关于冒险家是否能够决定自身职业这个问题,实际上可以分为两种情况。
首先是先天情况。
这种情况下,对于大家族、富人、皇室等的冒险家,职业的选择往往取决于家族基因的变化。
这些人天生就具备某种职业的天赋,他们可能会继承父母或者祖辈中更为优秀的职业,从而影响到自身强大的上限高度。
然而,如果仅仅依靠天赋而不愿意努力,那么即使这种冒险家拥有强大的职业,也很有可能会失去它,或者被世界法则会自动回收职业。
最后是后天情况。
在这种情况下,冒险家需要通过自身的学习知识和掌握技巧来碰运气。
他们可能会在抽奖时获得相对应的职业,但这种方式只能让他们达到平均水平,大部分人都是无法拥有更好的上限空间。
而且,人生中只有五次抽奖的机会,分别是六岁、十岁、十五岁、十八岁和二十二岁。
如果这五次抽奖次数都用完了,却仍然没有获得职业,那么就只能成为一个普通人,度过平凡的人生。
对于后天者来说,最好的情况是去开拓副职业,以此来扩大自己的实力。
虽然副职业可能无法与主职业相比,但它可以提供额外的技巧和战力,帮助冒险家在进入遗迹中更好地应对各种挑战
然而,事实上还有一种情况。
冒险家们从一开始便存在着上等职业和下等职业的巨大差异,这种差距犹如一道无法逾越的鸿沟,将他们硬生生地划分成了两个截然不同的阶层。
上等职业的冒险家在晋升时能够获得更为显著的实力提升,这使得他们在攻略更厉害遗迹的道路上越走越远,不断突破自我,创造出更为辉煌的成就。
相反,下等职业的冒险家即使经过艰难的努力实现了晋升,真正能获得的实力增长也微乎其微,远远无法与上等职业的冒险家相提并论。
可以说,这道职业差距就如同天堑一般,横亘在众多冒险家面前,成为了他们难以跨越的障碍。
或者说,这一小部分拥有上等职业的冒险家所具备的优势,那是绝大多数人拥有下等职业的冒险家即使奋斗五十年也难以企及的。
自然而然地,大型组织或者团队在招募冒险家时,都会优先考虑那些拥有上等职业的人。
毕竟,他们的实力更为强大,能够为组织或者团队带来更多的利益和价值。
相比之下,下等职业的冒险家所获得的待遇和红利就显得相当微薄了。
这种不公平的待遇进一步加剧了两个阶层之间的矛盾和对立。
由于这种阶级差距的存在,下等职业的冒险家对上等职业的冒险家充满了怨恨和仇视,而上等职业的冒险家则对下等职业的冒险家持有轻视和不屑的态度。
这种对立的看法和观念已经根深蒂固,几乎无法改变。
即便如此,这些职业上的问题仍然难以避免地会引发小规模的争斗。
正因如此,新海城内时常会发生这类事件,而通常的处理方式则是将涉事者关进牢房七天,让他们闭门思过,然后再由小队长前来将人赎走。
面对这种状况,冒险家公会决定成立一个名为《审判庭会》的法律维护部门,专门负责解决他们之间的各种矛盾和问题。
《审判庭会》的存在是必然的,因为每次审判都需要充分考虑到真实的情况,对于证据的真实性以及证人的可信度都必须有清晰的判断。
此外,还需要应对各种意外状况的出现,以确保审判的公正性和客观性。
为了确保《审判庭会》的专业性和公正性,该公会的特殊人员都是经过层层筛选和多重考验才得以担任的。
这样做的目的就是为了防止出现偏袒任何一方的情况。
值得一提的是,《审判庭会》是在一年前才刚刚成立的。
然而,在这短短的一年多时间里,它已经成功地解决了大量的问题,有效地改变了冒险家之间内部的矛盾局面。
正因为如此,在这一年多的时间里,《审判庭会》的努力使得犯罪事件的发生率有所下降,许多人也因此避免了受到伤害的情况。