各位流浪者们,大家好,我是01号解说员。很高兴能与大家再次相见,今天我将带领大家来到的层级是:level N-6,“寂静之城”。

生存难度:等级二。
安全,不稳定,实体绝迹。
Level N-6是后室N层群的第7层,层级整体呈现为一个向地平线无限延伸的诺大城镇,由大量密集排列、风格类似苏联前期或东欧筒子楼的居民楼构成。整体给人一种单调规整的感觉。大量此类建筑堆叠在一起,一直蔓延至地平线外。通常情况下,默认该层级为无限大的空间,不过据最新推测,该层级面积约5700万k㎡。层级中的楼房大部分较为陈旧,墙面颜色多数为灰暗,部分屋顶上留有积雪,而这些积雪也是有迹可循的。该层级有时候会下雪,这些雪似乎受层级特殊效应影响,永远不会自行融化。该层级的温度常在1℃至-1℃之间,最高温度不超过5℃,层级内有时候会下雪,雪持续2~3个小时,下雪期间层级内的温度可骤降至零下10℃。下雪时常伴有5~8级刺骨寒风,且雪粒如刀片,体感温度极低。
该层级的天空呈深紫色,时间定格在约凌晨5点,整个层级光线昏暗,并且整个层级没有较为明显的照明设施,仅有路边老旧的电灯作为层级内唯一的光源,而且这些电灯大部分年代久远,时常损坏,层级天空大气因工业污染悬浮大量微小颗粒,不仅使层级的天空变色,还加剧整个层级昏暗无光。
层级建筑:
该层级的建筑大部分为居民楼,这些居民楼可供流浪者居住,它们的高度通常在10~20层之间,流浪者可以在这些居民楼内找到少量食物及杏仁水。由于该层级似乎被废弃已久,流浪者从层级居民楼里找到的食物部分已腐败,且杏仁水时常沾满灰尘。居民楼内部通常都布满灰尘,并且大部分居民楼内都有少量老旧家具、电器,如老旧的电视机,老旧的收音机,桌椅以及无床上用品的床架等等,大多数的电器都因年代失修而无法正常使用,部分木质家具外观看来似乎只是布满灰尘,但其内部早已腐烂。建议流浪者在使用这些家具的时候,仔细观察其腐朽程度。
部分居民楼拥有地下室,且这些地下室时常被封闭,通往地下室的门口有奇怪的划痕。居民楼一楼的房屋墙壁有褪色涂鸦,且大多数内容难辨,推测其内容可能与宗教或者是孩童的随意涂鸦。居民楼存在供水系统,每栋楼有水管和水龙头连接,但据该层级探索的流浪者反映,这些水龙头里面流淌着的水大多数昏黄肮脏,且含有大量铁锈,据分析,这些水内重金属严重超标,故M.E.G并不推荐在此探索的流浪者饮用该层级内的水。居民楼二楼以上的房间可能存在火炉或带老鼠咬痕的棉被,火炉通常存放于客厅中央,棉被通常存放于卧室内老旧的衣柜里,流浪者可以利用煤炭取暖,但煤炭在该层级属于稀缺物资。流浪者仅能在十楼以上的居民楼内找到,或者去其他特殊建筑内寻找。层级居民楼的窗户大多数为老旧磨砂材质,且大部分的窗户虽无破损,但表面氧化脆弱,不建议流浪者靠近这些窗户。
由于该层级的气温较低,并且光线较为昏暗,建议流浪者在探索该层级时应自备保暖衣物以及照明物品,若流浪者打算在本层及做较长停留,应提前收集食物和饮用水。且当层级内下起雪时,并不建议流浪者离开居民楼外出活动,因为下雪期间层级内的温度会骤降,没有御寒衣物的流浪者很有可能会受困于外。
本层级存在较弱的WiFi信号,且容易受层级特殊效应影响,故本层级的WiFi信号不稳定。
实体情况:就目前为止,该层级并未发现任何实体,但存在诸多实体生活的迹象。比如流浪者可以在部分楼层内的卧室里找到照片,这些照片从外观上给人一种由老旧相机拍摄的感觉,并且这些照片人像人脸部分被不知名原因影响,它们大部分被污垢遮蔽且无法擦去。部分楼房内的厨房留有切一半已腐烂的食材,并且其厨具锈迹斑斑,给人一种正在做饭的人因某种原因而匆匆离去的感觉。居民楼内的卧室可能存在衣柜,这些衣柜内可能会留有衣服和床上用品,这些衣物绝大部分都有老鼠咬痕,但据目前已知情况,该层级并未发现有老鼠。除此之外,本层级还存在疑似实体活动的粘液脚印,这些脚印大小不一,并且通常沿着脚印追踪,可能会发现一些隐藏的通道或秘密区域,但是据所有追踪过脚印的流浪者反映,这些秘密区域内除了存在一些食物和杏仁水外,并没有特殊发现。
