各位流浪者们,大家好,我是14号解说员,很遗憾的通知大家,13号解说员已永远的留在了上一个层级,后续的层级探索及解说将由我代替他完成,今天我将带领大家前往的层级是:
Level N-28,“无声之镇”。

生存难度:等级四。
不安全,不稳定,实体隐匿且横行。
Level N-28是后室N层群的第29层。该层级的天空呈现出一种特殊的黄昏至入夜过渡时段的视觉氛围,这使得整个层级中的光线昏沉且均匀,类似于老式电视的低饱和度画面质感。
层级的天空为趋近靛蓝与灰蓝的混合色调,天空中无明显日月星辰,光线恒定且不会随层级两种安全性状态外的因素改变(下文会详细说明),层级整体环境氛围安静且凝滞,且层级在安全状态下,呈现出绝对的静音,类似于时空停滞的氛围感。该层级的建筑类似于20世纪90年代,城市近郊城中村或家属区的建筑特征,多以4至6层为主的砖混结构居民楼为核心,搭配同时期沿街底商建筑。
居民楼的外墙多为浅灰色和米黄色的涂料,且在外表上存在细微的褪色、墙皮起翘的痕迹,但无一例外,所有的建筑外观均保持崭新且完整的陈旧感。居民楼大多为平屋顶设计,局部建有简易的女儿墙,排水管道沿外墙垂直铺设,样式多为水泥预制管或早期的PVC管,底商建筑多为单层或者双层,采用坡屋顶和红砖清水墙或浅红瓷砖贴面,而这些建筑的门窗为铁栅栏防护加玻璃推拉结构,些许建筑可能存在部分细节的改变,不过整体情况依据上文所述。该层级的空间性质为超大规模的闭合空间,横向跨度无明确的边界,流浪者在该层级向任意方向持续性探索,也无法抵达空间的尽头,并且在探索途中可能会发现,建筑以及道路会重复呈现出相似的布局。
该层级的空间纵向方面以建筑层数为限,居民楼最高6层,底商1~2层,这导致该层级的整体空间可视为无限延伸的水平二维面,嵌套有限垂直高度的建筑体,形成一种类似于平面无限但垂直有限的空间结构。该层级相较于后室中的其他大部分不稳定的层级,属于相对稳定的半封闭层级,虽生存难度词条中带有“不稳定”三个词眼,但该层级在安全状态下的空间结构,建筑布局以及物品状态完全静止,等效于“时空冻结的实体空间”,整个层级仅在危险状态下空间发生异变,流浪者可以将该层级的空间性质理解为,触发式的动态化的静态空间。
该层级的建筑分布遵循典型的城中村肌理,居民楼以行列式排列为主,楼间距约3~5m,这一宽度大概可以理解为仅供单人侧身通行的狭窄过道,底商建筑沿层级的主路,也就是水泥路面两侧持续分布(水泥路面宽约4~6m,有细微的裂缝,少量的杂草丛缝隙中钻出),层级整体建筑分布类似于住宅区块加沿街商区的混合布局,无明确的功能分区,商店,居民楼随机穿插。
因该层级的空间无限延展,且建筑数量无上限,但建筑样式布局存在周期性的重复。流浪者在该层级每探索约500m,就会出现与之前区域高度相似的居民楼与底商组合,故该层级在建筑数量和建筑类型划分方面,被判定为无限重复单元的有限建筑类型,即建筑类型,例如居民楼,商店等固定,且通过复制单元实现空间填充。
该层级的建筑外观大部分相似,但可能会在细节上存在些许差异。例如居民楼的单元门口通常情况下为金属防盗门,漆色为暗红色,且有轻微掉漆,露出黑色底漆,门框镶嵌褪色的“平安”或“福”字的瓷片,图案清晰但色彩暗淡,门上方有简易的雨搭,材质为生锈铁片。窗户部分,大多情况下为双层玻璃木框窗,在安全状态下玻璃洁净但无反光,表面呈现出哑光质感,窗框为深棕色油漆涂刷,部分油漆剥落且显露出木材原色,每层窗户下方有水泥预制花台,但无任何植物,且台面上通常落有细微的灰尘。通过单元大门进入后,通常可已观察到居民楼的楼梯间,且能在楼梯间墙面上发现贴有90年代流行的碎花壁纸图案,通常情况下为重复的小玫瑰和牵牛花,且色彩以粉蓝为主,局部有卷边,地面材质为浅灰色水泥地,表面有轻微划痕,但无明显积灰。居民楼的楼梯为水泥预制楼梯,扶手为木质圆柱扶手,圆柱的直径约5cm,表面光滑且无包浆,楼梯踏步边缘有金属防滑条,其表面轻微腐蚀,每层楼梯转角处可见小窗户,且同外立面窗户样式,玻璃哑光。
