各位流浪者们,大家好,我是14号解说员。今天我将带领大家来到的是隐秘层级:“无限房间”。

生存难度:等级变化-动态递增。
不稳定,区域安全性,实体绝迹。
该层级被描述为拥有基础环境框架且不断循环的,随着流浪者的探索深度不断异化崩解的特殊层级。层级的房间以线性序列无限延展,流浪者通过电视机屏幕切入进入下一个房间,且无方向退回通道,流浪者尝试破坏屏幕或者反向操作,均无法回到前序房间,屏幕仅单向连接后续空间,单个房间空间相对独立,无物理通道连接,流浪者仅能通过电视机的屏幕实现序号的推进。每个房间都严格遵循20㎡矩形空间标准,且长宽维度恒定,经其中探索的流浪者测量,常规情况下,房间的长宽维度为4m乘5m,受层级潜在空间规则影响,极少数高序号房间的长宽比例会微量畸变,且最大偏值不超过0.2m。
层级环境方面:层级的地板通常为强化木地板,基础样式为浅棕色实木纹理,且0号房间接近于前厅家用地板质感。随着流浪者探索房间的深度递增,地板会呈现出时间腐蚀的倾向,例如1~10号房间中,木纹会逐渐模糊,且地板的表面会出现细微的划痕以及磨损,11~20号房间中,地板的边缘可能会出现翘边,且部分拼接缝扩大,并出现类似于受潮的霉斑,但经探索的流浪者反映,该层级的地板不存在水分,这种霉斑更像是经历了较长时间而导致的地板材质异化,21号房间及以后,地板的质感会开始向木质粉末化状态转变,踩踏时会发出细碎的异响,且承重能力将下降。
层级的墙面推测为白色乳胶漆墙面,且0号房间色泽均匀,质感光滑,接近于前厅新装修房屋的款式外貌。随着流浪者探索的序号,推进层级的墙面会逐渐呈现出时间流逝的褪色破损感,通常情况下,从5号房间开始,白色的墙面便会开始泛黄,类似于长期未清洁的老旧墙面,而从10号房间开始,墙体角落便会出现细微的裂纹,15号房间后这些裂纹便会逐步扩大,且部分区域的乳胶漆会脱落,露出下层灰白色,粗糙基底的墙面。
层级中的照明系统为单层吸顶灯,0号房间的照明灯光线明亮且色温中性,光源强度将覆盖全房间,且无明显意义,而随着流浪者探索房间序号递增,照明系统会逐渐出现崩解,例如从3号房间开始,灯光会开始闪烁,其频率为2分钟一次,且无规律递增,而从7号房间开始,色温会逐渐出现偏移,且序号越大,其色温会越向暖黄或者冷白等极端色温偏移,给探索层级的流浪者造成视觉不适,而从12号房间开始,光线覆盖范围会逐步缩小,且角落出现永久性的阴影区域,这些区域还会有特殊的环境效应,如这些区域内的温度会骤降等异常现象。
房间内存在少量且较为显眼的家具:
电视机,其外观为48寸无标牌挂壁设计的电视机,在0号房间内边框为黑色塑料材质,且外观为常规家用电视,随着流浪者探索的序号递增,其边框材质与外观可能会出现轻微变化。例如,5号房间开始其边框可能会出现锈迹,而塑料材质可能会出现软化或者老化,而从10号房间开始,边框会逐渐呈现出类似于非物质化的异常特性,具体表现为部分区域会呈现出透明或者闪烁的光影效果,且流浪者进行触摸时无实体质感,但不影响它的屏幕切入功能,从15号房间开始,电视的边框与墙面可能会出现连接的松动,有时甚至会呈现出一种类似于悬浮感的视觉错觉,视觉上,该电视机已经脱离墙面23cm,实际仍可支撑挂壁且切入功能正常。电视机是唯一房间切换的通道,流浪者在切入电视机时,电视机的屏幕会闪烁灰白强光持续0.5秒,且对流浪者无实际伤害,但会瞬间致盲,同时电视会发出一种高频电子音,类似于电视信号干扰声,且音量随序号增大而提升,10号房间后可能会引发流浪者轻微耳鸣。
