撤退?怎么会突然下令撤退?!
虽然能从这个炼狱般的战场上撤离让多惠子暗自庆幸,但她更想弄清楚撤退的真正原因——究竟是友军已经准备好接防,还是战局已经彻底崩溃?
她立刻拦住那名传令兵追问详情。对方似乎认识她,或者说知晓她的特殊身份,非但没有表现出不耐烦,反而郑重敬礼汇报:
“报告多惠子大尉!最新战报显示,乾国一个装甲师已突破我军左翼防线,右翼阵地也岌岌可危。若不立即后撤,我军将面临被合围的危险!”
“您有三十分钟时间组织撤退。三十分钟后,我军炮兵将对前线实施覆盖炮击,阻断敌军推进路线!”
多惠子点头示意明白,待传令兵转身离去后,立即下令全军整装撤离。
这并非溃退,而是有序转移。阵地上所有能带走的武器装备和弹药箱都必须运走,实在无法带走的则就地销毁,绝不能留给敌军。
凭借脑海中残存的军事知识,她还命令士兵们在阵地上布设诡雷——既然不得不放弃这片阵地,至少要让敌人付出代价!
听到撤退命令,大多数士兵都如释重负,恨不得立刻拔腿逃离这片地狱。尽管有玩家们的全力掩护和富江修士的及时救治,在这场战斗中,中队仍然损失了十二名士兵。
望着整齐排列的遗体,尽管多惠子因记忆缺失而对这些人毫无印象,一股莫名的悲恸仍从心底涌起。身旁有士兵看着牺牲的战友,忍不住低声啜泣——这些朝夕相处的同伴,昨夜还在一起谈笑风生,如今却已变成冰冷的尸骸。
就连玩家们也受到感染,纷纷脱下钢盔默哀片刻。
直到此时,多惠子才真正确认:召唤玩家确实不会引起原住民的怀疑。在这些士兵眼中,玩家们就像始终并肩作战的战友,交流互动毫无隔阂。这简直不可思议——一个中队突然多出数十人,竟无人察觉异常!
“这系统果然不简单……”多惠子嘴角微扬。既然玩家召唤不会引发怀疑,后续的战术选择就丰富多了。想象一下残酷的巷战中,一栋建筑能源源不断涌出士兵——那将是何等精彩的拉锯战!
正当她沉浸在战术构想中时,天空中突然传来刺耳的尖啸。
多惠子心头一紧,还没等她反应过来,阵地上已有士兵失声惊呼:
“炮击!快隐蔽!”
没有丝毫犹豫,多惠子立即向全军发出警报,同时本能地拉住身旁富江的手,拽着医疗修士冲向最近的防炮洞。她自己也不明白为何会先保护富江——或许是潜意识认为医疗修士最为重要,又或许因为苏醒时第一眼见到的就是他。
玩家们反应极快,一边冲向掩体一边顺手拉起几个发愣的士兵。令人哭笑不得的是,他们居然还在频道里兴奋讨论:
【这是剧情杀吗?】
【炮击特效做得太真实了!】
“这到底是怎么回事?!”
多惠子惊怒交加地发现,炮火竟然来自后方!说好的三十分钟后炮击,竟提前了整整二十分钟!部队还在转移物资,后方就开始了无差别轰击!
“那个传令兵的情报到底准不准确?是他延误了时间,还是哪个混蛋指挥官乱下命令?”多惠子咬牙切齿地暗骂,“别让我知道是谁干的!”
头顶不断落下的炮弹震得掩体簌簌作响。多惠子只能祈祷这个简易防炮洞足够坚固——这种工事若被流弹波及尚可支撑,若是被重炮直接命中,里面的人绝无生还可能。
其他士兵也在怒骂炮兵部队的荒唐行径。就在这时,多惠子注意到玩家列表中五个头像突然灰暗——他们的掩体被直接命中,瞬间阵亡。
所幸阵亡玩家很快在复活点重生。但多惠子不禁担忧:那个设为复活点的防炮洞容量有限,若阵亡玩家持续增多,恐怕……