居民楼的户型一般为两室一厅或一室一厅为主,且格局方正,无异形空间,且通常情况下客厅与卧室间有明确的风格,且主要以砖混隔墙为主,墙面同楼梯间贴碎花壁纸,其图案和磨损程度通常情况下为一致状态。房间内通常摆放着90年代流行的实木家具,如高箱双人床,且床头板有简单雕花,漆色棕红,无被褥,衣柜通常为三开门衣柜,表面木质纹理清晰,拉手为黄铜材质,且带有轻微氧化,客厅可能会放置玻璃面的茶几,材质为金属框架,且玻璃无反光台面干净,所有家具无明显的使用痕迹,物体等效于全新陈列品。
在这些房间的客厅中,可见一些老旧电器,如老式显像管电视机(机身笨重,外壳为深灰色塑料,无电源指示灯亮起),双门电冰箱(白色漆面,门把手为金属条,且门缝紧密),普通吊扇(黑色金属叶片,固定在水泥天花板,无转动迹象),所有电器均处于静止状态,无电力运行的特征。
底商建筑部分:
日用商店,情况下拥有一个红底黄字的铁皮招牌,字体为90年代美术字,且招牌内容通常为日用百货或便民商店等字样,招牌表面有轻微的锈蚀,但文字清晰,且在招牌的下方拥有简易灯箱,在层级安全状态下无灯光,亚克力板面泛黄。日用商店的门窗通常为铁栅栏防护窗,竖条金属,其间距约10cm,且表面生锈,加玻璃推拉门,玻璃表面哑光,且门框为深棕色油漆木框,有明显掉漆痕迹,门口两侧摆放空的塑料货架,货架上无任何商品,且货架表面有细微划痕。而货架通常为木质或金属货架,金属货架的表面喷漆有明显的剥落,显露出黑色底漆,他们整齐排列,但无任何商品,货架标签为手写宋体字,标签内容可能为食品区或日用品区,纸张表面泛黄,但无破损。而在商店出入口处,放置有老式木质收银台,表面有深色油漆,边缘包铜条,且有轻微氧化迹象,搭配机械计算器,计算器为黑色塑料外壳,按键为白色,无操作痕迹以及空白票据,空白票据为90年代统一发票样式,且纸张脆硬。
餐馆,该建筑的招牌同样为红底黄字铁皮招牌,字体内容通常为某某餐馆或家常菜,且表面有油烟渍痕迹,呈现出灰黑色斑块,但不扩散,门口有水泥台阶,台阶表面无破损,但表面落有细微灰尘。该建筑的门窗通常为同商店的玻璃推拉门加木质窗框窗户。内部通常放置塑料或木质餐桌椅,塑料椅为红色漆面表面有细微划痕,木质桌为深棕色油漆,表面光滑。这些桌椅摆放规整且上方无餐具以及食物。而在餐馆的操作间,透过玻璃隔断,流浪者可以看见灶台以及水池,且灶台无火焰与水渍,水池无水流,以及大量厨具等等。墙面通常张贴手写菜单,其菜点通常情况下为90年代餐馆常见菜品,如鱼香肉丝,西红柿炒鸡蛋等等。纸张表面为泛黄油光纸,文字清晰,但无油墨触感,流浪者触碰时,通常情况下会感知墙面为普通水泥质感。
层级中其他商用建筑内部风格均存在一定的相似性,流浪者可自行探索总结,这里不过多赘述。所有建筑内部物品,如家具,电器,货架等,在安全状态下,具备常规物理实体,可被触摸或挪动,且材质的触感符合90年代物品特征,例如实木家具的木质纹理,金属的冰冷锈蚀感等等。且这些物体均无自主运动,发光发声等行为,类似等效于高精度的静态模型,仅在层级的危险状态触发后,层级中的物体因流浪者明显交互,如摔坏,才会改变其状态。在通常情况下,层级中的物品呈现出全新但陈旧的矛盾状态,物理形态完整,如无破损、污渍,但因风格质感,例如油漆剥落,纸张泛黄,又会显现出90年代物品的时间属性。层级居民楼中的家具,包括家电和非家电,都严格遵循90年代物品的特征,不同种家具的材质或者形态存在诸多相似之处,其细节部分可能存在些许差异,由于层级中家具的数量与种类繁多,流浪者可前往该层级自行探索总结,这里不过多赘述。
该层级的道路为90年代城镇常见的水泥路面,如上文所述,其宽度在4~6m之间,且路面存在细微的裂缝,裂缝的宽度小于等于0.5cm,缝中钻出少量的杂草,杂草的形态符合南方城镇道路杂草特征,如狗尾巴草,牛筋草等,且路面整体平整度较为良好,无明显沉降以及坑洼,且表面呈现出长期使用但维护稳定的状态,触摸路面时为粗糙冰冷的水泥质感,且在层级安全状态下无积灰,质感恒定。