沙发,在0号房间内呈现出浅灰色布艺沙发,其常规家用尺寸,三人座。沙发内填充饱满且触感柔软,随着流浪者探索房间需要递增,其材质和形态可能会出现轻微变化,例如3号房间起,布艺表面可能会出现类似于伪磨损的异常变化,沙发无实际使用痕迹,却在表面呈现出污垢与线头松动等磨损痕迹,洗好房间后,沙发内的填充物可能会逐渐虚化,流浪者在按压沙发时反馈软绵,类似于内部充满空气,但实际人能支撑人体,而从12号房间开始,沙发的轮廓可能会逐渐模糊,边缘出现光影扭曲现象,在流浪者的视觉上,沙发与墙面和地面的界限不清,但实际触碰时仍会有实体碰撞箱。
冰箱,该家具在0号房间内表现为银灰色小型单门冰箱,且高度通常为1.2m,容量为100L,外观崭新且制冷功能正常,而随着流浪者的房间探索需要递增,其功能与外观可能会出现轻微变化,比如从1号房间开始,冰箱门的密封胶条可能会出现开裂,类似于老旧冰箱的正常损耗,且不影响短期密封,而从5号房间开始,冰箱的制冷效率会下降,房间序号每递增一,制冷温度将会上升1℃,10号房间后可能会维持在10℃左右,导致其无法正常使用。而从10号房间开始,冰箱的外壳会出现锈迹,且这种锈迹非物理锈迹,更像是一种视觉体现,流浪者在触摸时无凹凸感,此时冰箱的内部储存空间与外观尺寸可能会出现错误,在视觉上,内部空间可能会大于外部观测,而实际储物空间或者储物效果仍受物理容量限制。
折叠餐桌,在0号房间表现为一个深棕色的木质折叠餐桌,展开后其尺寸通常在1.2m乘0.6m,且折叠顺畅,结构稳固,但随着流浪者探索房间序号递增,它的结构可能会出现轻微变化,例如从2号房间开始,折叠餐桌的关节可能会出现卡顿,流浪者需要使用更大的力量操作才能将其完全折叠,而从6号房间开始,餐桌的木质表面会出现类似于虫蛀痕迹,但该层级并未发现造成这一痕迹的实体,10号房间开始展开后的桌面可能会出现空间褶皱的奇异现象,具体表现为餐桌的表面不完整,有细微起伏,且放置物品时可能会出现短暂滑动异常。
单人床,在1号房间表现为浅木色的单人床,其尺寸通常为1.2m乘2m,且床架稳固,床垫软硬适中,但随着流浪者探索房间的序号递增,可能会出现轻微的变化,例如从3号房间开始,床架连接处会出现视觉裂缝,但无实际物理断裂,只会在视觉上表现出令人不安的感觉,从5号房间开始后,床垫会开始向下塌陷,从7号房间开始,使用后床架会发出异常的吱呀声,且这种声音无规律,与实际受力无关,而从10号房间开始,其他线概率会随使用次数呈指数级上升,每使用一次,后续使用塌陷的概率都会增加10%左右,且序号越大,初始概率便越高,这会迫使流浪者主动规避在此层级的长期停留。
在40号房间前,层级空间的异变通常表现为循序渐进的物质衰变,具体为地板,墙面以及层级物品的缓慢老化或者腐朽,而从40号房间起,层级会进入骤变式虚空化的状态,例如,墙面乳胶漆大片脱落且露出基底墙面,层级的木质地板完全粉末化,流浪者踩踏时会直接坠入虚空之中,层级的光线会扭曲成螺旋状的明暗闪烁态,且在最终房间阈值,也就是40号房间及以后的未知序号,此时层级会完全转变为无规则的虚空,且常规空间规则彻底失效,流浪者一旦进入,则会坠入万劫不复的虚空,再也无返回可能。
实体情况:该层级不存在任何实体。除0号房间可容纳多人外,大于0号房间的序号房间成绝对孤立状态,这些房间无任何物理或精神层面的他人存在的痕迹,如声音,气息以及物品残留,流浪者在非0号房间探索时,不会看到任何其他实体存在的迹象,且无法通过任何方式,例如呼叫,留下标记的方式与其他房间的流浪者产生交互。
