Level N-25“潜水恐惧症”

作者:柠檬会萌萌 更新时间:2025/9/22 18:41:47 字数:5092

各位流浪者们,大家好,我是12号解说员,很高兴我还能与大家再次相见,今天我将带领大家来到的层级是:

level N-25,“潜水恐惧症”。


生存难度:等级五。

不安全,不稳定,多因素复杂危害。

Level N-25是后室N层群的第26层。当流浪者踏入该层级时,视野所及,是无边际的墨绿色水域,像是被揉碎的青苔混合着腐朽的色泽,从脚下蔓延至目光的极限。整个层级与深绿与灰黑为主色调,因水体与空气存在诸多化学物质,整个层级似被一层厚重的暗纱所笼罩,层级的水体因酸性与次氯酸的混合呈现出浑浊的墨绿色,光线穿透性极差,水面下3m后,可见度会降至不足1.5m,流浪者仅能模糊的辨识自身的肢体与极近区域的异常光影。

层级的水面与天空的界限混沌难辨,上方是同色系的阴暗天穹,就好似那厚重的发霉绸缎,把光线碾碎成极细的灰线,勉强渗入层级的水中。

该层级的空间性质属于不稳定流体空间层级的水体,虽宏观表现为连续海洋形态,但在微观情况下,因温度密度的随机异变,导致局部的流体存在紊乱,具体表现为,水体的流动方向以及速率毫无规律,会突然形成逆向的漩涡或者高速的暗流,干扰流浪者的游动路径,且这一混乱的现象无固定触发条件与消散的周期,这也是该层级不稳定的原因之一。

据大量的层级探索日志反映,Level N-25为无限延伸的开放空间,不存在物理意义上的边界,水体无起点也无终点,无论流浪者朝哪个方向持续流动,都无法感知空间形态的本质变化。该层级不存在陆地区域,仅分为水体区域与水上天空区域,以下将对这两大区域进行详细讲解:

水体主区域:

水面区域:水面区域看似为前厅普通海洋的表面,实则无真实海浪,仅因水体温度差紊乱流,可能会在局部产生伪波动区域,具体表现为,某片区域可能会突然隆起0.5~1m高的水丘,数秒后又会骤然下沉,或者出现直径2~3m的圆形水域凹陷或漩涡,无规律且无征兆,这一不稳定因素会增加流浪者上浮观察以及换气的危险性。

水体中层区域:该区域为水下1~20m的范围,因水深随机,中层范围呈动态变化。因水体的酸性与次氯酸的化学作用,水体对光线具有强烈的散射和吸收效应,层级中的自然光进入水体后,在2m深度以呈现暗绿色光晕,3.5m后只能看到模糊的轮廓,流浪者自身的动作、影子产生的光影,会在水体中扭曲拉长,形成视觉上的多影重叠效果,具体表现为,当流浪者挥动手臂时,会同时出现2~3个延迟消散的残影。

水体中层部分,其水体的温度存在突变区域性效应。例如,某块直径为2~5m的水体,其温度与边界差可达最高60℃以上,边界处无任何过渡,流浪者游入该区域瞬间,皮肤能感受到两种极端温度差。且这些温度斑块会缓慢移动,速度约在0.5m每分钟,它们可能会相互碰撞,融合或者分裂,使得危险区域持续性变化。

水底区域:区域距离水面5~30m,其深度随空间随机变化。层级水底无自然地貌,而是表现为破碎残骸的堆积层。动物残骸以海洋生物为主,也存在少量人类骨骼,且骨骼表面因酸性水的腐蚀呈现多孔酥脆状;破旧绳索多为化纤材质,受酸性水的侵蚀,纤维断裂,但韧性异常,易缠绕流浪者的肢体;小型垃圾,存在腐蚀金属物质,少量金属片边缘锋利如刃,残破的塑料因酸性水浸泡,会释放出微小毒性胶质,这些垃圾与残骸分布杂乱无章,无规律堆叠,形成高度差不足0.5m的伪平坦地面,当流浪者尝试在其上方行走时,极易会被杂物勾连或绊倒。

层级的天空为开放型的异常天穹,无任何实体云层,却呈现出重阴天式灰绿色场景。此天空中散发着来源不明的光线,非传统太阳以及星辰发光,是一种持续且微弱的冷光源,其照度仅为正常阴天的五分之一。视觉上,层级的天空与水体的颜色,色调高度融合,从水面仰望,流浪者往往难以区分天与水的边界。

层级水面上方的空气中含有氯气,并且, 氯气因水体酸性的挥发以及未知的反应持续生成,这使得层级中的空气呈现出微黄绿色雾状,且因层级整体环境灰暗,流浪者往往难以通过肉眼准确辨别颜色,需要依靠防护设备才能精准地检测到。

该层级的空气密度略高于正常大气,且流动极为缓慢,近乎停滞,导致该层级中的氯气难以自然扩散,始终维持高浓度毒害环境。

据多名流浪者的探险日志反映,Level N-25无昼夜循环。层级中的光线强度,天空的色调恒定,不存在日出日落、白天黑夜的场景切换。流浪者进入该层级三个小时后,普遍会出现时间感知失调现象,具体表现为对时长的判断可能会存在10秒至10分钟的误差,这会严重加剧流动者的精神崩溃风险。