层级道路两旁通常选中南方城镇常见的乔木,以香樟,榕树为主的树种,这些树种的种植符合九十年代南方城镇绿化偏好,且绿植方面可能会辅助穿插种植少量的梧桐以及玉兰。树木的高度统一控制在8~12m,且无任何生长差异,树干的直径通常在20~30cm,在香樟,榕树等阔叶乔木的体现上更为经典。树冠呈自然圆球形或广卵形,且枝叶茂密,叶片为深绿色,且在层级安全状态下无落叶。
而在细节方面,树皮呈现对应树种的特征,如香樟的树皮为灰褐色,有纵裂沟纹,而榕树的树皮为深灰色,有不规则斑块,流浪者触摸树干时,可以感受到香樟树的树皮为粗糙带颗粒感的质感,榕树的树皮略微光滑,有韧性。且层级中所有的树木,它们的叶片紧密排列,无病虫害痕迹,且叶片表面有细微的蜡质层,触摸叶片时为光滑略带弹性的质感,在层级安全状态下,枝叶无摆动,呈现出绝对静止的茂密形态。部分树木的树根微微隆起于路面,隆起高度小于等于5cm,且树根表面覆盖少量土壤与杂草,流浪者触摸树根时,感受为坚硬冰冷的木质质感。
部分树木可能因个体存在细微差异,但层级中绝大部分树木的细节均遵循上文所述。层级中的低矮绿植,通常情况下涵盖南方城镇路边秋季常见观赏性植物与普通杂草,
例如:
菊花,通常情况下为90年代南方城镇常见的单色菊花,如黄色,白色,其花珠高度在30~50cm间,花瓣为放射状单层,叶片为卵形深绿色,且带有细微锯齿。
一串红,花株高度通常在40~60cm,花朵呈唇形,鲜红色,叶片卵圆形,绿色,且带有轻微的绒毛感。
狗尾巴草,其植株高度通常在20~40cm间,穗状花序成狗尾状,叶片为线性,且边缘有细微糙毛。
车前草,细节部分与前厅相似,具体状态为秋季状态下叶片略带黄边。
这些观赏性的植物集中种植在道路两侧路肩的绿化带中,植物排列整齐,但无人工修剪痕迹,普通杂草随机分布于路面裂缝,树木树根,花带的间隙,低矮绿植整体分布呈现为人为绿化加自然杂草混生的90年代城镇道路生态风格。且这些植物在层级安全状态下绝对静止,无生长,枯萎,摆动等迹象,植株生长状态恒定,通常情况下保持绝对静止。
在通常情况下,整个层级保持上文所述状态,也就是所谓的层级安全状态。安全状态下,层级中所有物体均遵循绝对静止状态或伪性绝对静止状态。且该状态不会发生自行转变,只有受到人为干预后,层级的安全状态才会向危险状态切换。安全状态与危险状态切换的关键,在于流浪者对该层级实施的交互行为,通常情况下,流浪者在该层级进行的被动隐性X交J互行为并不会使层级安全性发生状态切换,只有当流浪者在该层级进行主观显性X交J互行为时,才会使层级的状态发生不可逆的切换。而主观显性X交J互行为和被动隐性X交J互行为的核心区别在于交互的意图性,显著性以及对交互对象的影响程度,具体可以从几个方面详细说明:
主观显性X交J互行为的核心特征是带有明显主观意图,交互行为显著,且通常会对交互对象产生较为明显的影响,包括改变其状态,造成损伤等等。通常情况下,这一行为是流浪者主动发起的,例如在层级中砸碎花瓶,是有意通过外力破坏花瓶的完整状态,打开居民楼中的电视机(即使电视机无法工作),是流浪者主动操作了电视机的开关。
这一结果显著的体现往往在于可直接观察到的,且多数情况下会改变对象的原有状态,例如电器从关闭到开启(即使无法工作),植被从完好到被踩踏损伤等等。
被动隐性X交J互行为的核心是缺乏明确的交互意图,更多是行为过程中自然产生的附带影响,交互结果较细微或可逆,不易被刻意关注。例如流浪者在该层级的地面行走时,主观意图是移动,而并非刻意让路面发生细微的形变,路面的细微形变是流浪者身体重量自然造成的,或者流浪者坐在居民楼的沙发上休息,其目的是休息,而并非是造成沙发凹陷,造成凹陷是由于流浪者的重力作用的结果,而并非造成损害,起身后沙发仍可恢复正常。