0号房间最多可容纳8人,流浪者离开0号房间后,便不可能在该层级与他人相见,故流浪者在探索该层级时,应谨慎而行。该层级最深探索记录为17号房间,受时间加速,物品恶化,环境不稳定等多方面因素影响,40号房间后,房间将会崩解为虚空这一理论仅为客观推测。
以下探索日志为流浪者小博上传的在该层级的最深的层级探索报告,探索起始日期未知,且部分内容已被折叠。
[【0号房间】
我已经进入该层级了,且身处0号房间。与它的已知资料描述的一样,20㎡的空间规整,强化木地板,白墙,吸顶灯常规,有一台48寸的无标电视挂墙且雪花屏闪烁,沙发,冰箱,折叠餐具,单人床摆放有序,且冰箱刷新少量且不变质的食物与牛奶,床可以正常使用,记录初始环境,休息一下,准备切入电视机进入1号房。
【1号房间】
切入电视抵达1号房,电视边框变细了,循环播放新闻片段,且画面与人物面部被灰色噪点糊住了,听不清声音,冰箱内的食物正常刷新,感觉还没有腐败迹象,床能够正常使用,睡一觉,明天进入2号房。(今天我整理东西的时候才发现,我包里面少了两瓶杏仁水,不成是0号房的那些流浪者给我偷走了?)【2号房间】
电视机的边框呈现出金属质感,且电视机仍播放带有噪点的新闻,内容与1号房间不一样,噪点分布有变化,冰箱内的食物刷新变慢了,食物到手的时候有一股酸酸的味道,床可以正常使用,睡觉后仍充满精神,计划继续深入探索。
【3号房间】
电视边框复古木纹样式,翻了一下之前的探索日志,才发现原来边框出现了变化。电视新闻的噪点更密了,人物面部几乎看不清了,且冰箱内的食物刷新速度更慢,好像腐败迹象有点严重,拿到的时候已经坏了一半了,床首次使用,我躺下去的时候感觉有点软,没有塌陷,将就着睡吧,明日探索4号房。
(没有什么好补充的,就只不过睡了一半闹肚子起来,无聊记录记录……)
【4号房间】
电视边框窄条黑色,且电视新闻片段里面背景建筑变得有点陌生,噪点偶尔闪过白光,冰箱刷新的越来越慢了,食物到手就坏了一半,床第二次用翻身的时候就有嘎吱声,没有塌,记录继续。
(感觉已经不能吃冰箱里的食物了,不然每天跑一次肚子实在受不了。)
【5号房间】电视的边框逐渐变成了银色,且电视内的新闻画面开始卡顿,噪点形状有点像小碎块,已经不能靠冰箱里的食物度日了,刷新速率又慢,而且拿到可以直接扔了,床被我用了第三次,躺下的时候就开始往下陷,就只好赶紧起来,凑合着坐一晚上,准备明天进入6号房。
(睡得很不舒服,坐着睡觉让我想起了中学午休时候的感觉……)
【6号房间】
电视边框黑色,且电视新闻片段里人物的动作变得很奇怪,像慢放又卡顿。已经没那么多空等冰箱内的食物刷新了,并且刷新出的食物全服没办法吃了,床也不敢睡了,靠着沙发眯一会儿,明天再探索7号房间。
(要开始吃自己自带的食物和水了,不知道还能探索多久,走一步算一步吧……)
【7号房间】
电视边框彩色条纹,电视新闻噪点里隐约可以听到类似于自己声音的片段,画面闪过模糊的影子。早就不奢望冰箱里面的食物了,冰箱又空又臭,并且那床一碰就晃,只好放弃睡觉了,硬熬进入8号房吧。
(有点难受,精神状态不佳,感觉不能熬夜了,就算是睡地板也得凑合一晚上吧……)
【8号房间】
电视边框磨砂质感,且电视播放的画面变成了灰暗场景,噪点像流动的黑雾,冰箱内空空如也,我也不知道多久刷新一次了。就算是刷新出来的东西也不敢吃了,床是彻底不敢碰了,靠墙坐着睡觉,记录完就进入9号房。
【9号房间】
电视边框细金属条,其他边边条条已经不见了,电视画面偶尔能看到模糊的人脸和自己有点像,白色噪点疯狂跳动。冰箱……哎呀算了,不提了。今天没休息好,硬着头皮进入10号房间吧。
