伊莱看向游戏界面,平板里,人物属性的页面,正被打开。
画面中,游戏自机角色,伊莱·温莎顿,顶着白发红瞳,微笑露出小虎牙,一身繁复的古典礼服,传统中透露着难以言说的阴郁,单耳红宝石耳钉,闪烁着瑰丽的光芒。
这个身材中等的少年,看上去神色阴郁,虽然是笑着,却好像内心藏着某种未明说的欲念。
伊莱看着自机角色的立绘,眉头一挑,说实话,她还蛮喜欢这个形象的。
人物立绘在画面的左侧,右侧则是很经典的人物角色栏,基本的属性罗列在一个方框里,旁边是几个可以填入装备的方框,已经装备在身上的东西,分别是耳饰、上衣、裤子、鞋子。
自机角色,伊莱·温莎顿的等级是“1级”,职业是“无”,种族是“虫族”,类别是“雄虫”。
看到“雄虫”这两个字,伊莱回忆起曾经看过的虫族小说。
在那些故事中,虫族通常分为两种类别,或者说,性别——也就是雄虫和雌虫。
常规设定中,雄虫娇弱傲慢,数量稀少,可以通过精神力控制雌虫并享受很多权力,备受呵护;雌虫骁勇善战,数量众多,受到信息素的影响容易出现精神海暴动,生存环境苛刻。
一般,这种故事,总是某个人类穿越成了雄虫,获得社会认可的高级身份后,经历某些屈辱事件,与此同时与雌虫相遇,在暧昧情节中坠入爱河,而后开始了有雄虫不顾世俗规定强宠雌虫并强力为其撑腰的剧情。
这些故事要么写的很现实、很残忍,要么就是天真烂漫的小甜饼。
不知道《虫虫大作战》这个游戏,基于虫族设定,又会给出怎样的演出……考虑到之前已经看过的开局动画,伊莱想,恐怕,就是小说中那种,雌虫饱受折磨,雄虫如同救世主一般,出现并救赎雌虫一生,其他雌虫对此充满了羡慕嫉妒恨,其他雄虫各种上赶着被打脸的类型。
伊莱回忆着游戏标签,她可是还记得,这个游戏的主推是大世界、塔防、卡牌养成、策略、挂机、益智、单机小游戏。
大世界……其实也不算特别难,弄一个空间,专门给玩家跑图,搞一些世界任务,基本上就算符合主题了。
塔防也可以弄点副本,研究一下关卡,只要能够持续推出新内容就可以了。
卡牌养成……那个游戏都能实现。
《虫虫大作战》就算要搞雄虫把雌虫宠成恋爱脑的剧情,也可以把每个出场npc都设计成卡牌,甚至可以设计氪金抽卡。
策略、挂机、益智,这三个标签就更好说了,只要挨边,就不能说没有相关要素。
至于单机,这个游戏只要没有其他玩家,就可以算是纯粹的单机游戏了。
伊莱突然思维一顿。
“等一下,”伊莱摸了摸下巴,看着画面中的人物属性界面,陷入沉思,“最后一个标签,是不是‘小游戏’?”
回想起之前玩过的,各种被广告推送的小游戏……伊莱挠了挠头,那种游戏,也是好玩,但需要时间和实际上制作者微妙的糊弄。
“这个游戏也会如此吗?”
想到之前的剧情明明没过完,但再登陆就出现在这个没见过的陌生房间,伊莱有了一种不好的预感。
该不会……
之后要玩消消乐和大鱼吃小鱼……吧?