各位流浪者们,大家好,我是03号解说员。我现在所处的位置是M.E.G探险者总署分区·柠萌探险家集结总部,现在我正在休息区与其他同事们交流学习。由于这一期我们不是去探索层级,流浪者们无需紧张,各位可以找一个舒适的地方坐下,接下来我将为大家讲解目前N层群中已公布的层级中发现的物品和实体。
物品集:物品编号Object N-1“迷你液晶电子钟”
描述:该物品被发现仅存在于level N-1“鬼目蟹睛”,外观为3×8cm大小的简约电子钟,且屏幕为材质未知的液晶屏,电子钟的外壳材质未知,但从外观看来,类似乙烯材质,但外壳部分无法被高温、火焰融化。该物品除了显示时间,无其他功能。流浪者在切入level N-1时,该物品一般会出现在流浪者的衣物口袋中,若流浪者没有衣服口袋,则该物品会出现在流浪者的脚下,并且会在流浪者死亡或者离开该层级后自动消失。
物品效果:显示level N-1内的层级时间,并在流浪者被层级中的眼睛注视到的时候,同化为层级中的“屏幕”。一般情况下,流浪者在该层级没有被“眼睛”注视到之前,且精神状态相对较为可观,不会被层级效应同化为“屏幕”。
以下为该物品的外观图片:

由于该层级存在特殊层级效应,会同化所有具有反光特性的物品,使其变为危险的载体,出于探索者的安全考虑,在该层级不推荐使用相机,故暂时没有该物品的图片。
物品编号Object N-2“香烟”
描述:该物品被发现于level N-3 “暗色公路”,流浪者可以在该层级的初始车辆中有一定几率找到。该物品表现为一只外观简洁的香烟,且无法辨认该香烟的品牌。物品整体呈细长圆柱状,由两部分组成,上部分为烟嘴,一般为橙色,下部分为烟身,一般为蓝色,两者间的连接处一般为深色。物品表面光滑,颜色对比鲜明,无复杂装饰。整体简洁直观。
物品效果:流浪者可以使用任何火源点燃香烟,吸食时,会导致流浪者出现幻觉。具体表现为:
1.视野模糊:此时流浪者看东西像隔了层毛玻璃,原本清晰的景物边缘变得朦胧,色彩也暗淡失真,光线明亮处和昏暗处的视觉差异被大幅削弱。行动中极易因看不清障碍、台阶等发生碰撞,连熟悉的环境都变得陌生难辨,仿佛陷入持续的、动态的视觉迷雾,严重干扰感知与行动,带来强烈不安与危险。
2.能见度暴增:流浪者的视线里,原本正常环境的光线、景物细节被过度放大,远处细微事物清晰地反常,像是蒙上薄纱的世界突然被扯去了幕布。哪怕极远的物体轮廓、纹理都锐利呈现,强光环境下可能因光线过度清晰而刺眼,弱光处也会因视觉异常强化变得明亮。但这种“清晰”是紊乱的,这会让流浪者的大脑接收的视觉信息过载,从而引发头晕,恶心,行动时难以判断距离深度。比如看地面,台阶,会阴过度清晰的视觉,导致对高度产生误判,走路跌跌撞撞;若流浪者在驾驶车辆,道路、标识过度清晰会让驾驶员无法聚焦关键信息,反而增加了碰撞的风险,如同视觉被强制“高清化”,却失去正常辨识逻辑,陷入一种诡异危险的“清晰混乱”。
3.看见持续性的光点:流浪者会看见视野中出现持续性闪烁或者恒定存在的光点,颜色可能多样,比如明黄色,蓝白色的。形状或为细碎亮点,或聚成光斑。这些光点不随眼球转动消失,会“黏”在视野中,走路,睁眼闭眼都持续存在,干扰正常视线,像有无数微小发光颗粒悬浮在眼前,若继续吸食,光点的数量会变多,亮度会变强,甚至相互融合,让视野变得斑驳混乱,严重影响流浪者对周围环境的判断。同时,这种异常状态还会伴随头晕,恶心等不适症状出现。
4.视野五彩斑斓:流浪者眼中的世界瞬间扭曲变形,原本单一颜色的物体表面突然迸,出彩虹般的色带,例如,墙壁会在灰白底色上叠加流动的紫色,绿色的波纹。木质桌面悬浮出诡异的银色线条,所有物体的边缘都像是被泼洒了荧光颜料,形成刺目的光晕。不同色彩相互渗透交融,如同融化的蜡油般流淌变化。这种色彩紊乱还会引发流浪者的空间感知错误,在流浪者的眼中,道路不再是平整的灰色,而是不断闪烁着新红与靛蓝色块,这会让流浪者难以分辨路面起伏。楼梯台阶被五彩斑斓模糊了轮廓,导致抬脚迈步时频频踩空。持续的色彩轰炸还会伴随着强烈的眩晕感,如同置身于永不停歇的万花筒,色彩的快速变化与重叠让大脑不堪重负,出现剧烈头痛,呕吐等症状。
5.视野内持续闪烁跳动:流浪者眼前的世界仿佛是陷入故障的电视画面——所有景物边缘开始剧烈抖动,如同被无形的手反复拉扯。静态的墙面,桌椅会高频闪烁明暗交替的光影,移动的物体则分裂成重影,在视网膜上拖拽出残影,如同被放慢的胶片却带着撕裂感。行走时地面的每一块砖缝台阶边缘都在疯狂跳动,让流浪者难以判断实际位置。更令人崩溃的是,这种闪烁并非规律的节奏,而是杂乱无章,忽强忽弱的脉冲。强光下,闪烁的频率会快到令人目眩,仿佛千万道闪电在瞳孔中炸开。弱光下,则会变成暗红色的光点不断明灭,如同将人困在永夜的走马灯。伴随持续闪烁而来的还有强烈的头痛,恶心与方向感丧失,每一次视线的移动都像在搅动脑内的混沌。
6.看见更多的实体“影行客”:流浪者会看见更多的“影行客”实体。
以下图片为物品“香烟”的外观图:

物品编号Object N-3“树晶”
描述:该物品被发现存在于level N-7“和谐小镇”中,且该物体的获取方式为砍伐层级中的果树,果树的树干断面会渗出汁液,这些晶体在接触空气后会瞬间凝结成透明的晶体,该物品的初始形态大部分为透明晶体,并且晶体内部隐约可见微型建筑轮廓,这些建筑轮廓类似于本层级内的房屋。除透明晶体外,这些晶体有可能会呈现出天蓝色。可以通过人工提纯的方式使晶体的颜色更蓝,将初始晶体与腰果水混合,其混合比例大约为1:50。将混合溶液用火焰加热至完全沸腾,保持完全沸腾,搅拌大约15分钟,随后将混合溶液中的液体烧干,便可得到粗制树晶。此时该物品格外观呈现形状不规则的小晶体,大小较为不均匀,晶体表面光滑透明,整体色泽多为透明洁白,也有少量微微泛着蓝光。闻起来可能会带有一点腐败的酸臭味,此时,粗制树晶带有毒性,误食可能会导致流浪者呕吐,并且带有强烈的烧胃感。若将此时的粗制树晶加入杏仁水,其比例大约为1:10,将混合液体加热至沸腾,保持沸腾并烧干液体,便可得到精制树晶,此时它的外观呈现出规则的块状,形状近似长方形,其大小较为均匀,晶体整体为浅蓝色,色泽纯净透亮,表面光滑。在光线照射下散发出柔和的光泽。嗅起来会有一种清凉杏仁的味道,无毒,略带甜味。
物品效果:初始形态下的树晶有较多的杂质,一般用于制作粗制树晶,粗制树晶有毒,流浪者在接触该物体时需佩戴防护措施,并且储存环境要通风,空旷,避光,以防止粗制树晶发生变质。粗制树晶一般用于制作精制树晶,精致树晶可以直接与火盐混合,其混合比例大约为1:5,混合后的晶体可以放入武器中直接使用,其威力为相同体积质量的纯火盐的0.9倍。同时,将精制树晶放入560摄氏度,50个标准大气压的密封容器中15分钟以上,则该物品会转变为火盐,尚不知这种变化是如何发生的。
以下图片分别为“粗制树晶”和“精制树晶”的外观图:


好了,各位流浪者们,由于我的同事现在约我一起去吃饭了,这期我们就先聊到这儿,剩下的内容,下一期我会继续为大家讲解。各位流浪者们,我们下期不见不散。