【11号房间】
电视边框亚光黑,其他细节没啥好说的,电视播放我在0号房整理东西的影像,且噪点时不时的把我脸糊住,自己的补给也快见底了,得随便记录记录就继续探索,不然感觉自己走不了多少层了,先进12号房再说吧。
(我好像看到幻翼了……)
【12号房间】
电视边框镜面反光,电视播放我在药房间看新闻的景象,早点把新闻画面全遮了,只剩下我的背景。妈的,快没力气了,硬撑进入13号房。
【13号房间】
电视边框木质纹理变深了,电视播放我在2号房睡觉的景象,噪点让画面昏迷忽暗……感觉要见到太奶了,但是还想探索,进入14号房先……
【14号房间】
电视边框透明塑料感,且电视播放我在3号房间不敢睡觉的影像,噪点把床那边的画面糊成一坨。现在我极度疲惫,打算先晕一会儿,再进入15号房间。
(饿死我了……
昏迷到一半醒来,突然听到隔壁传来声音,是那种年轻女性说话的声音,不知道是不是我产生幻觉还是怎么着,这个层级应该是见不到其他流浪者或者实体的,也许是我饿出幻觉了,也许是我太累了,谁知道呢?先进入15号房间吧……)
【15号房间】
电视边框金属网格,电视播放我在4号房间换房间的景象噪点让画面疯狂闪烁。我感觉我要到极限了,不想说什么了,赶快进入16号房间。
(哦,天呐,我感觉我现在能吃一头牛。……)
【16号房间】
电视边框彩色玻璃纹,电视播放我在5号房间扔食物的景象,我已经看不清楚电视的画面了,全是一团马赛克。我觉得我现在只剩下一口气了,我已经看到我的太奶在向我招手,趁我现在还剩下最后一口气,进入17号房间吧……
(做梦梦见东北雨姐的脚了……最重要的是,我居然冲上去啃了起来……
我肯定是饿疯了……肚子也没日没夜的叫个不停。
虽然如此,但怎么说?……那脚吃起来太带派了……)【17号房间】
进入后电视边框看不出样式周围的环境变得全是噪点好像看到有很多人然后我就看到……
【探索日志因信号丢失终止,且该流浪者在17号房间后状态不明,后续无有效记录。】]
该层级存在递进式削弱的WiFi,随着流浪者在该残疾的探索深入,WiFi会逐步递减且变得极不稳定。
以下图片为上述流浪者在该层级拍摄的1号房间图片,其图片内容已与探索日志一并上传,但目前该流浪者状态不明。

基地与前哨站:
目前,M.E.G已经在该层级的0号房间建立了物资补给站,有一名工作人员和一名武装人员常驻,为进入该层级的流浪者提供基础探险物资,进入该层级的流浪者若想在该层级探索,每人可领取至多两瓶杏仁水和三根能量棒。
入口和出口:
入口:在level11“无垠城市”中,找到一个刚装修好且涂满白色乳胶漆的房间,不断进出房门,重复次数超过200次后,之后再进行该行为,将会有一定概率将流浪者送往此层级;在隐秘层级“梦梦的家”中,流浪者在该层级出发,并请求梦梦将自己带出该层级,当梦梦亲自打开层级大门并将流浪者送出后,便会有一定概率来到该层级;在level0中,有流浪者报道称,找到一处特殊的马尼拉房间,打开房门之后便会来到该层级。
出口:使用任何指定切行物品可切往指定层级;在该层级睡觉,都有小于0.01%的几率进入level974“Kitty之家”。
好了,各位流浪者们,我已经探索到12号房间了,这个层级已经没有继续深入的必要了,我也没有勇气去打破17号房间的探索记录,让我们收拾收拾打包回府吧,这期就先到这儿,如果幸运的话,下一期我将带领各位流动者们前往的层级是level N-29,“我曾在此”。
各位流浪者们,我们不见不散!