各位流浪者们,大家好,我是03号解说员,今天我将带领大家来到的层级是:
level N-13,“困兽犹斗”。

生存难度:等级角斗场。
不安全,混乱,实体乱斗。
Level N-13是后室N层群的第14层。该层级的别名为“暗狱斗场”,层级整体契合监狱决斗、封闭致命的核心规则。整个层级呈现出不规则封闭块状结构,且整个层级的面积大小以及形态不稳定。
通常情况下,层级的最小形态类似大型监狱的单栋禁闭楼,占地面积约0.5~1万㎡,通常情况下,其比例为长100m,宽50m的矩形区域,搭配3~5层封闭楼层,内部是密集的囚室,走廊和中央角斗场,适合小范围实体乱斗。在这种环境内一般会存在10~20个实体进行决斗。进入该层级的实体,每位实体都拥有相对独立的行动空间,所有进入该层级的流浪者必须小心每一个区,比如囚室、走廊转角的伏击点。通常情况下,所有实体会均匀分布在三层囚室加中央角斗场中,可能有2~3个在走廊追逐流浪者,5个在决斗场中混战,其余在囚室待命,囚室的铁门可能会随机开启,以补充战力。
一般进入小监狱形态下的层级的流浪者,可以发现中心的类似监狱操场的圆形角斗场中,其地面通常会混有大量的血迹标记,周围环绕的三层囚室,部分囚室的门会自动打开,释放实体,外围是狭窄的环形走廊,墙壁有监控摄像头,但这些镜头可能会被血污覆盖或闪烁红光,暂不知镜头后的观察者为何人。
流浪者也可以在该形态下的层级中找到少量物资以及武器,物资可能为少量食物以及杏仁水,运气较好时,流浪者可能会找到部分医疗用品,比如绷带,止痛药,生理盐水,医用酒精,碘伏等,武器部分通常情况下为冷兵器,极少数情况下,流浪者可能会找到火盐或者瓶装闪电。
也有流浪者报道称,曾在这样形态下的层级中找到过枪械。不过绝大部分情况下,进入此层级的流浪者通常需要赤手空拳应对周围的实体。
层级最大形态会扩张至半个中等城镇的规模,占地面积约5~10k㎡,整体类似边长2~3km的区域。此形态下的层级,层级空间被分割成了许多区块,包括废弃街区,破损建筑群,空旷广场等,能容量大量的实体进行“超级大乱斗”,环境像被高墙围合的死亡城市。该形态下的层级会拥有较为明显的地标,通常情况下为倾倒的监狱瞭望塔、中心区域的圆形“斗兽场”废墟,或断裂的高架道路,作为大乱斗的标志性场景。半城大形态的层级分区设计通常为:监狱核心区。保留了小形态决斗场和球势,但作为原点,周围延伸出废弃街区,此时,这些监狱将会拥有出入口,流浪者可以离开这些原点建筑进入更广阔的决斗场景。
商业区废墟。破碎的商店,倒塌的广告牌,实体可能会在便利店货架间埋伏,流浪者应小心每一个可能隐藏实体的角落,以防隐匿其中的实体发动突袭。
住宅区残骸。门窗被木板钉死的居民楼,楼梯间可能突然出现实体堵截,流浪者在探索这些楼层时,应小心每一个拐角,以防其埋伏的实体发起突然的袭击。
空旷广场。作为大乱斗的主要战场,视野开阔但无遮蔽物,容易被多方面攻击,进入该区域的流浪者,应提前备好武器,且积极与周围的其他流浪者组团,并将保护自己人身安全放在第一位。此形态下的层级,其实体数量达到了惊人的50至100+,大面积的层级形态便意味着需要足够多的实体填充空间,避免其空间的空旷感。同时,该形态下的群体混战产生的混乱感是前所未闻的,50个以上的实体能形成“多阵营对峙,跨街区追逃”的决斗氛围,此形态下的层级情况也是最为混乱的,流浪者可能会看到废弃广场上有十几个实体正在进行互殴,商业街有零散实体伏击,住宅区楼顶有远程攻击的实体。此形态下的层级,其实体数量多,但分布分散,并且这些实体通常会同类抱团,少量实体可能会自发组队,流浪者在该形态下的层级中应主动寻找周围其他流浪者组团。
据后续研究调查发现,层级中面积每扩大1k㎡,实体数目往往会增加10个左右。每隔一段时间,地下裂缝废弃建筑中也会涌现出新的实体,但无论实体的数量以及种类如何,想要安全离开该层级的唯一条件是杀死除自己以外的其余实体。
层级环境以及细节:
无论层级形态、大小如何变化,层级的基础风格始终都保持“监狱+废弃都市”的混合质感,层级建筑的墙体永远是斑驳的混凝土或裸露钢筋,地面有裂缝和干涸的血渍,空气中始终会弥漫着铁锈和灰尘的味道,且曾景里的灯光忽明忽暗,类似老式监狱的白炽灯或都市废墟的霓虹灯残骸。该层级还存在边界,无论其形态大小,外围都有高耸的无形高墙或扭曲的空间屏障,触碰时一般会触发电击或者给触碰者带来机体撕裂感,且这些边界被确定为永远不可突破,任何尝试突破边界的实体均会遭受严重的伤害。
该层级还拥有动态变化逻辑。面积随实体数量,决斗激烈程度或层级的活跃值波动,通常情况下,层级内的实体数量越多,战斗越狂暴,其空间可能会突然扩张,但这一扩张可能会引来新的实体生成;反之可能会收缩成紧凑监狱,这一空间变化过程通常情况下会在层级的边界上体现出来,这种不稳定性增加了处于该层级的实体的未知恐慌,使该层级的实体具有更强的攻击欲望。
该层级存在不稳定的WiFi。
层级内的物资分布较为随机和分散,流浪者往往会在任何意想不到的角落发现食物以及杏仁水,运气好的情况下,流浪者可能会发现武器,但绝大部分武器为冷兵器,极少数情况下可能会找到火盐、瓶装闪电、滋水枪,以及热武器。
实体情况:该层级的实体数目和种类混乱且随机,理论情况下,流浪者可以在该层级发现单一性的实体和特殊性实体外的任何实体。包括但不限于以下实体:肢丛,钝人,窃皮者,悲尸,迷彩爬行者,扼杀者,抓挠者,扫兴客,红戚,牙医,仆从,水晶姐妹,嚎叫者,糖果战士,金刚飞蛾,死亡黑曼巴,人脸短吻鳄,芝士奶虫,熔岩犀牛,笑魇,无面灵,传送者,潜伏者,暗影,鬼婴,猎犬,爆酸者,瘟疫地精,尸鼠,双尾狐,爬菌,死亡飞蛾,聚合体,“腐蚀者”,派对客,人类流浪者,墙纸幽灵。这些实体会在该层级中对同类实体表现出异样的团结,并且受该层级影响,在该层级中,即使是中立或者友善实体也会对其他异类实体产生敌意和攻击性。
具目前所有的报道整理得知,所有进入该层级的流浪者,在进入该层级后会丢失除贴身衣物外身上大部分的物品,即使其物品贴身或体积较小。
以下内容为M.E.G柠萌开拓小队第一分队成员莱纳德·霍克在该层级的探索日志,日志内容已被整理,部分内容已过滤:
【作为M.E.G成员,我熟悉后室层级的危险,同时我也清晰的知道:冷静,在后室生存中至关重要。但脚踩嵌金属残片的碎石地时,我那该死的恐慌总是挥之不去。
当这个层级墙面暗褐粘液低落,灼烧裤脚时,我突然想到M.E.G培训课:“永远别让层级规则碾碎理智。”可这层的规则,分明是头肯是理性的凶兽。
作为M.E.G成员,我该冷静记录:通道狭窄如棺椁,麻绳垂落的霉味里,锁链刮擦声像倒计时。我小心翼翼的走出囚室,在这狭窄的走廊摸索起来,整个层级昏暗无光,我也走的跌跌撞撞,转过第三个拐角时,便看见有两个实体正在乱斗厮杀——是一只猎犬正在撕咬一个无面灵,画面极其残忍,无面灵在猎犬的撕咬下翻起一阵血雾,粘在我的皮肤上,灼烧感顺着毛孔往里钻,使我感到后背沁凉。等脑子反应过来的时候,腿已经带着我逃离那个地方了。
之后,我在这一层看到了各种各样的实体,
我觉得,这一层实体的种类应该是我见过最多的了,这个层级里面鱼龙混杂,乱成一锅粥。我冷静下来思考后得出:我的确来到了一个新的地方,而这层空间像台绞肉机,把后室实体一股脑扔进来,又用规则逼着它们啃食彼此。
我猜,我也是“食材”之一。
入夜了,我不确定是不是入夜了,这个层级里永远都暗得发灰。在这个层级里,我不是在躲藏,就是在躲藏的路上。我花了大约一个多小时的时间将整个层级粗略的逛了一下,整个层级就像一个很老很老的监狱,中心区域有一个决斗池,里面除了我,我还看见有悲尸,死亡飞蛾,还有个浑身缠绷带的家伙,看轮廓像是“肢解者”。这些疯子实体看到其他实体就开干,我身上连把武器都没有,只好躲在暗处看着他们决斗。我看见一只猎犬从阴影里窜出来,开始咬“肢解者”的脚踝。不知道是不是我的错觉,我总感觉层级中存在一种淡淡的雾气,雾中混杂着浓烈的血腥味儿(下文我就叫它血雾吧)。当这些疯子开始厮杀的时候,层级中的血雾浓度开始往上蹭,墙面渗出血珠连成细线,滴在碎石地上,把残片染成暗红色。我贴着墙根挪,看见悲尸被飞蛾的磷粉灼得满地打滚,“肢解者”反手扭断猎犬的脖子,血溅在观刑窗上,映出后面密密麻麻的人影轮廓——总感觉一直有人或者实体在观看这场闹剧。