层级居民楼内部分房间会突然出现温度骤降的区域,就好像是有看不见的实体经过,在这些低温区域附近可能会突然出现一些冷凝的水珠,形状类似爪印。虽然这一现象并不会对流浪者造成实质性的伤害,但M.E.G仍然建议流浪者在接触该事件时,应尽快撤离发生该事件的房间。
特殊建筑:本层级除了居民楼外,还能看见一些工业烟囱的身影。若流浪者前往烟囱所在的位置,便可以发现这个地方是一个火力发电厂。据M.E.G研究发现,平均每600栋建筑内便会存在一座火力发电厂,其作为该区域的标志性建筑。这些火力发电厂均已废弃,无人管辖且年代失修。据该层级探索的流浪者报道称,发电厂内部分废弃的机器偶尔会发出奇怪的嗡嗡声,像是设备即将重启,又或是某种异常能量波动的体现。发电厂的控制室有一些仪表盘,指针还在微微摆动,却没有任何能源供应。对此,M.E.G并不建议流浪者将发电厂作为长期定居的建筑。
除发电厂外,本层级还存在一些医院。这是医院给人一种七八十年代老旧医院的感觉,并且医院内部存在部分医疗设施和物品,流浪者也可在医院内找到部分药品,但是他们大多数已过期,并不建议流浪者使用医院内的药品。相比于居民楼,医院内还更有较为完整的取暖系统,在医院内部可以看见比较完整的壁炉,以及可以找到较多的煤炭。医院内部相较于居民楼,其设施的完整性和崭新程度都远超居民楼。在医院的食堂内,流浪者可以找到较多的食物和杏仁水,且他们大多干净新鲜,有时候,流浪者甚至可以找到幸运豆奶和皇家口粮,还有流浪者报道称曾在医院食堂找到了罐装龙肉。医院内病床部分大多数为无任何床上用品的空床架,但有时流浪者可能会在部分病床上看见床上用品,且残留着血迹,不像是正常医疗事故留下的。而在医院的X光室里,有时流浪者会找到一些模糊不清的X光片,据流浪者带回来的影像可以看见,这些模糊不清的X光片上面的影像扭曲怪异,无法辨认出是人体的哪个部位。
以下图片为一名匿名流浪者拍摄的层级照片,以及他的冒险日志:

【当我跌跌撞撞闯入这个层级的时候,扑面而来的寒意瞬间穿透了单薄的外套。眼前是望不到尽头的灰蓝色筒子楼,积雪在锈蚀的屋顶上泛着冷光,昏暗的灯光在凌晨的暮色里明明灭灭,像极了一座被时间遗忘的鬼城。
踏入第一栋居民楼时,腐坏食物的酸臭味混合灰尘扑面而来。我在厨房橱窗翻出半袋发霉的饼干和一瓶沾满灰的杏仁水,由于再三,还是灌下几口——喉咙被杏仁的甜蜜与铁锈味填满,胃袋却难得有了踏实感。卧室里歪斜的旧床架,布满蛛网的收音机,连同墙上那些人脸模糊的老照片,都在无声诉说着这里曾有人生活的迹象。最诡异的是那半截烂在砧板上的胡萝卜,菜刀还斜插在菜墩里,仿佛主人突然被抽离了时空。
这些楼很高,我探索了许久才探索到第三栋楼,然后——我就遇到了诡异的现象。推开203室的门的瞬间,我的心脏猛地悬了起来——这间房的布局,家具摆放,甚至墙角打翻的果酱污渍,都与上一栋楼的203室分毫不差。我攥着指南针原地打转,手表指针却开始不受控制的飞转,冷汗顺着脊背滑进裤腰,分不清此刻究竟是现实还是梦境……
不知道探索了多久,我感到一阵疲惫。便随便找了一栋楼房进去,稍微打扫了一下卧室便沉沉睡去。睡梦中暴风雪突袭,气温骤降至零下。躲在塞满发霉棉被的衣柜里,听着呼啸的风声突然混入若有若无的呜咽,头皮发麻的紧握手电筒。当那阵沉重的脚步声从走廊尽头由远及近,我几乎要尖叫出声了。这个层级有人类存在吗?还是说根本就不是人?直到那声音消失在虚空中,才发现掌心已被指甲掐出血痕。
今天唯一的慰藉是在第七栋楼的楼梯拐角处捡到了半块没有开封的巧克力。巧克力在舌尖化开的瞬间,恍惚间竟生出了一丝暖意。远处的工业烟囱在雪幕中若隐若现,听说那里有M.E.G的救援队。但这茫茫雪原般的建筑群,我又该如何抵达?明天,又会撞见怎样的诡异?……】
至于该名匿名流浪者上传的探险日志和层级报道,我们得知该层级还存在一些特殊效应:
音效削减:在该层级发出的任何声响都会被削减70%,并且流浪者在该层级容易产生孤单,寂寞,压抑,抑郁的感觉,但事实上本层级并不存在孤立效应,流浪者在该层级探索时仍有一定几率见到其他流浪者,但由于本层级空间之大,流浪者见到另外一名流浪者的机遇率又会相对较小。在音效削减的基础上,层级内偶尔会出现一些莫名其妙的、被放大的声音。如远处传来的隐隐约约的哭声、笑声或沉重的脚步声,当流浪者想要去探索声音来源时,却找不到声源,这可能会进一步加重流浪者的心理负担。
楼房扭曲效应:本层级的建筑外观或者内部有时会出现奇特扭曲,比如某一栋楼房原本应该存在窗户的部分被某种不知名原因替代成为了墙壁,流浪者从远处看来会有一种建筑被消除笔涂抹过的痕迹,建筑内部也会存在这种效应,流浪者往往会看见建筑内部本应存在家具,但内部某一处却被抹除了痕迹,其内部装饰及物品全都不翼而飞,给人一种此地刚装修或正在装修的感觉。有时候,楼道的步行楼梯会莫名其妙变成斜面,这种奇怪的现象会导致某些建筑看起来给人一种很不舒服的感觉。当建筑出现扭曲现象时,周围的空气也会变得寒冷且带有静电,流浪者接触到扭曲区域附近时会产生轻微的刺痛感,并且在该区域内或边缘地带其电子设备会受到严重干扰,如屏幕雪花闪烁,信号完全中断等等。
建筑复制现象:有时候层级内的建筑可能为另外一个建筑的复制,流浪者可以在相邻的两座建筑内发现完全相同的布局以及找到相同的物品,并且这些物品存放的位置相同,且腐败迹象也相同。这一奇特现象往往会使流浪者经常搞不清自己所处的方向。在此基础上,若流浪者长时间在复制品建筑内停留,可能会产生轻微的时空错乱感,比如手表时间会突然加快或变慢,自己的影子会在特定时刻出现异常拉长或者扭曲。但这一现象并不能作用于如发电厂和医院这些特殊建筑身上。
该层级被发现并探明后,便引起流浪者们的热烈讨论。有人说该层级与level 11有许多相似之处。的确,在建筑环境方面,level11通常也是由大量人类居住建筑构成,与本层类似的是,他们都营造出了一种类似城市的环境,给流浪者提供了探索和寻找物资的场所。并且二者都能在建筑内找到一些可利用的资源,如食物和杏仁水等等。
不过两者也存在诸多不同的地方,比如从环境氛围来说。Level11整体氛围相对正常,光线较为明亮,是一个看似普通的城市环境。而该层级天色昏暗,时间定格在凌晨5点左右,天空呈深紫色,氛围压抑诡异,还常有下雪的寒冷天气。从建筑方面来看,level11的建筑大多相对完好,整洁。而该层级的建筑大多陈旧,墙面灰暗,布满灰尘,多数家电与家具因年代久远无法使用或已腐朽。从层级效应来看,Level11可能存在一些如空间轻微扭曲,偶尔出现异常声音等相对不那么强烈的特殊效应,而该层级有建筑复制现象,音效削减现象,房屋扭曲现象(包括窗户变成墙,楼梯变斜面等)等更为独特且明显的特殊效应。最后从实体情况来看,level11存在各类实体,可能会给流浪者直接带来威胁;而该层级目前暂未发现实体,只是有一些疑似实体生活过的痕迹,身处该层级的流浪者面对的更多威胁是来自环境和特殊效应。
基地与前哨站:由于该层级之大且层级内建筑较为单一,故M.E.G将基地与前哨站设置在了火力发电厂或医院周边,流浪者可以在火力发电场附近找到M.E.G常驻的救援站。
入口和出口:
入口:Level11存在与该层级互通的出入口,该出入口被M.E.G所管辖;在level C-27中待超过24小时后,在之后流浪者每次睡觉后醒来都有极小概率进入该层级。
出口:该层级存在与level11互通的出入口,该出入口被M.E.G常驻人员所管辖;在层级医院内,有时会找到一扇与周遭格格不入的门,打开便会来到level 14“孤冷医院”;沿着未知脚印行走,找到特殊通道有概率进入level 1。
好了,各位流浪者们,现在这个层级似乎下雪了,不知道你们是否能听见外面狂风呼啸,现在让我休息一下,这期先到这儿,待我好好休息一晚整顿体力后,下一期我将带领大家来到的层级是level N-7,“和谐小镇”。