实体情况:该层级不存在任何实体,但流浪者在该层级会面对多方面因素的危害:水体的pH值小于二,且水体中存在次氯酸,双重腐蚀性,会导致流浪者在该层级的水中活动时,皮肤会持续性的灼痛发红,长时间逗留还会导致流浪者的皮肤出现溃烂,若流浪者的皮肤存在伤口,可能会直接引起酸蚀性的感染。若流浪者在水体中游动时,因恐慌呛水,层级中的污水进入呼吸道后,会瞬间导致其肿胀灼伤,过量呛水还可能会导致流浪者肺水肿并丧失自主呼吸的功能。如上文所述,水体存在无规律的水温差,相邻3m内的水体,其水温可从10℃骤升至80℃,且中间无任何过渡带,这种极端的温差会直接摧毁流浪者身体调节机制,血管可能会在收缩与扩张之间疯狂切换,并引发热射病加失温症的双重并发症,即使流浪者体格强健,也可能会在10分钟内出现抽搐、意识模糊等症状。

并且,层级水体的温度区域并非固定,会以每分钟0.5m的速度随机漂移、融合或分裂,这一不稳定性会加剧流动者在该层级的探索风险。

该层级还存在致命的精神威胁,绝大部分流浪者踏入层级10分钟后,视野边缘往往会浮现出类似人影游动的残影,这些残影或同向游弋,或突然从流浪者的侧方切过,动作与流浪者高度同步,经层级的报告整理得出,这些残影会逐步抢占流浪者的视野中心,流浪者在该层级停留超过30分钟后,往往会产生被无数残影包围的错觉,若持续停留超1小时,这些残影会逐渐显化为溺亡者,这些溺亡者的外观表现为:皮肤肿胀发白,类似于泡水腐烂的状态,手指弯曲如钩做出抓扯的动作,甚至流浪者可能会听到模糊不清的气泡音。并且若流浪者此时靠近这些溺亡者,可能还会被突然活动的溺亡者拖入水下,但实际上,该层级并不存在任何实体,真实情况为,流浪者往往是被水下的各种杂物缠住了脚踝。水底堆积的破旧绳索,金属残片,骨骼残骸往往会在流浪者触碰水底时瞬间主动缠绕,但这并非该层级存在实体并有意识而为,普遍情况下我们认为,这是层级中的水流与残骸的分布造成的巧合:腐烂的绳索会随乱流飘动,往往会在流浪者脚触碰到水底时,刚好套住其脚踝;金属残片卡在层级的地面上,流浪者距离水底太近时可能会被割伤肌肤。而部分动物或者人类的骸骨,会以半掩埋的状态卡在水底,流浪者游过的瞬间,骸骨可能因水流的冲击翻转,从而将流浪者绊倒或划伤其肌肤。层级的水深随机,其深度在5~30m之间随机波动,通常情况下,我们认为5~8m水深为浅水区,该区域的水体密度异常,表现为略高于正常海水,并且,当流浪者双脚触底时,其浮力会突然骤降40%,这会使流浪者感觉像是被水底吸住一般,这种突发情况往往会使流浪者处于慌乱状态,从而打乱流浪者原本的行动模式与心理状态,而这往往会导致其产生严重的后果。

该层级存在较弱的WiFi信号,其信号强度在2至3格,但由于该层级对电子设备具有较强的破坏性,流浪者带入的电子设备往往无法正常使用,而该层级的信号属性也是某名流浪者在切入该层级时,所携带的设备防水性能较高从而发现的。

以下内容为M.E.G柠萌探索小队第一分队队员汉克斯在该层级的探索日志,其内容为探索日志中的切片。与他一同来到该层级探索的还有他的朋友史蒂文,但史蒂文并不隶属于M.E.G柠萌探索小队。

【7月3号……具体时间记不清了,手表在进来的时候就被腐蚀的只剩个铁圈儿了。

我和史蒂文是从Level7进入的,他这个傻B,偏要拉着我去门廊,说什么第一次来这里,要去看一看水中的那个神奇生物。这个傻迪奥……作死也非要拉着我一起,就这样,我们两个便不出意外的意外地坠入了水中,然后就来到了这个该死的鬼地方。

来到这儿第一口呛进去的水比硫酸还狠,喉咙像是被塞进了烧红的铁丝,我咳得差点把肺吐出来,史蒂文也在旁边骂了句“CTMD”,声音闷在水里,听起来像漏风的破风箱。

这水不对劲,黏糊糊的……贴在皮肤上,像是无数根细针在扎。我扒拉着水面想喘口气,刚把鼻子露出水,一股漂白剂的味道混合着铁锈的味儿就灌了进来,嗓子瞬间肿的发疼,后面我才慢慢的反应过来,那大概是氯气。

但史蒂文比我还要冷静点,举起了他那台该死的防水相机,拍了张照,闪光灯在水里面炸开一团绿雾,我看见他的脸皱成了包子。

“汉克斯,你胳膊上起疹子了。”

