有弗雷认为的那么顺利。

就在弗雷杀死了任务要求的最后一只大型史莱姆的时候,意外发生了——

不等弗雷上前摸尸体,周围的史莱姆像是受到了什么号召一般,集体涌向了那只大型史莱姆的尸体。

弗雷见状,只是默默地站在原地,不仅没有躲闪靠近的史莱姆,甚至还抬脚踹了一只从自己旁边经过的史莱姆,狠狠踹掉了1点血。

受到攻击的史莱姆,也完全没有还手的意思,只是跟其他同伴一起前进。

看着堆叠在一起,开始融合的史莱姆们,弗雷的眉毛向上扬了扬。

2只史莱姆融合在一起会变成精英怪,那这里这么多史莱姆,岂不是能融一只Boss出来?

【天涯】中的怪物也是有阶级之分的,由低到高分别为:普通、精英、头目、首领和领主。

其中从头目开始,就已经属于Boss的范畴了。

因为10级以下不会出现首领,30级以下不会出现领主,所以即使看到几十只史莱姆叠在了一起,弗雷也没有离开的打算,而是在这等着它们融合完毕——最多也就是一只头目Boss而已,弗雷根本不带怕的。

很快,周围的史莱姆就全部融成了一团,变成了一大坨发着光的红色凝胶。

当光芒散去,一只四米多高,像是小山一样的史莱姆也出现在了弗雷的面前。

怒火史莱姆(头目),等级8。

血量:3000

技能:火球,喷火,怒火狂潮

与此同时,风之魔典哗啦啦地翻开,上面浮现出了一行文字。

【需要提示么?】

弗雷把手按在书上。

(你说的是它的核心?还是移动能力弱? )

每一只史莱姆都有属于自己的核心,因为它们的身体是半透明的,所以可以直接用肉眼观测到。

这核心不仅是它们的弱点,同时也是类似于力量源泉的存在:比如红色史莱姆释放火球的时候,就是从核心里释放出来的。

而这只巨大的史莱姆,体内足足有三颗核心,正互相纠缠在一起在它体内旋转。

也就是说,这怒火史莱姆,很可能能够同时用三颗核心一起发动攻击。

除此之外,这只史莱姆的身体也与其他史莱姆不同:它那庞大的身躯像是一座小山,与地面接触的底部铺成了一个平面,与草地紧紧粘连在了一起,而不像普通史莱姆一样跟个水球似的一看就能到处乱滚。

史莱姆一般有两种移动方式:像是蜗牛一样在地上蠕动,还有直接在地上滚。

其中蠕动的速度非常缓慢,滚动的速度则要更快一些。

这只怒火史莱姆的体型不像是能够滚动的样子,说明它的机动性应该是弱项。

希尔芙虽然知道弗雷的观察能力强,不过这样一来就显得她好像很没用,于是又继续说道。

【那你知道怎么对付它么?】

弗雷都懒得理希尔芙。

怒火史莱姆已经发起了攻击,起手就是三颗火球。

只见怒火史莱姆的左、右、上方同时出现了一颗火球,对着弗雷发动了攻击。

但是这三颗火球并不是一股脑飞过来的。

最先行动的是头顶上的那一颗,过了一秒后左右两侧的火球才动起来。

但是左边的火球速度最快,在晚发的情况下却很快超过了最先发射的上方火球。

而上方火球跟右方火球的飞行速度相同,不过因为上方火球先行一步,所以两颗火球同样不是同步的。

看着以不同顺序飞向自己的火球,弗雷微微挑眉:居然还会快慢刀。

这种程度的攻击当然不会对弗雷造成困扰。

用魔法光弹撞掉速度最快的火球的同时,弗雷迈步奔跑了起来,躲避剩下两颗火球的同时,以最快速度靠近起了怒火史莱姆……这个过程中,他甚至还有功夫给梦花水月抛出组队申请。

虽然暂时不知道怒火狂潮这个技能是什么样的,但是从【喷火】的字面意思来看,在远处大概率是不好躲开的。

弗雷的血量只有45点,就算魔抗高,大概率也吃不下Boss的伤害。

近身后看似危险,但是史莱姆的招式弗雷已经了解:释放火球的时候,火球会在空中悬停至少一秒,有充足的反应时间;近战攻击则有明显的前摇动作,在刺出身体的时候,史莱姆会有一个收缩身体的动作。

所以看似更加危险的主动接近,对弗雷而言不仅不是让自己涉身险境的行为,反倒是安全的保证。

而这也让希尔芙彻底没了脾气:她所知道的对付怒火史莱姆的方法,恰好就是贴近怒火史莱姆。

比起碰巧,她更相信弗雷是在这短暂的观察时间里,确定下来的作战思路。

不过转念一想,希尔芙又没那么不开心了:弗雷厉害,不是说明她看人准吗?

大家都说死亡主宰看人准,她风之主宰也不遑多让!

不过弗雷的举动,倒是吓了梦花水月一跳:“小心啊,很危险的!”

用普通人的视角来看,脆皮小法师主动接近Boss,基本等于送死行为。

见弗雷上前,梦花水月也只好跟上,还不忘开口喊道:“你别急,让我……”

结果梦花水月的话还没说完,弗雷就已经来到了怒火史莱姆身边,尝试性地发起了攻击。

结果攻击的结果却让弗雷十分不满意:魔法光弹的伤害被压到了150以下,其他法术的削弱幅度也类似,甚至超过了25%。

最关键的是,原本对火属性的史莱姆杀伤力极大的冰锥,伤害更是从480±,骤降到了240,降低幅度超过50%。

从怒火史莱姆的技能来看,它应该依旧是火属性,哪怕变成Boss之后火抗性提高,伤害也不应该降得这么厉害。

当然,让弗雷十分不满的伤害,实际上对于怒火史莱姆而言,已经属于重创了……

一套技能打下来,已经打掉了怒火史莱姆超过三分之一生命值。

比起智力属性50上下,只有两个技能的同级别法师,弗雷的伤害实在高出太多了。

不过作为拥有这份恐怖伤害的代价,只有45点血量的弗雷,面对怒火史莱姆时完全没有任何容错可言。

火球跟近战突刺虽然威胁不到弗雷。

但是还未曾见过的喷火,以及怒火狂潮呢?

【天涯】中大部分Boss,都会根据当前血线来释放技能,而其中最重要的一条血线就是50%:Boss的很多招式,只有在血量过半之后才会释放。

等血量掉到50%以下,才是真正的战斗。

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