按口粮算的话,这已经是第二天了,层级中的实体也就只有十几二十多个,就目前的情况看,层级中所有实体加起来也不超过七八个。我一直在躲避其他实体的追查,都没怎么睡觉。不过,昨天在通道撞见一个拿着匕首的U.E.C组织的成员,名叫马克。说实话,平日里我们跟U.E.C的成员都是不待见的,但现在,能让我看到其他人类流浪者都已经是阿弥陀佛了。在我告诉他我是M.E.G的成员后,他表现的对我的身份并不感兴趣,而是更在乎与我一起逃出该层级,因为在这样危险的环境,同类之间内斗纯属是脑残行为。我们一起分享的食物,也开始计划在层级内的行动,说真的,两个人在一起行动比一个人真的好太多了,至少,能让你在精神崩溃的情况下,有一个可以与你聊天的人在。我们又仔细的将层级内的角落搜索了一遍,最后一致的得出结论:这个层级并没有直接的出入口,至少目前看来是这样子的。
层级的一楼存在一个大门,不过那个大门被不知名原因锁得很死。我们实在没有功夫花在那个大门身上,且不说我们要如何才能在赤手空拳的情况下打开那扇大门,光是开门的动静就会引来其他的实体。
不知道是不是我们的错觉,我总感觉整个层级似乎变小了一点,总感觉决斗场的面积比刚开始来到该层级的时候要小很多。
U.E.C的那位兄弟也附和了我的想法,我们又一次检查了层级中的实体数量,保守推测现在应该还有6个实体:除了我和马克,还有一只悲尸,一个扫兴客,以及两个发了疯的钝人,本来我打算拉上马克去找扫兴客组队的,但当我们出现在扫兴客的视野中的时候,它的眼睛却直直的盯着我俩。想了想,还是算了……
……
日志是暂时写不下去了,我得花费更多的时间为最后的决战做准备。目前层级内只有我和马克,还有一个扫兴客,以及一个钝人活下来了,不久前马克跟我说过,只要我们两个联手将其他两个实体杀死,就可以安下心来研究怎样才能逃出去了。我接受了他的提议,不知道能否可以在这场决斗中活下来,但是我只知道的是,至少我不能坐以待毙,日记我就藏在201房间的床板下了,如果我没有活下来的话,希望之后来到这个层级的流浪者可以发现我的日志并帮忙带出去……】
目前该日记本已被M.E.G的一位探员回收,并且在日记本中发现夹有一张层级图片,据后续对比推测,图片内容为201房间的角落影像:

基地与前哨站:该层级不存在任何已知的基地与前哨站。
入口和出口:
入口:在level CN-2“小欢监狱”里,切入层级的墙壁有极小的概率进入该层级;在level C-555“双层监禁”中从楼顶跳下来将会有很大的几率来到该层级;在level C-22“犯罪现场”中,杀死任意一个实体将必定来到该层级;在后室中的任意一个层级,杀死中立或者友善实体将有一定几率来到该层级,且杀死的数量越多,几率越大。
有流浪者报道称,对实体“梦梦”实行猥亵行为将会来到该层级,但该说法未得到证实,且M.E.G认为这一行为很可能使猥亵者直接死亡而不是传送至该层级,故推测该说法纯属虚构。
出口:进入该层级的实体杀死层级中其他实体,层级中心封闭式的大门将会被打开,通过大门便可以离开该层级,并必定来到level 0“教学关卡”,本层级对其他切出手段具有较强的屏蔽效应,使用强制切出后,会导致层级内剩余实体必定死亡,且切出者还会被带往level 363“你作弊了”。M.E.G并不建议进入该层级的流浪者使用其他切出方法离开该层级,因为这一行为必定害人害己。
好了,各位流浪者们,我已在这个破监狱待了快12个小时了,我注意到该层级内还有其他人类流浪者,其中一名最小的流浪者年龄才16岁,我与另外一位人类流浪者商量后决定,将逃生的机会留给这名16岁的流浪者。至于我们两个,可能会永远的留在这个层级了,不过我会发挥自己最后的余热,与其余实体战斗到底,各位流浪者们不必为我感到悲伤。那么这期就到这儿,下一期将由04号解说员带领大家前往level N-14,“黑暗恐惧症”。