顺着他的话,我低头一看,小臂上密密麻麻的全是红点,又疼又痒,像被毒蚊子群攻了。

“管不了了,先找出口。”

我吼了回去,声音在水中荡漾开来,却没有任何回声,这地方安静的诡异,只剩下我们划水的哗啦哗啦的声音。我们游了大概十几分钟吧,水里的温度也开始发生改变,我这边刚觉得水冻的手指发麻,估计也就几摄氏度吧,往前伸手探了探,指尖突然传来一阵灼痛——泥马的,前面那片水烫得能煮鸡蛋,我像是被电打了似的,往后缩,溅起的水花溅在脸上,又是一阵剧痛。

“这破地方真的有病。”

我骂了一句,史蒂文在旁边呲溜了一声,说:“我这边也就10度左右,裤衩子都快冻硬了。”

但说句实话,他的玩笑一点都不好笑。

留了这么久,皮肤上的疼痛已经慢慢的变钝了,不是好转,像是被麻药浸透了一样,麻木里渗透出往里钻的胀痛。

我开始变得头晕眼花,总觉得眼前有影子,有的像史蒂文,有的像……不认识的人,脸还泡的发白,眼睛瞪得溜圆,就在我胳膊旁边游。

“你看见没?”

我问一旁的史蒂文,他头也没有抬。

“看见个屁,你别自己吓自己~”

欧~这该死的陈年老梗!

史蒂文看没看见我不知道,可我明明看见就有手往我的脚踝抓来。我猛地踹了一脚,却踢在了空处,溅起的水花里飘着个破塑料袋,缠在我的脚脖子上,我骂着去解,手指摸到水底的地面,全是滑溜溜的骨头和烂绳子,有根细麻绳缠了上来,越挣扎越紧,像是有人在底下使劲拽。

我想让史蒂文帮我一把,可是我现在潜在水下,没法发出声音。迷迷糊糊之间,我听到水上史蒂文好像在说什么,却听不太清。

头晕的更厉害了,像灌了铅,胳膊腿沉的滑不动,皮肤上的麻木蔓延至胸口。我感觉我在水里面快要憋死了,而且脚上的绳子也解不动,而且这根绳子特别紧,直接把我往下拖,我想喊史蒂文却只吐出一串串泡泡水往嘴里灌,酸得牙都快掉了。

最后一眼,我看到史蒂文伸手想来捞我,他的脸离我越来越近,我的眼睛也疼得直流泪,他的相机好像还在拍照,绿光在水中散开,像快融化的绿糖,然后我就彻底沉下去了……

脑袋撞在水里的什么东西上,咔嚓一声,不疼,但是特别晕。

等我再次睁眼的时候,我发现我趴在一片烂泥里面,四周是黑黝黝的树,树上挂着一些白白的东西,风一吹,嘎哒嘎哒的响,冷得我直哆嗦。

史蒂文的相机却挂在了我的脖子上,防水壳上全是划痕,我摸出相机按了两下,屏幕亮了。

最后一张是史蒂文拍的,水中的我身后有个模糊的人影,不是史蒂文。

那史蒂文在哪儿呢?】

据后续报道:该探员在Level 32“骷髅女皇之森”中醒来,经过与该层级的实体对峙后,便幸运的返回了最近的M.E.G基地,至于与该探员一同探索的那名流浪者,至今下落不明。

以下图片为该探源上传的该层级的图片,图片中出现的人物为该探员本人。并且,拍摄该图片的相机拥有较高的防水性,尽管如此,该相机仍在离开该层级不久后彻底报废。


基地与前哨站:由于该层级不存在陆地,不存在可用物资且层级环境极其恶劣,故该层级不存在任何基地与前哨站。建议来到该层级的流浪者不要在该层级过长逗留,尽快离开该层级。

入口和出口:

入口:在level7“深海恐惧症”中,跌入层级的海洋里,有极小的概率进入该层级;在level41“阴间下水道”中,跳入水中,并在水中遇到该层级的人形实体,受到惊吓后晕厥,醒来后便会被水呛醒,并来到该层级;在level N-14“黑暗恐惧症”中,流浪者在该层级探索时,可能会因为地形转变而跌入一种类似于液体中的地形中,在里面不断挣扎致溺水,有可能会被液体呛醒并来到该层级,不过由于该层级的出口处于悖论状态,此切入方法尚存在争议。

出口:在该层级中,流浪者被动溺水后晕厥,并在意识彻底涣散前,脑袋撞到该层级的水底中的骸骨上,有一定概率切往level 32“骷髅女皇之森”;也有流浪者认为在该层级游得足够远时,可能会切往level29“海波利亚”,不过该切出方法目前存在较大的争议;在该层级活动时,如果流浪者被幻觉所惊吓至溺水并失去意识,除溺死外,还有可能会将流浪者切往Level7“深海恐惧症”中。

好了各位流浪者们,我已经在该层级待了快一个小时了,要不是我身上的潜水设备给力,估计我早就被腐蚀得千疮百孔了,此地不宜久留,让我们赶紧离开这里。这期就先到这儿,如果幸运的话,下一期我将带领各位流浪者们前往level N-26,“雨中女郎”。

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