这类交互行为更像是行为的副产品,通常不会改变交互对象的核心功能或状态,如路面可以被正常使用,物品被拿去后放回原位等等。而当流浪者在该层级进行动显性X交J互行为时,就会使层级的安全性状态发生不可逆的切换。
当层级状态发生不可逆的切换时,整个层级会从绝对静止状态切换为普通显性动态,且整个层级会在30分钟之内迅速崩解毁坏。并且在此期间,声音解禁,流浪者可恢复听觉且能感知后续环境以及实体发出的所有声响。沉寂的天空会迅速变黑,从触发到完全黑暗耗时小于等于30分钟,且在层级天空完全黑暗后,整个层级等效于虚空,这会直接切断流浪者的常规切出方式。
实体情况:当层级危险状态触发后会出现类似模特木偶的实体,且数量众多,流浪者可在层级中任意地方看到这些实体,写这些实体对流浪者报有极强的攻击性,他们的肢体形态奇易扭曲,会以快速冲向流浪者为行为模式,且攻击方式主要为肢体敲打,单次攻击即可造成流浪者头破血流等严重伤害。若流浪者被其攻击制失去行动能力,如晕厥无法逃脱,则这些实体会将流浪者拖至最近的池塘,此时,该名流浪者可以被直接判定为永久滞留。
环境补充:
池塘,建筑之间每隔200至300米,空间单元重复周期内会存在一个池塘,池塘为规整的长方形,长约5~8m,宽约3~5m,且深度不明,在安全状态下无水位变化,无干涸痕迹,且池塘边缘为水泥驳岸,表面可能存在细微磨损,显现出90年代简易池塘特征。
池塘的水面,在安全状态下呈现出绝对静止的镜面,无波纹,无反光,呈现出哑光质感,类似于层级整体视觉风格,且模拟南方城镇路边灌溉,景观两用的小池塘的规模与形态。池塘边缘可能会生长少量的水葫芦,或者香蒲,这些植物外观与前厅类似,且触感较为光滑坚硬,水葫芦无法触摸。
在通常情况下,池塘边会树立一个90年代风格的铁皮示牌,尺寸为长60cm,宽40cm,底色为白色,文字为红漆,涂刷的内容为禁止游泳或禁止垂钓的字体内容,铁皮表面有均匀的锈迹,文字清晰但局部脱落,触摸警示牌时可以感知其表面冰冷粗糙,为普通的金属质感,锈迹处可能会存在细微颗粒感,警示牌固定于水泥基座内,且基座有细微裂缝,类似于简易施工状态下的特征。
且在安全状态下,池塘水面可能会随机出现类似于泡泡的物理变化,这些泡泡会无规律的从水下升起,突然哑光水面后瞬间消失,且仅为静态的出现到消失的视觉循环,其中间无过度动画,这些泡泡的直径通常为2~5cm,形态为透明球形,而在危险状态下,这些泡泡的出现更加频繁且毫无规律。
以下图片为M.E.G柠萌探索小队第1分队队员琼斯拍摄的一张层级照片,照片内容为安全状态下的层级居民楼视角:

基地与前哨站:初次进入该层级的流浪者,由于对该层级的信息了解不明,可能会无意地在该层级进行主观显性X交J互行为,这可能会使该层级发生异变,并破坏该层级驻扎的基地与前哨站,且该层级面积之大,进入该层级的流浪者初始位置不定,M.E.G很难在该层级建立具体且稳定的基地与前哨站,故该层级仅会零星分布M.E.G驻扎的临时帐篷,且会不定时的在该层级驻扎这些帐篷。
【M.E.G提醒您:进入该层级后,请在保证该层级的物体完整性的同时,安全且快速的切出该层级。】
入口和出口:
入口:在level220“友好城镇”中,在此层级中闲逛,流浪者可能会莫名其妙的掉入层级地面并来到该层级;在level N-6“寂静之城”中,在此层级中睡着有可能会来到该层级。
出口:当该层级处于危险状态时,居民楼内的老旧电视有一定概率突然打开并闪烁雪花屏,砸碎后将会进入level N-1“鬼目蟹睛”;层级内某处可能会出现大量树木,进入其中后并随意找到一处地方睡觉,睡着后醒来便会来到level FF-36“月壤森林”。
由于该层级的出入口方式较多,流浪者可在该层级中自行摸索,并在发现新出入口时及时上报M.E.G组织。
好了,各位流浪者们,虽然安全状态下的层级并没有什么危险,但是用打字解说的方式还是有点太费手了,让我们赶快离开这里吧,这期就先到这儿,下一期我将带领各位流浪者们前往隐秘层级:“无限房间”。
各位流浪者们,我们下期不见不散。